日志基础知识

1.什么是日志?

目录

1.什么是日志?

日志是用来记录重大事件的工具

 好比生活中的日记,可以记录你生活中的点点滴滴

 程序中的日志,通常就是一个文件,里面记录的是程序运行过程中的各种信息

2.日志的优点

1. 可以将系统执行的信息,方便的记录到指定的位置(控制台,文件中,数据库中)

 1.可以随时以开关的形式控制日志的启停,无需侵入到源代码中去修改

3.使用具体步骤



日志是用来记录重大事件的工具

 好比生活中的日记,可以记录你生活中的点点滴滴

 程序中的日志,通常就是一个文件,里面记录的是程序运行过程中的各种信息

2.日志的优点

1. 可以将系统执行的信息,方便的记录到指定的位置(控制台,文件中,数据库中)

 1.可以随时以开关的形式控制日志的启停,无需侵入到源代码中去修改

日志框架 : 牛人或者第三方公司已经做好的实现代码,后来者直接可以拿去使用
日志接口 :设计日志框架的一套标准,日志框架需要实现这些接口

3.使用具体步骤

1.导入Logback框架到项目中去

2.将Logback框架的核心配置文件logback.xml直接拷贝到src目录下(必须是src下)

3.创建Logback框架提供的Logger对象,然后用Logger对象调用其提供的方法就可以记录系统的日志信息

public class Demo1 {
    // 创建一个日志对象
    public static final Logger LOGGER= LoggerFactory.getLogger("LogBackTest");

    public static void main(String[] args) {
        try {
            LOGGER.info("chu法方法开始执行");
            chu(10,0);
            LOGGER.info("chu法方法执行成功");
        } catch (Exception e) {
            LOGGER.error("chu法方法执行失败,出现了bug");
        }


    }

    public static void chu(int a,int b){
        LOGGER.debug("参数a"+a);// 一般用debug记录程序的流程
        LOGGER.debug("参数b"+b);
        int c=a/b;
        System.out.println("结果是:"+c);
        LOGGER.info("\"结果是:\"+c");
    }



}

  • 13
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值