}
执行效果:
上面最关键的一段代码就是这个:
onPressed: () {
setState(() {
this.msg=“You Click ME”;
});
},
相信写过小程序的同学,对这个 setState 还是很眼熟的 _
5.7 小结一下
StatelessWidget:无状态变更,UI静态固化的Widget, 页面渲染性能更高。 StatefulWidget:因状态变更可以导致UI变更的的Widget,涉及到数据渲染场景,都使用StatefulWidget。
为啥要分两个? StatelessWidget拥有的功能,StatefulWidget都有了啊?
答案只有一个:性能、性能、性能
在StatefulWidget里,因为要维护状态,他的生命周期比StatelessWidget更复杂,每次执行setState,都会触发 window.scheduleFrame() 导致整个页面的widget被刷新,性能就会降低。
使用过小程序的同学在这点上应该有体会,在小程序的官方文档中,会强烈建议减少setData的使用频率,以避免性能的下降。 只不过flutter更是激进,推出了StatelessWidget,并直接在该Widget里砍掉了setState的使用。
页面结构关系如下:
6.路由
实际的项目,是有多个不同的页面的,页面之间的跳转,就要用到路由了。 我们增加一个list页面,点击Home页的“Click Me”按钮,跳转到列表页list。
6.1 单个页面的跳转
增加list.dart
import ‘package:flutter/material.dart’;
class ListPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//定义列表widget的list
List list=[];
//Demo数据定义
var data=[
{“id”:1,“title”:“测试数据AAA”,“subtitle”:“ASDFASDFASDF”},
{“id”:2,“title”:“测试数据bbb”,“subtitle”:“ASDFASDFASDF”},
{“id”:3,“title”:“测试数据ccc”,“subtitle”:“ASDFASDFASDF”},
{“id”:4,“title”:“测试数据eee”,“subtitle”:“ASDFASDFASDF”},
];
//根据Demo数据,构造列表ListTile组件list
for (var item in data) {
print(item[“title”]);
list.add( ListTile(
title: Text(item[“title”],style: TextStyle(fontSize: 18.0) ),
subtitle: Text(item[“subtitle”]),
leading: Icon( Icons.fastfood, color:Colors.orange ),
trailing: Icon(Icons.keyboard_arrow_right)
));
}
//返回整个页面
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(“List Page”),
),
body: Center(
child: ListView(
children: list,
)
),
);
}
}
在main.dart增加list页面的引入
import ‘list.dart’;
修改Home页的按钮事件,增加Navigator.push跳转
FlatButton(
color: Colors.blue,textColor: Colors.white,
onPressed: () {
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder:(context) {
return ListPage();
}));
},
child: Text(“Click ME”,style: TextStyle(fontSize: 20.0) ),
)
核心方法就是:Navigator.push(context,MaterialPageRoute)
跳转示例:
6.2 更多页面跳转使用路由表
在MaterialApp中,有一个属性是routes,我们可以对路由进行命名,这样跳转的时候,只需要使用对应的路由名字即可,如:Navigator.pushNamed(context, RouterName)。点击两个不同的按钮,分别跳转到ListPage,和Page2去。
Main.dart修改一下如下:
import ‘package:flutter/material.dart’;
import ‘list.dart’;
import ‘page2.dart’;
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: ‘Flutter Demo’,
//路由表定义
routes:{
“ListPage”:(context)=> ListPage(),
“Page2”:(context)=> Page2(),
},
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget{
@override
MyHomePageState createState() => MyHomePageState();
}
class MyHomePageState extends State{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(“我是Title”),
),
body: Center(
child:Column(
children:[
RaisedButton(
child: Text(“Clikc to ListPage” ),
onPressed: () {
//根据命名路由做跳转
Navigator.pushNamed(context, “ListPage”);
},
),
RaisedButton(
child: Text(“Click to Page2” ),
onPressed: () {
//根据命名路由做跳转
Navigator.pushNamed(context, “Page2”);
},
)
]
)
)
);
}
}
示例:
当我们有了路由以后,就可以开始在一个项目里用不同的页面,去学习不同的功能了。
6.3 路由传参
列表页跳转到详情页,需要路由传参,这个在flutter体系里,又是怎么做的呢?
