Java语言程序设计基础篇_编程练习题*15.32(控制时钟)

*15.32(控制时钟)

修改程序淸单14-21,在类中加入动画。添加两个方法 start() 和 stop() 以启动和停止时钟。编写一个程序,让用户使用 Start 和 Stop 按钮来控制时钟,如图15-36a所示

代码示例:编程练习题15_32ClockPane.java

package chapter_15;

import java.util.Calendar;
import java.util.GregorianCalendar;

import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;

public class 编程练习题15_32ClockPane extends Application{

	@Override
	public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
		ClockPane clock = new ClockPane();
		clock.setCurrentTime();
		
		HBox hBox = new HBox(5);
		Button btStart = new Button("Start");
		Button btStop = new Button("Stop");
		hBox.getChildren().addAll(btStart, btStop);
		hBox.setAlignment(Pos.CENTER);
		BorderPane borderPane = new BorderPane();
		borderPane.setCenter(clock);
		borderPane.setBottom(hBox);
		
		btStart.setOnMouseClicked(e ->{
			clock.start();
		});
		btStop.setOnMouseClicked(e ->{
			clock.stop();
		});
		
		Scene scene = new Scene(borderPane);
		primaryStage.setTitle("编程练习题15_32ClockPane");
		primaryStage.setScene(scene);
		primaryStage.show();
	}


class ClockPane extends Pane{
	private int hour;
	private int minute;
	private int second;
	private double w = 250,h = 250;
	private EventHandler<ActionEvent> eventHandler = e -> setCurrentTime();
	private Timeline animation = new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(1000),eventHandler));
	public ClockPane() {
		setCurrentTime();
		animation.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE);
	}
	public void stop() {
		animation.stop();
	}
	public void start() {
		animation.play();
	}
	public void setW(double w) {
		this.w = w;
		paintClock();
	}
	public void setH(double h) {
		this.h = h;
		paintClock();
	}
	public void setCurrentTime() {
		Calendar calendar = new GregorianCalendar();
		
		this.hour = calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);
		this.minute = calendar.get(Calendar.MINUTE);
		this.second = calendar.get(Calendar.SECOND);
		paintClock();
	}
	
	protected void paintClock() {
		double clockRadius = Math.min(w, h) * 0.8 * 0.5;
		double centerX = w / 2;
		double centerY = h / 2;
		
		Circle circle = new Circle(centerX, centerY, clockRadius);
		circle.setFill(Color.WHITE);
		circle.setStroke(Color.BLACK);
		
		
		double sLength = clockRadius * 0.8;
		double sencondX = centerX + sLength * Math.sin(second * (2*Math.PI/60));
		double sencondY = centerY - sLength * Math.cos(second * (2*Math.PI/60));
		Line sLine = new Line(centerX, centerY, sencondX, sencondY);
		sLine.setStroke(Color.RED);
		
		double mLength = clockRadius * 0.65;
		double xMinute = centerX + mLength * Math.sin(minute * (2 * Math.PI / 60));
		double minuteY = centerY - mLength * Math.cos(minute * (2 * Math.PI / 60));
		Line mLine = new Line(centerX, centerY, xMinute, minuteY);
		mLine.setStroke(Color.BLUE);
		
		double hLength = clockRadius * 0.5;
		double hourX = centerX + hLength *Math.sin((hour % 12+minute/60.0) * (2*Math.PI / 12));
		double hourY = centerY - hLength *Math.cos((hour % 12+minute/60.0) * (2*Math.PI / 12));
		Line hLine = new Line(centerX, centerY, hourX, hourY);
		hLine.setStroke(Color.GREEN);
		getChildren().clear();
		getChildren().addAll(circle, sLine, mLine, hLine);
		
		
		for(int i = -90;i < 270;i+=30) {
			double angle = Math.toRadians(i);
			double x = centerX-2 + (clockRadius-20) * Math.cos(angle); 
			double y = centerY+3 + (clockRadius-20) * Math.sin(angle);
			double LineX = centerX-7 + (clockRadius-7) * Math.cos(angle); 
			double LineY = centerY+4 + (clockRadius-7) * Math.sin(angle);
			int time = i/30+3;
			if(time == 0)
				time = 12;
			Text t = new Text(x,y,time+"");
			Text line = new Text(LineX,LineY,"—");
			line.setRotate(i);
			getChildren().add(t);
			getChildren().add(line);
		}
		for(int i = -90;i < 270;i+=6) {
			double angle = Math.toRadians(i);
			double LineX = centerX-3  + (clockRadius-3) * Math.cos(angle); 
			double LineY = centerY+4.5 + (clockRadius-2.5) * Math.sin(angle);
			Text line = new Text(LineX,LineY,"-");
			line.setRotate(i);
			getChildren().add(line);
			
		}
	}
}	
public static void main(String[] args) { Application.launch(args); }

}

这段代码实现了一个简易的时钟界面,该时钟可以显示当前的时间,并且可以通过按钮来启动和停止时钟的更新。下面是代码的详细解释:

  1. 主类和启动方法:

    • 类名为编程练习题15_32ClockPane,继承自Application类。
    • start方法用于启动JavaFX应用,并设置窗口、场景等。
  2. 内部类ClockPane:

    • ClockPane类是一个自定义的Pane,用于绘制时钟的各个部件。
    • 定义了一些成员变量,如hourminutesecond,用于存储当前的时间。
    • animation是一个Timeline对象,用于定时更新时钟的时间显示。
  3. 构造器:

    • 构造器中初始化了Timeline动画,并设置了无限循环。
  4. 方法说明:

    • setCurrentTime: 获取当前系统时间,并更新成员变量hourminutesecond
    • paintClock: 清除Pane上的内容,并重新绘制时钟。
    • stop: 停止Timeline动画。
    • start: 启动Timeline动画。
  5. 绘制时钟:

    • 首先清除Pane上的所有内容。
    • 绘制圆形背景circle,代表时钟的表盘。
    • 绘制秒针sLine、分针mLine和时针hLine
      • 秒针、分针和时针的位置是根据角度计算得出的,使用了三角函数。
      • 角度转换为弧度,因为Java中的Math.sinMath.cos函数接受弧度值。
      • 针的长度由clockRadius的百分比确定。
    • 添加数字和刻度线:
      • 每30度绘制一个较大的数字和对应的刻度线,表示小时。
      • 每6度绘制一个小的刻度线,表示分钟。
  6. 事件处理:

    • 通过EventHandler<ActionEvent>接口定义了一个事件处理器eventHandler,当动画的每一帧触发时会调用setCurrentTime方法来更新时间。
    • btStartbtStop按钮用于启动和停止动画。
  7. 场景设置:

    • 使用BorderPane布局来组织时钟界面和按钮。
    • BorderPane的中心区域放置ClockPane,底部放置包含btStartbtStop按钮的HBox
  8. 主方法:

    • 调用Application.launch(args)启动JavaFX应用。

这个程序实现了以下功能:

  • 显示当前时间。
  • 动态更新时间。
  • 提供按钮来启动和停止时间更新。
  • 时钟界面包括时针、分针、秒针、数字和刻度线。

运行这个程序时,会看到一个带有时钟和控制按钮的窗口。点击“Start”按钮后,时钟会动态更新显示的时间,点击“Stop”按钮则会停止更新。

结果展示 

 

  • 6
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值