1. 关联式容器
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高.
2. set的介绍
1. set是按照一定次序存储元素的容器
2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对
子集进行直接迭代。
5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
注意:
1. 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放
value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
2. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
3. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
4. 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
5. set中的元素默认按照小于来比较
6. set中查找某个元素,时间复杂度为:$log_2 n$
7. set中的元素不允许修改
8. set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现
3.set的使用
3.1 set的模板参数列表
T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对。
Compare:set中元素默认按照小于来比较
Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理
3.2 insert
set的insert就是直接插入即可,特点就是排序加去重,如果插入一个存在的value,则不会成功。
3.3 迭代器
迭代器也是一样的套路,相当于在二叉搜索树中走了一个中序遍历,反向迭代器和范围for也是一样的玩法。
3.4 find
find可以查找一个value,并且返回这个位置的迭代器。
3.5 erase
这里的erase不会返回下一个节点的下标,所以需要一个一个删除,或者是给一段区间去删除,可以和find配合起来使用,如果想要删除3-5这个闭区间的value,那么就可以使用find返回迭代器。
如果直接使用erase去删除,如果这个value不存在则不做处理。
3.6 count
count这个接口就是用来查找这个value存在多少个,所以可以用来判断有没有这个value。
3.7 lower_bound和upper_bound
如果我们想删除3-5这段闭区间之间的值,使用find就不可行了。因为3和5不一定在,就不一定找得到,还有一个问题就是迭代器的区间一般是左闭右开,所以find不可行,这个时候就要使用lower_bound和upper_bound了。如果3存在则返回3,如果3不存在则返回4,也就是>=value的值。那么upper_bound有5则返回的是6,符合左闭右开的要求,没有5返回的也是6,也就是>value的·值。
void test_set2()
{
// 排序+去重
set<int> s;
s.insert(5);
s.insert(1);
s.insert(6);
s.insert(3);
s.insert(4);
auto start = s.lower_bound(3); // >=val
cout << *start << endl;
auto finish = s.upper_bound(5); // >val
cout << *finish << endl;
//s.erase(start, finish);
while (start != finish)
{
cout << *start << " ";
++start;
}
cout << endl;
for (auto e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
4.multiset
如果set是排序加去重的话,那么multiset就是纯排序,允许键值冗余。
那么erase的第二个模板就能很好的用起来了,返回有几个value。
那么find一个value的话,返回的是哪一个呢?返回的是中序遍历的第一个。
今天的分享到这里就结束了,感谢大家的阅读!