首先,在main.dart里,增加详情页DedailPage的路由配置
//路由表定义
routes:{
“ListPage”:(context)=> ListPage(),
“Page2”:(context)=> Page2(),
“DetailPage”:(context)=> DetailPage(), //增加详情页的路由配置
},
并修改ListPage里ListTile的点击事件,增加路由跳转传参,这里是将整个item数据对象传递
ListTile(
title: Text(item[“title”],style: TextStyle(fontSize: 18.0) ),
subtitle: Text(item[“subtitle”]),
leading: Icon( Icons.fastfood, color:Colors.orange ),
trailing: Icon(Icons.keyboard_arrow_right),
onTap:(){
//点击的时候,进行路由跳转传参
Navigator.pushNamed(context, “DetailPage”, arguments:item);
},
)
详情页DetailPage里,获取传参并显示
import ‘package:flutter/material.dart’;
class DetailPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//获取路由传参
final Map args = ModalRoute.of(context).settings.arguments;
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(“Detail Page”),
),
body:
new Column(
children: [
Text(“我是Detail页面”),
Text(“id:
a
r
g
s
[
′
i
d
′
]
"
)
,
T
e
x
t
(
"
i
d
:
{args['id']}" ), Text("id:
args[′id′]"),Text("id:{args[‘title’]}”),
Text(“id:${args[‘subtitle’]}”)
],
)
);
}
}
Demo效果:
7.widget
Flutter提供了很多默认的组件,而每个组件的都继承自widget 。 在Flutter眼里:一切都是widget。 这句看起来是不是很熟悉? 还记得在webpack里,一切都是module吗? 类似的还有java的一切都是对象。貌似任何一个技术,最后都是用哲学作为指导思想。
widget,作为可视化的UI组件,包含了显示UI、功能交互两部分。大的widget,也可以由多个小的widget组合而成。
常用的widget组件:
7.1 Text
Demo:
Text(
“Hello world”,
style: TextStyle(
fontSize: 50,
fontWeight: FontWeight.bold,
color:Color(0xFF0000ff)
)
),
Text的样式,来自另一个widget:TextStyle。 而TextStyle里的color,又是另一个widget Color的实例。
如果用flutter的缩进的方法,看起来确实有点丑陋,习惯写CSS的前端同学,可以看看下面的风格:
Text( “Hello world”, style: TextStyle( fontSize: 50,fontWeight: FontWeight.bold,color:Color(0xFF0000ff) ) )
写成一行,是不是就顺眼多了?这算前端恶习吗?_
7.2 Button
对于flutter来说,Button就提供了很多种,我们来看看他们的区别:
RaisedButton: 凸起的按钮 FlatButton:扁平化按钮 OutlineButton:带边框按钮 IconButton:带图标按钮
按钮测试页dart:
import ‘package:flutter/material.dart’;
class ButtonPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(“Button Page”),
),
body: Column(
children: [
RaisedButton(
child: Text(“我是 RaiseButton” ),
onPressed: () {},
),
FlatButton(
child: Text(“我是 FlatButton” ),
color: Colors.blue,
onPressed: () {},
),
OutlineButton(
child: Text(“我是 OutlineButton” ),
textColor: Colors.blue,
onPressed: () {},
),
IconButton(
icon: Icon(Icons.add),
onPressed: () {},
)
]
)
);
}
}
Demo:
项目中要用哪个,就各取所需吧~
7.3 Container
Container是非常常用的一个widget,他一般是用作一个容器。我们先来看看他的基础属性,顺便可以想想他像HTML里的啥?
