UG次开发中装配体中的体TAG号两种不同的读取方式
在UG(Unigraphics)次开发中,装配体是一个重要的概念。装配体由多个零件组成,而每个零件都可能有一个唯一的标识符,称为体TAG号。体TAG号可以用于标识和定位特定的零件。
在本文中,将介绍两种不同的方式来读取装配体中的体TAG号,并提供相应的C#源代码示例。
方法一:使用UG API读取体TAG号
UG提供了API(应用程序接口),可以与UG软件进行交互,并访问装配体的各种属性和信息。以下是使用UG API读取装配体中的体TAG号的示例代码:
using NXOpen;
using NXOpen.Assemblies;
using Sy