C++对C的改进和拓展\域解析符、形参默认值、函数重载

本文介绍了C++编程中的几个关键概念:域解析符用于扩展全局变量作用域,形式参数的默认值设定,以及函数重载的规则,包括参数数量、类型和顺序的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、域解析符

在同名局部变量作用域内,使用域解析符 来访问被隐藏的同名局部变量
扩大了全局变量的作用域
只适用于全局变量,局部变量不能用

#include <iostream>
using namespace std;

int sum = 5050;

int main()
{
	int arr[3] = { 15,31,34 };
	int sum = 0;
	for (int i = 0; i < 3; i++)
		sum += arr[i];

	cout << "局部变量sum>>" << sum << endl;
	::sum += sum;
	cout << "全局变量sum>>" << ::sum << endl;

	return 0;
}

域解析符的其它用法:
    指明标识符属于哪个名字空间
    指明成员函数属于哪个类 

 二、形式参数可带默认值

调用传值 > 默认值
单向值传递
声明和定义二选一添加默认值,不能都加
默认参数值 >> 从右往左;实际参数提供 >> 从左往右
     也就是说,没有默认参数值的要提前写 

#include <iostream>
using namespace std;

void Fun(int i, int j = 5, int k = 10);

int main()
{
	Fun(20);
	Fun(20, 30);
	Fun(20, 30, 40);

	return 0;
}

void Fun(int i, int j, int k)
{
	cout << i << " " << j << " " << k << " " << endl;
}

 三、函数重载

功能相同或类似,只在形参的个数、类型、顺序方面有区别,可以用相同的函数名来命名
返回值类型不是区分重载函数的要素
如果 重载+默认值 >>> 注意避免二义性
若实参和形参不符合,C++ 编译器会自动做类型转换工作

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int square(int x)
{
	return x * x;
}

float square(float x)
{
	return x * x;
}

double square(double x = 1.5)
{
	return x * x;
}

int main()
{
	cout << "square()=" << square() << endl;
	cout << "square(10)=" << square(10) << endl;
	cout << "square(2.5f)=" << square(2.5f) << endl;
	cout << "square(1.1)=" << square(1.1) << endl;

	return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

tsglz3210

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值