WebSocket学习,前端面试真题解析火爆全网

因为自己项目中一直使用的是WebSocket,我对WebSocket的知识只是有个大概的了解,今天通过《图解Http》来总结下下WebSocket的知识。

1. WebSocket出现前Http的发展

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WebSocket是Http发展时,为了弥补Http自身的缺点,而研究出来的一种产物。

1.1 Ajax和Comet


Http的瓶颈有:

  • 一条连接上只可发送一个请求

  • 请求只能从客户端开始。客户端不可以接收除响应以外的指令。

  • 请求/响应首部未经压缩就发送。首部信息越多延迟越大。

  • 发送冗长的首部。每次互相发送相同的首部造成的浪费较多

  • 可任意选择数据压缩格式。非强制压缩发送。

为了突破这些瓶颈,出现了一些技术。

例如:

  • Ajax

是一种有效利用 JavaScript 和 DOM的操作,以达到局部 Web 页面替换加载的异步通信手段

缺点是:利用Ajax实时地从服务器获取内容,有可能会导致大量请求差生。

  • Comet

一旦服务器端有内容更新了,Comet 不会让请求等待,而是直接给客户端返回响应。这是一种通过延迟应答,模拟实现服务器端向客户端推送(Server Push)的功能

也就是说,基于原本的Http,服务器在接收到请求后,会将响应至于挂起状态,当服务器内容有了更新,就会通过该响应返回给客户。

缺点是:为了保留响应,一次连接的持续时间也边长了。期间,为了维持连接会消耗更多的资源。

但是Ajax和Comet并没有解决Http本身的疼点。

1.2 SPDY


在 TCP/IP的应用层与运输层之间通过新加一层会话层,加入SPDY,使用SPDY后,Http协议额外获得以下的功能:

  • 多路复用流

通过单一的Tcp连接,可以无限制处理多个Http请求。所有请求的处理都在一条TCP连接上完成,因此TCP的处理效率得到提高。

  • 赋予请求优先级

SPDY不仅可以无限地并发处理请求,还可以给请求逐个分配优先级顺序,这样主要是为了在发送多个请求时,解决因带宽低而导致响应慢的问题。

  • 压缩Http首部

压缩Http请求和响应的首部,这样通信产生的数据包数量和发送的字节数就更少了。

  • 推送

支持服务器主动向客户端推送数据。这样,服务器可以直接发送数据,而不必等待客户端的请求。

  • 服务器提示功能

服务器可以主动提示客户端请求所需的资源。由于在客户端发现资源之前就可以获知资源的存在,因此在资源已缓存等情况下,可以避免不必要的请求。

上面的功能可以发现,SPDY在一定程度上消除了Http瓶颈的技术。但是SPDY也有它自身的缺点:

  • SPDY基本上只是将单个域名(IP地址)的通信进行多路复用,所以,一个Web网站上使用多个域名下的资源,改善效果就会搜到限制。

  • SPDY必须使用TLS协议,所以这会导致建立连接的时间变长。

  • SPDY在实际使用的效果不是很好。

知道Http2.0的人,其实就能理解Http2.0很大程度的借鉴了SPDY的技术,所以有人把SPDY看成是Http2.0的前身,也是可以理解的。

在Http2.0出现之前,通过使用 Ajax、Comet,就必须要使用Http,如果使用Http,就无法彻底解决瓶颈问题,这是出现了新的一种技术,就是WebSocket,它正是为了解决这些问题而实现的一套新协议以及API。

2. WebSocket的技术与功能

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通过上面的介绍,我们知道WebSocket 不是Http,它就是一套独立的Api。但是在使用中,还是要靠Http来建立通信。

那这里会有一个疑问:为什么Ajax/Comet是基于Http的,所以它们本质上所以Http,但是WebSocket却不是呢?

答案是:

  • Ajax/Comet发送请求、响应本质都是在Http协议上完成的

  • 而 WebSocket使用到Http的地方只有一个,那就是 连接的时候,在连接完之后,Http就没用了,使用的都是WebSocekt的东西。所以WebSocket本质上不是Http。

2.1 全双工通信设计


Http1.1有这么些疼点:

  • 可先后发送多个http请求,不用等待回复,但是回复必须按顺序一个一个回复.

  • 客户端只能做请求,服务端只能做响应

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