UG次开发中装配体中的体TAG号两种不同的读取方式

73 篇文章 ¥59.90 ¥99.00

UG次开发中装配体中的体TAG号两种不同的读取方式

在UG(Unigraphics)次开发中,装配体是一个重要的概念。装配体由多个零件组成,而每个零件都可能有一个唯一的标识符,称为体TAG号。体TAG号可以用于标识和定位特定的零件。

在本文中,将介绍两种不同的方式来读取装配体中的体TAG号,并提供相应的C#源代码示例。

方法一:使用UG API读取体TAG号

UG提供了API(应用程序接口),可以与UG软件进行交互,并访问装配体的各种属性和信息。以下是使用UG API读取装配体中的体TAG号的示例代码:

using NXOpen;
using NXOpen.Assemblies;
using Sy
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值