领域驱动设计实战:使用Wow框架重构银行转账系统

银行账户转账案例是一个经典的领域驱动设计(DDD)应用场景。

接下来我们通过一个简单的银行账户转账案例,来了解如何使用 Wow 进行领域驱动设计以及服务开发。

银行转账流程

  1. 准备转账(Prepare): 用户发起转账请求,触发 Prepare 步骤。这个步骤会向源账户发送准备转账的请求。
  2. 校验余额(CheckBalance): 源账户在收到准备转账请求后,会执行校验余额的操作,确保账户有足够的余额进行转账。
  3. 锁定金额(LockAmount): 如果余额足够,源账户会锁定转账金额,防止其他操作干扰。
  4. 入账(Entry): 接着,转账流程进入到目标账户,执行入账操作。
  5. 确认转账(Confirm): 如果入账成功,确认转账;否则,执行解锁金额操作。
    1. 成功路径(Success): 如果一切顺利,完成转账流程。
    2. 失败路径(Fail): 如果入账失败,执行解锁金额操作,并处理失败情况。

运行案例


  • 运行 TransferExampleServer.java
    查看 Swagger-UI : http://localhost:8080/swagger-ui.html
    执行 API 测试:Transfer.http

自动生成 API 端点


运行之后,访问 Swagger-UI : http://localhost:8080/swagger-ui.html 。 该 RESTful API 端点是由 Wow 自动生成的,无需手动编写。

Saga-Transfer

模块划分

模块说明
example-transfer-apiAPI 层,定义聚合命令(Command)、领域事件(Domain Event)以及查询视图模型(Query View Model),这个模块充当了各个模块之间通信的 “发布语言”。
example-transfer-domain领域层,包含聚合根和业务约束的实现。聚合根:领域模型的入口点,负责协调领域对象的操作。业务约束:包括验证规则、领域事件的处理等。
example-transfer-server宿主服务,应用程序的启动点。负责整合其他模块,并提供应用程序的入口。涉及配置依赖项、连接数据库、启动 API 服务

领域建模

账户聚合根

状态聚合根(AccountState)与命令聚合根(Account)分离设计保证了在执行命令过程中,不会修改状态聚合根的状态。

状态聚合根(AccountState)建模

public class AccountState implements Identifier {
    private final String id;
    private String name;
    /**
     * 余额
     */
    private long balanceAmount = 0L;
    /**
     * 已锁定金额
     */
    private long lockedAmount = 0L;
    /**
     * 账号已冻结标记
     */
    private boolean frozen = false;

    @JsonCreator
    public AccountState(@JsonProperty("id") String id) {
        this.id = id;
    }

    @NotNull
    @Override
    public String getId() {
        return id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public long getBalanceAmount() {
        return balanceAmount;
    }

    public long getLockedAmount() {
        return lockedAmount;
    }

    public boolean isFrozen() {
        return frozen;
    }

    void onSourcing(AccountCreated accountCreated) {
        this.name = accountCreated.name();
        this.balanceAmount = accountCreated.balance();
    }

    void onSourcing(AmountLocked amountLocked) {
        balanceAmount = balanceAmount - amountLocked.amount();
        lockedAmount = lockedAmount + amountLocked.amount();
    }

    void onSourcing(AmountEntered amountEntered) {
        balanceAmount = balanceAmount + amountEntered.amount();
    }

    void onSourcing(Confirmed confirmed) {
        lockedAmount = lockedAmount - confirmed.amount();
    }

    void onSourcing(AmountUnlocked amountUnlocked) {
        lockedAmount = lockedAmount - amountUnlocked.amount();
        balanceAmount = balanceAmount + amountUnlocked.amount();
    }

    void onSourcing(AccountFrozen accountFrozen) {
        this.frozen = true;
    }

}

命令聚合根(Account)建模

@StaticTenantId
@AggregateRoot
public class Account {
    private final AccountState state;

    public Account(AccountState state) {
        this.state = state;
    }

    AccountCreated onCommand(CreateAccount createAccount) {
        return new AccountCreated(createAccount.name(), createAccount.balance());
    }

    @OnCommand(returns = {AmountLocked.class, Prepared.class})
    List<?> onCommand(Prepare prepare) {
        checkBalance(prepare.amount());
        return List.of(new AmountLocked(prepare.amount()), new Prepared(prepare.to(), prepare.amount()));
    }

    private void checkBalance(long amount) {
        if (state.isFrozen()) {
            throw new IllegalStateException("账号已冻结无法转账.");
        }
        if (state.getBalanceAmount() < amount) {
            throw new IllegalStateException("账号余额不足.");
        }
    }

    Object onCommand(Entry entry) {
        if (state.isFrozen()) {
            return new EntryFailed(entry.sourceId(), entry.amount());
        }
        return new AmountEntered(entry.sourceId(), entry.amount());
    }

    Confirmed onCommand(Confirm confirm) {
        return new Confirmed(confirm.amount());
    }

    AmountUnlocked onCommand(UnlockAmount unlockAmount) {
        return new AmountUnlocked(unlockAmount.amount());
    }

    AccountFrozen onCommand(FreezeAccount freezeAccount) {
        return new AccountFrozen(freezeAccount.reason());
    }
}

转账流程管理器(TransferSaga

转账流程管理器(TransferSaga)负责协调处理转账的事件,并生成相应的命令。

  • onEvent(Prepared): 订阅转账已准备就绪事件(Prepared),并生成入账命令 (Entry)。
  • onEvent(AmountEntered): 订阅转账已入账事件(AmountEntered),并生成确认转账命令 (Confirm)。
  • onEvent(EntryFailed): 订阅转账入账失败事件(EntryFailed),并生成解锁金额命令 (UnlockAmount)。
@StatelessSaga
public class TransferSaga {

    Entry onEvent(Prepared prepared, AggregateId aggregateId) {
        return new Entry(prepared.to(), aggregateId.getId(), prepared.amount());
    }

    Confirm onEvent(AmountEntered amountEntered) {
        return new Confirm(amountEntered.sourceId(), amountEntered.amount());
    }

    UnlockAmount onEvent(EntryFailed entryFailed) {
        return new UnlockAmount(entryFailed.sourceId(), entryFailed.amount());
    }
}

单元测试

internal class AccountKTest {
    @Test
    fun createAccount() {
        aggregateVerifier<Account, AccountState>()
            .given()
            .`when`(CreateAccount("name", 100))
            .expectEventType(AccountCreated::class.java)
            .expectState {
                assertThat(it.name, equalTo("name"))
                assertThat(it.balanceAmount, equalTo(100))
            }
            .verify()
    }
}
  • 10
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值