C++中获取成员函数地址的方法

C++中获取成员函数地址的方法

前言

​ 这里我一共总结了两种目前可以说是最高效易用的方法来获取成员函数地址,其中第一种利用 函数模板 实现,第二种直接在 .cpp 文件中利用汇编方法的 offset 语句实现。

​ 至于为什么要取成员函数的地址?因为可以通过一定手段使得成员函数作为 回调函数 ,而无需使用全局的静态函数。

方法1:通过联合体的共享储存机制

template<typename AddressType, typename FuncPtrType>
AddressType union_cast(FuncPtrType func_ptr)		// 获取类内成员函数的函数地址
{
	union
	{
		FuncPtrType f;
		AddressType d;
	}u;
	u.f = func_ptr;
	return u.d;
}

不得不说这个方法确实很巧妙,完美的利用了联合体 union 的优点,当然模板的使用也使得该函数可迁移性更强。

union 的共享储存机制:剖析自定义类型和内存对齐

方法2:通过汇编取成员函数偏移得到地址

#define asm_cast(var,addr)		\
{								\
	__asm						\
	{							\
		mov var, offset addr	\
	}							\
}

注意:除去最后一行,其他行结尾必须保留 \ 符号

利用宏函数这种方法也比较灵活,通过 offset 语句取出 addr 的地址偏移量,再将其值赋给 var 变量。(局限性:VC6.0编译报错,VS2012 往上都不会存在问题)

调用方法和测试案例

测试类代码如下:

class A
{
private:
	int m_val;
public:
	A(const int val):m_val(val){}

	const int* getValAddress()
	{
		return &m_val;
	}

	int getVal()
	{
		return m_val;
	}
};

测试功能代码:

void test()
{
	A a1(10);
	A a2(10);

	// 检验相同类生成的不同对象对应 成员变量地址 是否一致 --->(不一致)
	cout << "&(a1.val) = " << a1.getValAddress() << endl;
	cout << "&(a2.val) = " << a2.getValAddress() << endl;


	// 检验相同类生成的不同对象对应 成员函数地址 是否一致 --->(一致)
	void* ptr1 =  union_cast<void*>(&A::getValAddress);
	void* ptr2 = 0; asm_cast(ptr2, A::getValAddress);

	// 打印成员函数指针的值
	std::cout << "Address_1 of myMethod: " << ptr1 << std::endl;
	std::cout << "Address_2 of myMethod: " << ptr2 << std::endl;
}

运行结果:

在这里插入图片描述

通过反汇编显示call语句调用的函数地址与控制台显示的地址值,不难看出方法1、2都成功实现了获取成员函数地址的功能。

在这里插入图片描述

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