一、动态路由产生背景
1、手动配置麻烦
2、不适合大规模网络
3、不会根据网络拓扑结构变化,自动调整路径
二、分类
1、按工作区域:
内部网关协议:RIP(路由信息协议)、ospf(开放式最短路径优先协议)、IS-IS(从中间系统到中间系统)
外部网关协议:BGP(边界网关协议)
2、按算法:
基于距离矢量:RIP:BELLMAN-FORD,周期性发送自己的路由表,给相邻的路由器,并不知道网络完整的拓扑,只知道到达目标的地址有远
基于链路状态:ospf(开放式最短路径优先协议)使用dijkstra算法、IS-IS(从中间系统到中间系统)
三、路由学习过程及规则
总结:
- 周期性的发送路由表,发给相邻的路由器
- 学习过程:
- 对自己没有的路由信息进行无条件学习,并将矢量进行叠加
- 对于同一个路由信息,比较信息的来源,如果来源不同,会比较矢量值,对值大的,不学习,值小的,学习
如果来源相同:无条件学习
四、RIP协议---BELLMAN-FORD,以跳数为距离的衡量值
(1)环路产生
更新周期不同步
现象:数据包会在某个网段一直循环,走不出去
距离矢量值会无限制的进行叠加
(2)环路解决方法
水平分割:不会把从一个接口学到的路由信息传到这个接口
路由毒化:当发现某一网段发生故障,路由器会将该路由项设为最大值,并发送给其他邻居,不发给原接口
毒性逆转:会把从一个接口学到的路由信息回传到这个接口,带毒回传infinity(inf)给原接口
保持失效计时器:180秒,在失效时间内不接受其他邻居发送的更新信息,防止更新欺骗,只接受相同邻居发送的路由项小于最大值的更新信息
最大跳数限制:不能超过16跳
触发更新:对于网络拓扑结构的变化,会立刻通知给其相邻的路由器
- RIP计时器:
更新计时器:30秒,每个路由器更新周期都是独立的
抑制计时器:180秒,更新欺骗,度量值大的不接受,某网络处于故障时,路由器对该路由项设为最大值,并进入抑制时间,在抑制时间内不接受其他邻居发送的更新信息,只接受相同邻居发送的路由项小于最大值的更新信息
保持失效计时器:180秒,路由器打上possibly down标签,路由设置为16秒
刷新计时器:240秒,彻底删除
- RIP数据包---UDP---520端口
Update:更新数据包
Request:请求自己没有的路由信息
Response:回复请求的路由信息
五、RIP路由协议特点
1、周期性和触发性更新,周期性更新会发送全部路由信息,占用大量宽带
2、最大跳数限制为15,不适用大规模网络
3、公有协议,UDP-520端口,不可靠传输
4、路由收敛速度慢
5、协议存在环路问题
六、rip的版本对比
1、RIPv1是有类路由协议,RIPv2是无类路由协议
2、RIPv1不能支持VLSM,RIPv2可以支持VLSM
3、RIPv1不能关闭自动汇总,RIPv2可以在关闭自动汇总的前提下,进行手工汇总
4、RIPv1是不支持认证,RIPv2是支持认证
5、RIPv1是广播发送协议报文,RIPv2是组播发送协议报文,组播地址:224.0.0.9