深入理解Flutter多线程

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协程

如果想要了解asyncawait的原理,就要先了解协程的概念,asyncawait本质上就是协程的一种语法糖。协程,也叫作coroutine,是一种比线程更小的单元。如果从单元大小来说,基本可以理解为进程->线程->协程。

任务调度

在弄懂协程之前,首先要明白并发和并行的概念,并发指的是由系统来管理多个IO的切换,并交由CPU去处理。并行指的是多核CPU在同一时间里执行多个任务。

并发的实现由非阻塞操作+事件通知来完成,事件通知也叫做“中断”。操作过程分为两种,一种是CPU对IO进行操作,在操作完成后发起中断告诉IO操作完成。另一种是IO发起中断,告诉CPU可以进行操作。

线程本质上也是依赖于中断来进行调度的,线程还有一种叫做“阻塞式中断”,就是在执行IO操作时将线程阻塞,等待执行完成后再继续执行。但线程的消耗是很大的,并不适合大量并发操作的处理,而通过单线程并发可以进行大量并发操作。当多核CPU出现后,单个线程就无法很好的利用多核CPU的优势了,所以又引入了线程池的概念,通过线程池来管理大量线程。

协程

在程序执行过程中,离开当前的调用位置有两种方式,继续调用其他函数和return返回离开当前函数。但是执行return时,当前函数在调用栈中的局部变量、形参等状态则会被销毁。

协程分为无线协程和有线协程,无线协程在离开当前调用位置时,会将当前变量放在堆区,当再次回到当前位置时,还会继续从堆区中获取到变量。所以,一般在执行当前函数时就会将变量直接分配到堆区,而asyncawait就属于无线协程的一种。有线协程则会将变量继续保存在栈区,在回到指针指向的离开位置时,会继续从栈中取出调用。

async、await原理

asyncawait为例,协程在执行时,执行到async则表示进入一个协程,会同步执行async的代码块。async的代码块本质上也相当于一个函数,并且有自己的上下文环境。当执行到await时,则表示有任务需要等待,CPU则去调度执行其他IO,也就是后面的代码或其他协程代码。过一段时间CPU就会轮训一次,看某个协程是否任务已经处理完成,有返回结果可以被继续执行,如果可以被继续执行的话,则会沿着上次离开时指针指向的位置继续执行,也就是await标志的位置。

由于并没有开启新的线程,只是进行IO中断改变CPU调度,所以网络请求这样的异步操作可以使用asyncawait,但如果是执行大量耗时同步操作的话,应该使用isolate开辟新的线程去执行。

如果用协程和iOS的dispatch_async进行对比,可以发现二者是比较相似的。从结构定义来看,协程需要将当前await的代码块相关的变量进行存储,dispatch_async也可以通过block来实现临时变量的存储能力。

我之前还在想一个问题,苹果为什么不引入协程的特性呢?后来想了一下,awaitdispatch_async都可以简单理解为异步操作,OC的线程是基于Runloop实现的,Dart本质上也是有事件循环的,而且二者都有自己的事件队列,只是队列数量和分类不同。

我觉得当执行到await时,保存当前的上下文,并将当前位置标记为待处理任务,用一个指针指向当前位置,并将待处理任务放入当前isolate的队列中。在每个事件循环时都去询问这个任务,如果需要进行处理,就恢复上下文进行任务处理。

Promise

这里想提一下JS里的Promise语法,在iOS中会出现很多if判断或者其他的嵌套调用&#x

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### 回答1: Flutter是一种基于Dart编程语言的移动应用开发框架。由于移动应用通常需要处理大量数据和网络请求等复杂任务,因此Flutter对于多线程的支持非常重要。 Flutter提供了Dart的异步编程机制,包括async/await和Future/Promise等。使用这些机制可以在不阻塞应用程序的情况下执行耗时任务。这样做可以提高UI的响应性以及应用程序的用户体验。 Flutter还内置了Isolate,这是Dart中的一个非常强大的多线程工具。Isolate提供了一种在不同进程之间传递数据的方式,可以大大简化多线程编程的复杂度。Flutter中的Isolate可以执行在后台进行耗时任务,例如处理图像或音频等任务,从而提高整个应用程序的性能和响应性。 除了内置的Isolate,Flutter还提供了用于管理和调度多线程任务的工具。例如,Flutter Scheduler可以控制UI和其他后台任务的执行时间,以确保应用程序的资源得到有效的利用。Flutter中的并行任务也可以基于线程池执行,这将更好地分配任务和管理资源。 总之,Flutter提供了多种方法来处理复杂的任务,并在多线程编程方面提供了重要的支持。同时,开发人员还应该理解线程编程的挑战和最佳实践,并根据应用程序的需求进行合理的设计和实现。 ### 回答2: Flutter提供了许多不同的方式来执行多线程操作,包括像Isolate和Compute这样的API,以及使用Dart语言中的Async / Await关键字执行异步操作的选项。 其中,Isolate是Dart语言中的一种轻量级线程模型,它允许我们在代码中同时运行多个任务而不会阻塞主线程。使用Isolate,我们可以并发地运行多个任务,通过消息通信在它们之间传递数据。它们之间相互独立,可避免在一个线程中执行长时间运行的操作影响应用程序响应性能。 与Isolate不同,Compute API是Flutter框架提供的方法。如Isolate API,开发人员可以通过Compute通过将函数作为参数传递来创建并行计算。每个行为都会在自己的Isolate中执行,因此它们之间不会影响对资源的访问。此外,Flutter还提供了Future和Async / Await的方式来进行任务的并行处理和异步代码的管理。 综上所述,Flutter提供了多种执行多线程操作的方式,包括Isolate和Compute API、Future和Async / Await等。在实际开发中,我们应根据具体需求选择合适的方式来进行多线程操作,提高应用程序的响应性能和并行计算的速度。

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