基础属性:width,height,color,child
body: Center(
child: Container(
color: Colors.blue,
width: 200,
height: 200,
child: Text("Hello Container ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),
)
)
Padding
我们也可以不设置宽高,用padding在内部撑开增加留白:
Container(
color: Colors.blue,
padding: EdgeInsets.all(30),
child: Text("Hello Container ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),
)
Margin
我们还可以使用margin,在容器的外部撑开增加偏移量,
Container(
color: Colors.blue,
padding: EdgeInsets.all(30),
margin: EdgeInsets.only(left: 150,top: 0,right: 0,bottom: 0),
child: Text("Hello Container ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),
)
Transform
我们还可以给这个矩形,使用tansform做一些变化,比如,旋转一个角度
Container(
color: Colors.blue,
padding: EdgeInsets.all(30),
child: Text("Hello Container ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),
transform: Matrix4.rotationZ(0.5)
)
看到这里,好多前端同学要说了,好熟悉啊。 对,他就是很像Html里的一个东西:DIV,你确实可以对应的去加强理解。
7.4 Image
网络图片加载
使用NetworkImage,可以做网络图片的加载:
child:Image( image: NetworkImage("https://mat1.gtimg.com/pingjs/ext2020/qqindex2018/dist/img/qq_logo_2x.png"), width: 200.0, ) ![image](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/15b429479eb0c52557afcb6a2d4a7c53.webp?x-oss-process=image/format,png) **本地图片加载** 加载本地图片,就稍微复杂一些,首先要把图片的路径配置,加入到之前说过的pubspec.yaml配置文件里去: ![image](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ec2b4d6f54f28d2d6075d88c1bf58b7a.webp?x-oss-process=image/format,png) 加载本地图片时使用AssetImage: child:Image( image: AssetImage("assets/images/logo.png"), width: 200.0, )
也可以使用简写:
Image.asset("assets/images/logo.png",width:200.0) > flutter提供的组件很多,这里就不一一举例说明,有兴趣的还是建议大家去看API:https://api.flutter.dev/ # **8.布局** 我们已经了解了这么多组件,那么怎么绘制一个完整的页面呢? 这就到了页面布局的部分了。 **8.1 Row & Column & Center 行列轴布局** 字面意义也很好理解,行布局、列布局、居中布局,这些布局对于Flutter来说,也都是一个个的widget。 区别在于,row、column 是有多个children的widget, 而Center是只有 1个child的 widget。 Row( children:[] ) Column( children:[] ) Center( child:Text("Hello") ) **8.2 Align 角定位布局** 我们常常在Container里,需要显示的内容在左上角,左下角,右上角,右下角。 在html时代,使用CSS可以很容易的实现,但是flutter里,必须依赖Align 这个定位的Widget 右下角定位示例: child: Container( color: Colors.blue, width: 300, height: 200, child: Align( alignment: Alignment.bottomRight, child:Text("Hello Align ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)), ) ) 显示效果: ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/09302b8b371014f976042cdcd3a58491.webp?x-oss-process=image/format,png) Alignment提供了多种定位供选择,还算是很贴心的。 ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8ef7cace6a80ad7255eb3f1c4edfd6df.webp?x-oss-process=image/format,png) **8.3 Stack & Positioned 绝对定位** 当然还有绝对定位的需求,这在css里,使用position:absolute就搞定了,但是在flutter里,需要借助stack+ positioned两个widget一起组合使用。 > **Stack**: 支持元素堆叠 **Positioned**:支持绝对定位 child:Stack( children: [ Image.network("https://ossweb-img.qq.com/upload/adw/image/20191022/627bdf586e0de8a29d5a48b86700a790.jpeg"), Positioned( top: 20, right: 10, child:Image.asset("assets/images/logo.png",width:200.0) ) ], ) ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d196bd0b3b04de662df084b45f3107df.webp?x-oss-process=image/format,png) **8.4 Flex & Expanded 流式布局** Flex流式布局作为前端同学都熟悉,之前讲过的Row,Column,其实都是继承自Flex,也属于流式布局。 > 如果轴向不确定,使用Flex,通过修改direction的值设定轴向 如果轴向已确定,使用Row,Column,布局更简洁,更有语义化 Flex测试页: class FlexPage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("Flex Page"), ), body: Flex( direction: Axis.horizontal, children: [ Container( width: 30, height: 100, color: Colors.blue, ), Expanded( flex: 1, child: Container( height: 100.0, color: Colors.red, ), ), Expanded( flex: 1, child: Container( height: 100.0, color: Colors.green, ), ), ], ), ); } } 示例中,轴向横向排列,最左边一个固定宽度的Container,右边两个Expanded,各自占剩下的宽度的一半。 ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c9825d881043368332072b8400b3fc76.webp?x-oss-process=image/format,png) # **9.动画** Flutter既然说了,一切都是Widget,包括动画实现,也是一个Widget。 我们还是看一个示例 **9.1 简单动画:淡入淡出:** 使用flutter提供的现成的Widget: import 'package:flutter/material.dart'; class AnimatePage extends StatefulWidget { _AnimatePage createState()=> _AnimatePage(); } class _AnimatePage extends State { bool _visible=true; @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("Animate Page"), ), body: Center( child: Column( children: [ AnimatedOpacity( opacity: _visible ? 1.0:0.0, duration: Duration(milliseconds: 1000), child: Image.asset("assets/images/logo.png"), ), RaisedButton( child: Text("显示隐藏"), onPressed: (){ setState(() { _visible=!_visible; }); }, ), ], ), ) ); } } 其中的AnimatedOpacity就是动画透明度变化的的Widget,而被透明度控制变化的Image则是AnimatedOpacity的子元素。这个和以往前端写动画的方式,就完全不一样了,需要改变一下思维方式。 Demo效果 ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/22c3dc19ce632c55836dc8a0625f1a6f.webp?x-oss-process=image/format,png) **9.2 复杂一些的动画:放大缩小** 当写复杂一些动画的时候,没有对应的widget组件,就需要自己使用Animation,和AnimationController,以及Tween来组合。 > **Animation**: 保存动画的值和状态 **AnimationController**: 控制动画,包含:启动forward()、停止stop()、反向播放reverse()等方法 **Tween**: 提供begin,end作为动画变化的取值范围 **Curve**:设置动画使用曲线变化,如非匀速动画,先加速,后减速等的设定。 动画示例: class AnimatePage2 extends StatefulWidget { _AnimatePage createState()=> _AnimatePage(); } class _AnimatePage extends State with SingleTickerProviderStateMixin { Animation animation; AnimationController controller; initState() { super.initState(); controller = AnimationController(duration: Duration(seconds: 3), vsync: this); //使用弹性曲线,数据变化从0到300 animation = CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.bounceIn); animation = Tween(begin: 0.0, end: 300.0).animate(animation) ..addListener(() { setState(() { }); }); //启动动画(正向执行) controller.forward(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("Animate Page"), ), body: Center( child: Image.asset( "assets/images/logo.png", width: animation.value, height: animation.value ), ) ); } dispose() { //路由销毁时需要释放动画资源 controller.dispose(); super.dispose(); } } 很重要的一点,**在路由销毁的时候,需要释放动画资源,否则容易导致内存泄漏**。 显示Demo: ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/66968edcca0d11cc42326b4442fceee2.webp?x-oss-process=image/format,png) # **10.http请求** 做业务逻辑,总离不开http请求,接下来,就来看下flutter的http请求是如何做的。 **10.1 HttpClient** httpClient在 dart:io库中,不需要引入第三方库就可以使用,示例代码如下: **使用示例** import 'dart:convert'; import 'dart:io'; Future _getByHttpClient() async{ //接口地址 const url="https://www.demo.com/api"; //定义httpClient HttpClient client = new HttpClient(); //定义request HttpClientRequest request = await client.getUrl(Uri.parse(url)); //定义reponse HttpClientResponse response = await request.close(); //respinse返回的数据,是字符串 String responseBody = await response.transform(utf8.decoder).join(); //关闭httpClient client.close(); //字符串需要转化为JSON var json= jsonDecode(responseBody); return json; } 总的看起来,代码还是挺繁琐的,使用起来并不方便。 **10.2 http** 这是Dart.dev提供的第三方类库,地址:https://pub.dev/packages/http 需要先在pubspec.yaml里添加类库应用 dependencies: flutter: sdk: flutter json_annotation: ^2.0.0 http: ^0.12.0+2 **使用示例:** Future _getByDartHttp() async { // 接口地址 const url="https://www.demo.com/api";//获取接口的返回值 final response = await http.get(url); //接口的返回值转化为JSON var json = jsonDecode(response.body); return json; } 这种写法,比上面的httpClient简洁了许多。 # **Dio** 国内使用最广泛的,还是flutterchina在github上提供的Dio第三方库,目前Star达到了5800多个。 官网地址:https://github.com/flutterchina/dio 使用Dio,因为是第三方库,所以同样要先在 pubspec.yaml 添加第三方库引用。 dependencies: flutter: sdk: flutter json_annotation: ^2.0.0 dio: 2.1.16 **自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。** **深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!** **因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。** ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2114ed353f10c688ae25a6b3a5670edd.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/9214a15996abc8584dec6989dcb2d899.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d02c541e5bc116ec4fbf288ea0f1326c.png) ![img](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/be00ff223d78b8da2da416a7f2846414.png) ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/067a13c6eb2344f79c97acdf984759ab.png) **既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!** **由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!** **如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)** ## 最后 其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。 上面分享的**腾讯、头条、阿里、美团、字节跳动等公司2019-2021年的高频面试题**,博主还把这些技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含**知识脉络 + 诸多细节**,由于篇幅有限,上面只是以图片的形式给大家展示一部分。 **【Android思维脑图(技能树)】** 知识不体系?这里还有整理出来的Android进阶学习的思维脑图,给大家参考一个方向。 ![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c7796c1e9cc58df865566c0a60fc5a47.webp?x-oss-process=image/format,png) **【Android高级架构视频学习资源】** **Android部分精讲视频领取学习后更加是如虎添翼!**进军BATJ大厂等(备战)!现在都说互联网寒冬,其实无非就是你上错了车,且穿的少(技能),要是你上对车,自身技术能力够强,公司换掉的代价大,怎么可能会被裁掉,都是淘汰末端的业务Curd而已!现如今市场上初级程序员泛滥,这套教程针对Android开发工程师1-6年的人员、正处于瓶颈期,想要年后突破自己涨薪的,进阶Android中高级、架构师对你更是如鱼得水,赶快领取吧! ##### **《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,[点击传送门即可获取!](https://bbs.csdn.net/topics/618165277)** 以上Android开发知识点,真正体系化!** **由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!** **如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)** ## 最后 其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。 上面分享的**腾讯、头条、阿里、美团、字节跳动等公司2019-2021年的高频面试题**,博主还把这些技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含**知识脉络 + 诸多细节**,由于篇幅有限,上面只是以图片的形式给大家展示一部分。 **【Android思维脑图(技能树)】** 知识不体系?这里还有整理出来的Android进阶学习的思维脑图,给大家参考一个方向。 [外链图片转存中...(img-WggZuSbc-1712027330004)] **【Android高级架构视频学习资源】** **Android部分精讲视频领取学习后更加是如虎添翼!**进军BATJ大厂等(备战)!现在都说互联网寒冬,其实无非就是你上错了车,且穿的少(技能),要是你上对车,自身技术能力够强,公司换掉的代价大,怎么可能会被裁掉,都是淘汰末端的业务Curd而已!现如今市场上初级程序员泛滥,这套教程针对Android开发工程师1-6年的人员、正处于瓶颈期,想要年后突破自己涨薪的,进阶Android中高级、架构师对你更是如鱼得水,赶快领取吧! ##### **《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,[点击传送门即可获取!](https://bbs.csdn.net/topics/618165277)**