Linux进程通信——信号(一)

目录

原理

概述

信号的名字和编号

信号的处理

忽略信号

捕捉信号

系统默认动作

signal函数

功能

头文件

原型

函数解读

返回值

代码示例

信号处理函数的注册

发送信号处理函数

信号忽略函数的补充


目录

原理

概述

信号的名字和编号

信号的处理

忽略信号

捕捉信号

系统默认动作

signal函数

功能

头文件

原型

函数解读

返回值

代码示例

信号处理函数的注册

发送信号处理函数

信号忽略函数的补充


原理

对于 Linux来说,实际信号是软中断,许多重要的程序都需要处理信号。
信号,为 Linux 提供了一种处理异步事件的方法。比如,终端用户输入了ctrl+c来中断程序,会通过信号机制停止一个程序。

概述

信号的名字和编号

每个信号都有一个名字和编号,这些名字都以“SIG”开头,例如“SIGUP(挂起) ”、“SIGINT(中断)、SIGQUIT(退出)”等等。
信号定义在signal.h头文件中,信号名都定义为正整数
具体的信号名称可以 使用kill -l查看信号的名字以及序号
信号是从1开始编号的,不存在0号信号。kill对于信号0有特殊的应用。

信号的处理

信号的处理方式有三种,分别是忽略、捕捉和默认动作

忽略信号

大多数信号可以使用这个方式来处理,但是有两种信号不能被忽略(分别是 SIGKILLSIGSTOP)。因为他们向内核和超级用户提供了进程终止和停止的可靠方法,如果忽略了,那么这个进程就变成了没人能管理的的进程,显然是内核设计者不希望看到的场景。

系统自带的忽略宏函数

 signal(SIGINT,SIG_IGN);//将SIGINT信号(ctrl+C、2)忽略

捕捉信号

需要告诉内核,用户希望如何处理某一种信号,说白了就是写一个信号处理函数,然后将这个函数告诉内核。当该信号产生时,由内核来调用用户自定义的函数,以此来实现某种信号的处理。( 在main函数外定义一个函数,用signal函数中的参数调用该函数并执行函数中的功能)

系统默认动作

对于每个信号来说,系统都对应由默认的处理动作,当发生了该信号,系统会自动执行。不过,对系统来说,大部分的处理方式都比较粗暴,就是直接杀死该进程。
具体的信号默认动作可以使用man 7 signal来查看系统的具体定义。在此,我就不详细展开了,需要查看的,可以自行查看。也可以参考 《UNIX 环境高级编程(第三部)》的 P251——P256中间对于每个信号有详细的说明。

例子如下:

其实对于常用的 kill 命令就是一个发送信号的工具,kill 9 PID 来杀死进程。比如,我在后台运行了一个 a.out 工具,通过 ps 命令可以查看他的 PID,通过 kill 9来发送了一个终止进程的信号来结束了 a.out 进程。如果查看信号编号和名称,可以发现9对应的是 SIGKILL,正是杀死该进程的信号。而以下的执行过程实际也就是执行了9号信号的默认动作——杀死进程。

kill -9 进程PID
kill -SIGKILL 进程PID

可见,两者的执行结果相同。说明kill命令是发送信号的工具

signal函数

功能

设置某一信号的对应动作

头文件

#include <signal.h>

原型

typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

函数解读

第一行是真实处理信号的函数:中断函数的原型中,有一个参数是 int 类型,显然也是信号产生的类型,方便使用一个函数来处理多个信号,即注册函数的第二个参数可以调用信号处理函数并执行其中的功能。

第二行是信号处理注册的函数:

signum信号的编号,如SIGKILL的编号是9
handler中断函数的指针,写入后可以调用编写的真实处理信号函数并执行功能

signal()会依参数signum指定的信号编号来设置该信号的处理函数。当指定的信号到达时就会跳转到参数handler指定的函数执行

返回值

成功则返回先前的信号处理函数指针,如果有错误则返回SIG_ERR(-1)。

代码示例

信号处理函数的注册

signal1.c

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

void handler(int signum)
{
	printf("get signum is %d\n",signum);
	printf("not quit\n");
        switch(signum)
        {
                case 2:
                        printf("SIGINT\n");
                        break;
                case 9:
                        printf("SIGKILL\n");
                        break;
		        case 10:
			            printf("SIGUSR1\n");
			            break;
	    }
}

int main()
{
	signal(SIGINT,handler);
	signal(SIGUSR1,handler);
	while(1);
	
	return 0;
}

代码编译后查看运行a.out工具,通过ps查看其编号

运用kill指令分别对信号进行处理

注:第一种按下crtl+c执行结果相同。

可见调用signal函数后匹配的正确编号后会执行handler中的功能(将函数编号打印出来)。第三个与前两个结果不一样是因为SIGKILL指令无法被忽略,这里的kill -9发出的是指令,由于代码为死循环,若SIGKILL被忽视,则会导致代码无法终止循环,所以一旦SIGKILL指令发出,程序立刻停止(被杀死)。

