HTML5关键知识点之特性检测全解析
大家好!我写这篇文章的目的是和大家一起学习进步,深入了解HTML5的相关知识。HTML5在网页开发领域有着举足轻重的地位,掌握它的关键知识点对我们提升开发技能很有帮助,希望能和大家共同探索,一起成长。下面来看看具体的知识点。
一、知识点总结
- 检测浏览器是否支持canvas API:可以通过判断创建的
<canvas>
元素对应的DOM对象是否有getContext()
方法来检测。有两种实现方式,一是自己编写检测函数,利用创建虚拟<canvas>
元素并检查其是否存在getContext()
方法,最后用双重否定返回布尔值;二是使用Modernizr库提供的方法进行检测。 - 检测浏览器是否支持canvas文本API:先调用检测canvas API的函数
supports_canvas()
,若不支持则直接返回false
。然后创建虚拟<canvas>
元素获取绘图上下文,检查上下文是否有fillText()
方法。也可借助Modernizr库检测。 - 检测浏览器是否支持HTML5 video:通过判断创建的
<video>
元素对应的DOM对象是否有canPlayType()
方法来检测。同样有自行编写函数和使用Modernizr库两种方式。 - 视频格式的理解:视频格式如同不同的语言,浏览器播放视频需要理解其格式,了解视频格式可参考相关文章。
二、知识点通俗讲解
(一)canvas API检测
重点:掌握检测浏览器对canvas API支持情况的方法。
canvas API用于在网页上绘制图形等,检测浏览器是否支持它很重要。就像你要在某个地方画画,得先看看有没有画笔和纸。自己写代码检测时,就像是自己去查看有没有画画工具(创建虚拟<canvas>
元素看有没有getContext()
方法)。不想自己写的话,也可以用Modernizr库这个“工具包”里现成的方法检测。
(二)canvas文本API检测
重点:明确检测canvas文本API需先检测canvas API,且以特定方法判断文本绘制支持情况。
canvas文本API是用来在canvas上写文字的。有些浏览器支持canvas API但不一定支持文本API,这就好比有了画画工具但不一定能写字。检测时先看看有没有画画工具(调用supports_canvas()
),有了之后再看有没有能写字的“笔”(检查fillText()
方法),当然也能借助Modernizr库检测。
(三)HTML5 video检测
重点:理解通过特定方法检测浏览器对HTML5 video的支持,以及不同检测方式的应用。
HTML5的<video>
元素能把视频放到网页上。检测浏览器支不支持它,就像检查一个地方能不能播放视频。可以自己写代码查看有没有播放视频的“按钮”(canPlayType()
方法),也可以用Modernizr库来检测。
(四)视频格式
重点:认识到视频格式对浏览器播放视频的重要性,以及获取视频格式知识的途径。
视频格式就像不同国家的语言,浏览器只有“懂”这个视频的“语言”才能播放它。如果想了解更多视频格式知识,可以去看指定的文章。
三、知识点表格总结
检测对象 | 检测方法 | 是否可借助工具 | 工具名称 |
---|---|---|---|
canvas API | 判断<canvas> 元素DOM对象是否有getContext() 方法 | 是 | Modernizr库 |
canvas文本API | 先检测canvas API,再判断绘图上下文是否有fillText() 方法 | 是 | Modernizr库 |
HTML5 video | 判断<video> 元素DOM对象是否有canPlayType() 方法 | 是 | Modernizr库 |
视频格式 | 参考相关文章了解 | 否 | / |
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