C++|树形关联式容器(set、map、multiset、multimap)介绍使用

目录

一、关联式容器介绍

1.1概念

1.2键值对

1.3树形结构的关联式容器

 1.3.1pair模板介绍 

1.3.2make_pair的介绍 

二、set的介绍和使用

2.1set介绍

2.2set使用

 2.2.1构造 

2.2.2容量

2.2.3修改

三、map的介绍和使用 

 3.1map介绍

 3.2map使用

 3.2.1构造

3.2.2容量

3.2.3修改

四、multiset和multimap简单介绍使用


一、关联式容器介绍

1.1概念

我们之前学过的STL中的部分容器,比如:string、vector、list、deque等。这些都是序列式容器,他们都是线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。

关联式容器:也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key,value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高

1.2键值对

在搜索二叉树中的kv模型已经介绍过了键值对了,它是用来表示具有一一对应关系的结构,该结构中包含两个成员变量,key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。比如:建立英汉词典互译、统计value出现的次数 

1.3树形结构的关联式容器

 为了更好的管理数据,STL设计了两种不同结构的管理式容器:树形结构与哈希结构。树形结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。他们的底层采用都是平衡搜索树(即红黑树)来实现,容器中的元素是有序的序列。那么接下来在学习他们的用法前,先介绍一下pair,以方便后续理解set,map使用。在下一章节,将会模拟实现他们。

 1.3.1pair模板介绍 

pair有两个模板参数,pair类中有两个元素first,second,分别为T1,T2类型。其中T1被typedef成first_type,T2被typedef成second_type。其中,元素first,second可以修改。对于set,虽然其key值不存在pair当中,但有接口的返回值类型是pair类型。对于map,其值key和value存放在pair中。

函数声明功能介绍
pair();
构造空pair
template<class U, class V> pair (const pair<U,V>& pr);
拷贝构造
pair (const first_type& a, const second_type& b);
分别用两个值初始化pair,即分别初始化pair中的first和second元素
pair& operator= (const pair& pr);
通过对象进行赋值

例子: 

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{

	pair<int, int> p(1, 2);//初始化pair

	cout << p.first << " " << p.second << endl;

	pair<int, int> pp(p);//拷贝构造

	pp.first = 3;
	pp.second = 4;
	cout << pp.first << " " << pp.second << endl;

	pair<int, int> ret = pp;//赋值
	ret.first = 5;
	ret.second = 6;
	cout << ret.first << " " << ret.second << endl;

	return 0;
}

输出结果: 

 

1.3.2make_pair的介绍 

make_pair其实就是一个pair对象。其实现如下 

根据其实现,pair<T1,T2>(x,y) 构造了一个默认pair对象并返回,也就是说,make_pair(T1 x, T2 y) == pair<T1,T2>(x,y) 。所以make_pair即一个pair对象,采用make_pair的好处就是简短了一点。

例如:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{

	pair<int, int> p(make_pair<int,int>(1,2));//make_pair即一个pair对象,将该对象拷贝给p

	cout << p.first << " " << p.second << endl;

	return 0;
}

 输出结果:

go on~ 

二、set的介绍和使用

2.1set介绍

1.set是按照一定次序存储元素的容器,C++中是按中序遍历的。

2.在set中,元素key与value是一一对应的,且是唯一的。set中的key不能在容器中修改(元素总是const),但是可以插入和删除。因为修改元素,就破坏了树的结构。

3.在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。元素的相对顺序是严格确定的。

4.set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set(哈希实现)容器慢,但他们允许根据顺序对子集直接迭代。

5.set在底层是用红黑树实现的。

注意:

1.与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key,value>,set中只放value,但在底层实际存放的是由<value,value>构成的键值对。

2.set实际使用不需要构造键值对,只需传value参数即可。

3.set中的元素不可以重复,所以在插入相同的元素时,set会进行去重

4.使用set的迭代器遍历元素,得到的是有序序列,因为set底层是以中序的方式遍历

5.set中的元素默认按照小于来比较

6.set中查找某个元素,时间复杂度为:log N

7.红黑树依然是搜索二叉树,只不过其实现二叉搜索树的方式不同,优化了最初的二叉搜索树的缺点。 

set的第一个参数,存放元素的类型,第二个参数表示set元素默认按照小于来比较,第三个参数表示元素空间的管理方式,这个先不做了解,不影响我们的使用模拟实现。

2.2set使用

 2.2.1构造 

函数声明功能介绍
explicit set (const key_compare&comp=key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());
构造空set
template <class InputIterator>
  set (InputIterator first, InputIterator last,
       const key_compare& comp = key_compare(),
       const allocator_type& alloc = allocator_type());
用[first,last)区间中的元素构造set
set (const set& x);
拷贝构造

例子: 

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;


int main()
{
	int arr[] = { 2,34,6,6,56,8,321,9,4,88 };

	set<int> s(arr, arr + sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));//迭代器区间构造

	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	set<int> s1(s);//拷贝构造
	for (auto e : s1)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

输出结果: 

 

