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原理
在开发板上,按键如果一端连接的是电源,那么按键会持续给单片机对应的接口输入一个高电平,就是输入1,这时候如果按下按键,那么该接口的电平会被拉低,就是输入的是一个0。
如果按键的一端连接的是地线的话,就和接电源的相反,就是一直输入0,按键按下输入1。
关于按键的一端接的什么,可以看自己的开发板的电路分布图。vcc就是电源,gnd就是地线。
通过按键可以让接口的输入产生变化,这样我们就可以利用这个变化去进行按键对单片机的其他部分(led灯之类的)的控制。
实现
按键检测
在主函数里面利用死循环让单片机一直对按键进行检测,如果按下按键就进行特定的功能实现,我这里使用的名为aj的函数就是检测按键函数(我英语不好,所有命名基本上都是拼音QAQ)
while(1)//利用死循环进行检测是否有按键按下
aj();
按键检测函数
通过编写按键检测函数从而在按键按下的时候达到特定功能
void aj(){
if(key_1!=1) //如果按键按下,那么按键连接的接口电压会被拉低
{
delay(5);//消抖
if(key_1!=1)//防止误触,如果是不小心按到了那么就不会触发
{
P1_1=~P1