发送信号处理函数

signal2.c

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

int main(int argc,char **argv)//由于需要此代码发送指令另一部分代码才会执行,所以需要进行传参,参数为kill参数,格式为./a.out pid signum
{
	int signum;
	int pid;

	signum = atoi(argv[1]);
	pid = atoi(argv[2]);
	
	kill(pid,signum);//调用kill函数,将信号处理编号和工具的pid值输入即可
	printf("send signal success\n");
	
	return 0;
}

 先编译signal1.c(上一模块的代码)并运行

调用ps指令查看该程序的信号值

编译运行signal2.c中的代码传参即可运行signal1.c代码中的功能

将signum与pid输入后即可实现signal1.c中的功能,实现信号捕捉处理。

功能与signal2.c一样的代码:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

int main(int argc,char **argv)
{
	int signum;
	int pid;
	char cmd[128] = {0};

	signum = atoi(argv[1]);
	pid = atoi(argv[2]);
	
	sprintf(cmd,"kill -%d %d",pid,signum);//cmd的指令格式为“”里的格式,即调用kill指令
	system(cmd);//调用cmd指令

	printf("send signal success\n");
	
	return 0;
}

注:
1、atoi (表示 ascii to integer)是把字符串转换成整型数的一个函数
2、sprintf指的是字符串格式化命令,函数原型为

 int sprintf(char *string, char *format [,argument,…]);

主要功能是把格式化的数据写入某个字符串中,即发送格式化输出到 string 所指向的字符串

信号忽略函数的补充

代码展示

#include<stdio.h>
#include <signal.h>
void handler(int signum)
{
        printf("get signum=%d\n",signum);
        switch(signum)
        {
                case 2:
                        printf("SIGINT\n");
                        break;
                case 10:
                        printf("SIGUSR1\n");
                        break;
        }
}
int main()
{
        signal(SIGINT,SIG_IGN);//将SIGINT信号(ctrl+C、2)忽略
        signal(SIGUSR1,SIG_IGN);//将SIGUSR1信号(10)忽略

        while(1);

        return 0;
}

可见crtl+c和kill -10和kill -2都被忽略了,只有kill -9才能使该程序终止,印证的信号处理中的忽略部分不能忽略SIGKILL。

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信号量是一种用于进程间通信和同步的机制。它是一个计数器,用于保证在共享资源上的互斥访问。在Linux系统中,可以使用信号量来实现进程间的同步和互斥。以下是信号量的基本概念: - 计数器:信号量的值是一个计数器,它可以被多个进程共享。 - P操作:当一个进程需要访问共享资源时,它必须执行P操作,该操作会将信号量的值减1。如果信号量的值为0,则进程将被阻塞,直到信号量的值大于0。 - V操作:当一个进程使用完共享资源后,它必须执行V操作,该操作会将信号量的值加1。如果有进程正在等待该信号量,则唤醒其中一个进程继续执行。 在ZUCC中,可以使用信号量来实现进程的同步和互斥。首先,需要使用semget函数创建一个信号量集合,并使用semctl函数对信号量进行初始化。然后,可以使用semop函数执行P和V操作。例如,下面是一个简单的示例程序,用于演示信号量的使用: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <sys/sem.h> #define SEM_KEY 1234 union semun { int val; struct semid_ds *buf; unsigned short *array; }; int main() { int semid, pid; union semun arg; struct sembuf sb; // 创建信号量集合 semid = semget(SEM_KEY, 1, IPC_CREAT | 0666); if (semid == -1) { perror("semget"); exit(EXIT_FAILURE); } // 初始化信号量 arg.val = 1; if (semctl(semid, 0, SETVAL, arg) == -1) { perror("semctl"); exit(EXIT_FAILURE); } // 创建子进程 pid = fork(); if (pid == -1) { perror("fork"); exit(EXIT_FAILURE); } else if (pid == 0) { // 子进程执行P操作 sb.sem_num = 0; sb.sem_op = -1; sb.sem_flg = SEM_UNDO; if (semop(semid, &sb, 1) == -1) { perror("semop P"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Child process\n"); // 子进程执行V操作 sb.sem_num = 0; sb.sem_op = 1; sb.sem_flg = SEM_UNDO; if (semop(semid, &sb, 1) == -1) { perror("semop V"); exit(EXIT_FAILURE); } exit(EXIT_SUCCESS); } else { // 父进程执行P操作 sb.sem_num = 0; sb.sem_op = -1; sb.sem_flg = SEM_UNDO; if (semop(semid, &sb, 1) == -1) { perror("semop P"); exit(EXIT_FAILURE); } printf("Parent process\n"); // 父进程执行V操作 sb.sem_num = 0; sb.sem_op = 1; sb.sem_flg = SEM_UNDO; if (semop(semid, &sb, 1) == -1) { perror("semop V"); exit(EXIT_FAILURE); } exit(EXIT_SUCCESS); } return 0; } ``` 在上述代码中,创建了一个信号量集合,并将其初始化为1。然后,创建了一个子进程和一个父进程,它们分别执行P和V操作。由于信号量的初始值为1,因此父进程和子进程都可以顺利地执行。如果将信号量的初始值改为0,那么父进程和子进程都将被阻塞,直到有一个进程执行V操作为止。
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