2.2.2容量

函数声明功能介绍
bool empty() const;
检测set是否为空,空返回true,否则返回false
size_type size() const;
返回set中有效元素的个数
size_type max_size() const;
返回set能够存储的最大容量

例子: 

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;


int main()
{
	int arr[] = { 2,34,6,6,56,8,321,9,4,88 };

	set<int> s(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));//迭代器区间构造

	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;
	
	cout << boolalpha << s.empty() << endl;//bool值形式打印
	cout << s.size() << endl;
	cout << s.max_size() << endl;

	return 0;
}

输出结果: 

 

2.2.3修改

函数声明功能介绍
pair<iterator,bool> insert(const value_type& x)在set中插入元素x,实际插入的是<x,x>构成的键值对,如果插入成功,返回<该元素在set中的位置,true>,失败,说明x在set中已经存在,返回<x在set中的位置,false>
void erase(iterator position)删除迭代器所指向position位置上的元素
size_type erase(const key_type& x)删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数
void erase(iterator first,iterator last)删除迭代器区间[first,last)中的元素
void swap(set& st)交换两个set中的元素
void clear()将set中的元素清空
iterator find(const key_type& x) const返回set中值为x的元素的位置,未找到,返回end()
size_type count(const key_type& x) const返回set中值为x的元素个数,因为set会去重,所以要么返回1,要么返回0

 其中key_type 代表第一个模板参数类型,即T

例子: 

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;


int main()
{
	int arr[] = { 2,34,6,6,8,9,4};

	set<int> s(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));//迭代器区间构造
	
	set<int>::iterator it = s.begin();
	while(it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;
	
	it= s.find(6);//返回元素的当前位置
	cout << *it << endl;
	cout << s.count(6) << endl;
	
	size_t num = s.erase(6);
	cout << num << endl;

	s.erase(s.begin());//删除迭代器当前位置元素
	it = s.begin();

	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		it++;
	}
	cout << endl;

	s.erase(s.begin(), s.end());//删除迭代器区间中的元素

	return 0;
}

输出结果: 

三、map的介绍和使用 

 3.1map介绍

 

1.map是关联式容器,存储由键值key和value组合的元素。key和value的组合元素跟set一样依然是按照key来进行比较排序。

2.在map中,key和value是一一对应的,即使类型不同。由于他们绑定在一起,并为他们取名为pair<key,value>,所以对于map而言Key和value元素存放在pair<const key, T>类模板当中。其typedef pair<const key, T> value_type;

3.map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map(哈希实现,遍历顺序是无序的)容器慢,但map遍历顺序是有序的。

4.map支持下标访问,通过key访问,即在[]中放入key,就可以找到key对应的value。

5.map由红黑树实现。

第一个参数表示key的类型,第二个参数表示value的类型。第三个参数表示map中的元素默认是按key来比较,且按小于来比。第四个参数表示空间配置器。

 3.2map使用

 3.2.1构造

函数声明功能介绍
explicit map (const key_compare&comp=key_compare(),const allocator_type& alloc = allocator_type());
构造空map
template <class InputIterator>
  map (InputIterator first, InputIterator last,
       const key_compare& comp = key_compare(),
       const allocator_type& alloc = allocator_type());
用[first,last)区间中的元素构造map
map (const map& x);
拷贝构造
map& operator= (const map& x);
map& operator= (initializer_list<value_type> il);

通过对象进行初始化。

通过初始化列表进行初始化,C++11的用法

例子: 

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;


int main()
{
	map<string, string> mp = { {"apple","苹果"}, {"banana","香蕉"}, {"orange","橙子"} };//初始化列表进行初始化,每个元素都是pair类型
	for (auto& e : mp)//访问map元素,实则就是pair中的元素
	{
		cout << e.first << ":" << e.second << endl;
	}
	cout << endl;

	map<string, string> mmp(mp.begin(), mp.end());//迭代器区间构造

	map<string, string>::iterator it = mmp.begin();

	while (it != mmp.end())
	{
		cout << it->first << ":" << it->second << endl;
		it++;
	}
	cout << endl;

	map<string, string> pm(mmp);//拷贝构造
	for (auto& e : pm)
	{
		cout << e.first << ":" << e.second << endl;
	}

	return 0;
}

 输出结果:

3.2.2容量

函数声明功能简介
bool empty() const;
检测map中元素是否为空,是,返回true,否,返回false
size_type size() const;
返回map中有效元素的个数
mapped_type& operator[] (const key_type& k);

返回key对应的value。(支持插入,修改。若key不存在,则插入value,并返回。若存在,修改value,并返回)

mapped_type& at (const key_type& k);

const mapped_type& at (const key_type& k) const;
返回key对应的value。(支持修改,不支持插入。若key不存在,抛异常。若存在,修改value,并返回)

 其中,mapped_type类型是第二个模板参数的类型,即T。

例子: 

