51单片机实现流水灯

目录

原理

实现

延时函数

尾声


原理

想要让led灯像流水一样依次亮起,那么就需要一直改变控制led灯的接口的输出的值,让其达到特定的流水的效果。

可以通过整体位赋值的方法,对控制接口进行赋值,让其达到特定的输出,从而达到流水的效果。

实现

通过编写一个数组,然后用数组的值给P1口赋不同的值,从而达到流水灯的效果

延时函数

因为因为单片机运算速度很快,如果没有延时,那么完成流水灯操作只需要一瞬间,肉眼看不到现象,所有通过让单片机进行无意义的操作,让单片机等一下我们人眼,这样就可以让现象更加明显。

流水灯

#include <REGX52.H> 
#define uchar unsigned char //宏定义,让uchar表示unsigned char的无符号字符形
void delay() //延时函数,因为单片机运算速度很快,如果没有延时,那么完成流水灯操作只需要一瞬间,肉眼看不到现象
{
	uchar i,j;
	for(i=255;i>0;i--){
	for(j=255;j>0;j--);}
}
void main()
{
	uchar k[8]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f};//分别对应第一到第八个led灯的亮起
	//0xfe=1111 1110 0xfd=1111 1101 0xfb=1111 1011 0xf7=1111 0111
	//高四位就是和低四位互换
	uchar i;
	for(i=0;i<8;i++)//通过for循环给P1进行赋值
	{
	P1=k[i];
	delay();}
while(1);
}

尾声

这一个小项目主要功能就是引出延时函数delay的学习,通过让单片机进行无意义操作,从而达到现象更加明显,后续延时函数也会有很多地方需要用到。

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