1.伪线仿真技术
伪线仿真 (Pseudo-Wire Emulation Edge to Edge,PWE3)技术是一种在PSN 上模拟各种点到点业务的机制,被模拟的业务可以通过 TDM 专线、ATM、FR 或以太网等传输。PWE3利用PSN的隧道机制模拟一种业务的必要属性,该隧道即被称为伪线(PW),主要构建点到点的以太网虚电路。
PWE3作为一种端到端的二层业务承载技术,在PSN网络边界提供了端到端的虚链路仿真,实现各种业务(FR、ATM、Ethernet、TDM SONET/SDH)的信息交换。通过此技术可以将传统的网络与 PSN互联起来,从而实现资源的共用和网络的拓展。
1.PWE3的基本传输构件
PWE3的基本传输构件如下。
(1)用户设备(Custom Edge,CE):发起或终结业务的设备。CE 不能感知正在使用的是仿真业务还是本地业务。
(2)运营商边界路由器(Provider Edge Router,PER):向CE 提供PWE3 技术支持的设备,通常指骨干网上的边缘路由器,与 CE 相连,主要负责 VPN业务的接入,完成报文从私网到公网隧道、从公网隧道到私网的映射与转发。
(3)接人链路(Attachment Circuit,AC):CE到PE 之间的连接链路或虚链路。AC上的所有用户报文一般都要求原封不动地转发到对端去,包括用户的二、三层协议报文
(4)伪线或虚链路 (Pseudo Wire,Pw): 就是 VC 加隧道,隧道可以是 LSP、L2TPV3,或者是TE。PWE3 中虚连接的建立需要通过信令(LDP 或者 RSVP)来传递VC 信息,将VC信息和隧道管理形成一个PW。PW对于 PWE3 系统来说,就像是一条本地AC到对端AC之间的直连通道,可以完成用户的二层数据透传。也可以这样理解,一条 PW 代表一条业