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;


int main()
{

	map<string, int> mp = { {"one",1},{"two",2},{"three",3},{"four",4} };

	cout << boolalpha << mp.empty() << endl;
	cout << mp.size() << endl;

	cout << "mp[one]:" << mp["one"] << endl;//返回对应的value
	cout << "mp[two]:" << mp["two"] << endl;
	cout << "mp[three]:" << mp["three"] << endl;
	cout << "mp[four]:" << mp["four"] << endl << endl;

	mp["one"] = 5;//修改value
	mp["two"] = 6;
	mp["three"] = 7;
	mp["four"] = 8;

	mp["nine"] = 9;//mp对象中没有<nine,9>。则表示新建key,插入9
	mp["ten"] = 10;
	cout << "mp[one]:" << mp["one"] << endl;//返回对应的value
	cout << "mp[two]:" << mp["two"] << endl;
	cout << "mp[three]:" << mp["three"] << endl;
	cout << "mp[four]:" << mp["four"] << endl;
	cout << "mp[nine]:" << mp["nine"] << endl;
	cout << "mp[ten]:" << mp["ten"] << endl;

	return 0;
}

输出结果: 

 

3.2.3修改

函数声明功能介绍
pair<iterator,bool> insert(const value_type& x)在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,即pair类型,返回值也是键值对:iterator代表新插入元素的位置,bool代表插入成功

void erase(iterator position)

size_type erase(const key_type& x)

void erase(iterator first,iterator last)

删除position位置上的元素

删除键值为x的元素

删除[first,last)区间中的元素

void swap(map<Key,T,Compare,Allocator>& mp)交换两个map中的元素
void clear()将map中的元素清空

iterator find(const key_type& x)

const_iterator find(const key_type& x) const

在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的迭代器,否则返回end()

在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的const迭代器,否则返回end()

size_type count(const key_type& x)返回key为x的键值在map中的个数,注意map汇总key是唯一的,因此该函数的返回值要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来检测一个key是否在map中

对于operator[]重载实现,实则是按如下:

 

由于该长代码不好理解,将上述进行拆写,那么该重载的实现,可以按以下方式:

	mapped_type& operator[](const k& key)
	{
        //插入成功,iterator指向的就是插入成功的位置,该位置类型为pair类型。插入失败,说明已经存在,iterator指向的就是已经存在的位置。
		pair<iterator, bool> p = this->insert(make_pair(k,mapped()));

        //p.first就是迭代器对象,指向<k,value>所在位置,p.first->second就是value
		return p.first->second;
	}

接下来,就对修改的操作进行演示:

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;


int main()
{

	map<string, string> mp;
	mp.insert(pair<string, string>("insert", "插入"));//将<"insert","插入">插入map中,用pair构造键值对
	//mp.insert(make_pair("insert","插入"));

	//通过make_pair构造键值对
	mp.insert(make_pair("fruit", "水果"));

	pair<map<string,string>::iterator, bool> p = mp.insert(make_pair("fruit", "水果"));//已经存在<"fruit","水果">,返回false
	cout << boolalpha << p.second << endl;

	//通过operator[]向map中插入元素
	mp["apple"] = "苹果";
	//mp.at("peach") = "桃子";//"peach"不存在会抛异常,不会插入


	map<string, string> m;
	m.swap(mp);

	cout << boolalpha << mp.empty() << endl;
	
	m.erase("apple");
	map<string, string>::iterator it = m.find("apple");
	if (it != m.end())
	{
		cout << "苹果存在" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "苹果不存在" << endl;
	}

	cout << m.count("peach") << endl;
	return 0;
}

 输出结果:

 总结一下map:

1.map中的元素是键值对,由pair管理。

2.map中的key是唯一的。

3.默认按照小于的方式对key进行比较

4.map中的元素是按中序的方式打印的,即有序的。

5.[]操作符,可插入,可修改。

四、multiset和multimap简单介绍使用

multiset和multimap跟set和map的使用一样。唯一功能不一样的是,multiset和multimap中的key不去重,正因为有了不去重的功能,所以对于他们就没必要提供operator[],因为该接口是先判断是否已经存在key,是,则返回key对应的value,可以进行对value修改,而不是继续插入key,否,则是新插入key,这就达到了去重的概念。所以他们不提供该接口,而对于其他接口的用法和set、map是类似的。

multiset: 

#include <iostream>
#include <set>
using namespace std;


int main()
{
	string arr[] = { "apple","apple","banana","apple","orange","grape","peach" };
	multiset<string> s(arr, arr + sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));//不去重

	for (auto& e : s)
	{
		cout << e << endl;
	}
	
	return 0;
}

输出结果: 

 

multimap:

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;


int main()
{
	multimap<string, string> mlp = { {"apple","苹果"},{"apple","苹果"},{"orange","橙子"},
					{"peach","桃子"},{"grape","葡萄"},{"apple","苹果"},{"banana","香蕉"} };

	for (auto& e : mlp)
	{
		cout << e.first << ":" << e.second << endl;
	}

	mlp.insert(make_pair("peach","桃子"));
	mlp.erase("apple");//删除所有apple
	multimap<string, string>::iterator it = mlp.find("apple");
	if (it != mlp.end())
	{
		cout << "apple is also exist" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "apple is not exist" << endl;
	}

	return 0;
}

 输出结果:

对于他们的底层实现会在之后的章节进一步实现,最后封装map和set 

end~ 

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