Blender纹理绘制无效的几种解决方案(备忘录01)

图片来源:b站:Nora仙仙仙  https://www.bilibili.com/video/BV1x8411r76A/

解决方案:

        1.1:到编辑模式下选中物体后重试;

        1.2(本人遇到的问题):打开面朝向模式,蓝色的物体是正常物体,红色表示面朝向相反,你画的东西都在背面

全选 并 SHIFT+N,就可以把面朝向反过来

  • 6
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
Blender是一款强大的三维建模软件,它提供了丰富的纹理贴图功能。在Blender中,你可以使用纹理贴图来为模型添加颜色、表面细节和质感。 要在Blender中使用纹理贴图,首先需要为模型创建材质。然后,你可以将纹理贴图应用到材质的不同属性上,如颜色、法线、凹凸等。 下面是一些基本的步骤来在Blender中使用纹理贴图: 1. 在Blender的“材质”选项卡中,创建一个新的材质或选择一个已存在的材质。 2. 在“材质”选项卡下方的“纹理”选项卡中,点击“新建”按钮来创建一个新的纹理。 3. 在纹理设置中选择你想要使用的纹理类型,如图像或过程生成等。 4. 如果选择了图像纹理类型,可以点击“打开”按钮来导入你的纹理图像文件。 5. 调整纹理的映射方式和坐标轴设置,以确保纹理正确地应用到模型上。 6. 在“影响”部分,选择你希望应用纹理的材质属性,如“颜色”、“凹凸”、“法线”等。 7. 根据需要,你可以调整纹理的缩放、旋转和偏移等参数,以使纹理正确地映射到模型上。 8. 在3D视图中,预览模型的纹理效果。你可以在材质视图或渲染视图中查看。 这只是一个简单的介绍,Blender提供了更多高级的纹理贴图功能,如节点编辑器和材质渲染等。你可以进一步探索Blender的文档和教程,以了解更多关于纹理贴图的技巧和技巧。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值