腾讯技术团队整理,万字长文轻松彻底入门-Flutter,秒变大前端

}

执行效果:

上面最关键的一段代码就是这个:

onPressed: () {
setState(() {
this.msg=“You Click ME”;
});
},

相信写过小程序的同学,对这个 setState 还是很眼熟的 _

5.7 小结一下

StatelessWidget:无状态变更,UI静态固化的Widget, 页面渲染性能更高。 StatefulWidget:因状态变更可以导致UI变更的的Widget,涉及到数据渲染场景,都使用StatefulWidget。

为啥要分两个? StatelessWidget拥有的功能,StatefulWidget都有了啊?

答案只有一个:性能、性能、性能

在StatefulWidget里,因为要维护状态,他的生命周期比StatelessWidget更复杂,每次执行setState,都会触发 window.scheduleFrame() 导致整个页面的widget被刷新,性能就会降低。

使用过小程序的同学在这点上应该有体会,在小程序的官方文档中,会强烈建议减少setData的使用频率,以避免性能的下降。 只不过flutter更是激进,推出了StatelessWidget,并直接在该Widget里砍掉了setState的使用。

页面结构关系如下:

6.路由

实际的项目,是有多个不同的页面的,页面之间的跳转,就要用到路由了。 我们增加一个list页面,点击Home页的“Click Me”按钮,跳转到列表页list。

6.1 单个页面的跳转

增加list.dart

import ‘package:flutter/material.dart’;

class ListPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//定义列表widget的list
List list=[];

//Demo数据定义
var data=[
{“id”:1,“title”:“测试数据AAA”,“subtitle”:“ASDFASDFASDF”},
{“id”:2,“title”:“测试数据bbb”,“subtitle”:“ASDFASDFASDF”},
{“id”:3,“title”:“测试数据ccc”,“subtitle”:“ASDFASDFASDF”},
{“id”:4,“title”:“测试数据eee”,“subtitle”:“ASDFASDFASDF”},
];

//根据Demo数据,构造列表ListTile组件list
for (var item in data) {
print(item[“title”]);

list.add( ListTile(
title: Text(item[“title”],style: TextStyle(fontSize: 18.0) ),
subtitle: Text(item[“subtitle”]),
leading: Icon( Icons.fastfood, color:Colors.orange ),
trailing: Icon(Icons.keyboard_arrow_right)
));
}

//返回整个页面
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(“List Page”),
),
body: Center(
child: ListView(
children: list,
)
),
);
}
}

在main.dart增加list页面的引入

import ‘list.dart’;

修改Home页的按钮事件,增加Navigator.push跳转

FlatButton(
color: Colors.blue,textColor: Colors.white,
onPressed: () {
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder:(context) {
return ListPage();
}));
},
child: Text(“Click ME”,style: TextStyle(fontSize: 20.0) ),
)

核心方法就是:Navigator.push(context,MaterialPageRoute)

跳转示例:

6.2 更多页面跳转使用路由表

在MaterialApp中,有一个属性是routes,我们可以对路由进行命名,这样跳转的时候,只需要使用对应的路由名字即可,如:Navigator.pushNamed(context, RouterName)。点击两个不同的按钮,分别跳转到ListPage,和Page2去。

Main.dart修改一下如下

import ‘package:flutter/material.dart’;
import ‘list.dart’;
import ‘page2.dart’;

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: ‘Flutter Demo’,
//路由表定义
routes:{
“ListPage”:(context)=> ListPage(),
“Page2”:(context)=> Page2(),
},
home: MyHomePage(),
);
}
}

class MyHomePage extends StatefulWidget{
@override
MyHomePageState createState() => MyHomePageState();
}

class MyHomePageState extends State{
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(“我是Title”),
),
body: Center(
child:Column(
children:[
RaisedButton(
child: Text(“Clikc to ListPage” ),
onPressed: () {
//根据命名路由做跳转
Navigator.pushNamed(context, “ListPage”);
},
),
RaisedButton(
child: Text(“Click to Page2” ),
onPressed: () {
//根据命名路由做跳转
Navigator.pushNamed(context, “Page2”);
},
)

]
)
)
);
}

}

示例:

当我们有了路由以后,就可以开始在一个项目里用不同的页面,去学习不同的功能了。

6.3 路由传参

列表页跳转到详情页,需要路由传参,这个在flutter体系里,又是怎么做的呢?

首先,在main.dart里,增加详情页DedailPage的路由配置

//路由表定义
routes:{
“ListPage”:(context)=> ListPage(),
“Page2”:(context)=> Page2(),
“DetailPage”:(context)=> DetailPage(), //增加详情页的路由配置
},

并修改ListPage里ListTile的点击事件,增加路由跳转传参,这里是将整个item数据对象传递

ListTile(
title: Text(item[“title”],style: TextStyle(fontSize: 18.0) ),
subtitle: Text(item[“subtitle”]),
leading: Icon( Icons.fastfood, color:Colors.orange ),
trailing: Icon(Icons.keyboard_arrow_right),
onTap:(){
//点击的时候,进行路由跳转传参
Navigator.pushNamed(context, “DetailPage”, arguments:item);
},
)

详情页DetailPage里,获取传参并显示

import ‘package:flutter/material.dart’;
class DetailPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//获取路由传参
final Map args = ModalRoute.of(context).settings.arguments;

return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(“Detail Page”),
),
body:
new Column(
children: [
Text(“我是Detail页面”),
Text(“id: a r g s [ ′ i d ′ ] " ) , T e x t ( " i d : {args['id']}" ), Text("id: args[id]"),Text("id:{args[‘title’]}”),
Text(“id:${args[‘subtitle’]}”)
],
)
);
}
}

Demo效果:

7.widget

Flutter提供了很多默认的组件,而每个组件的都继承自widget 。 在Flutter眼里:一切都是widget。 这句看起来是不是很熟悉? 还记得在webpack里,一切都是module吗? 类似的还有java的一切都是对象。貌似任何一个技术,最后都是用哲学作为指导思想。

widget,作为可视化的UI组件,包含了显示UI、功能交互两部分。大的widget,也可以由多个小的widget组合而成。

常用的widget组件:

7.1 Text

Demo:

Text(
“Hello world”,
style: TextStyle(
fontSize: 50,
fontWeight: FontWeight.bold,
color:Color(0xFF0000ff)
)
),

Text的样式,来自另一个widget:TextStyle。 而TextStyle里的color,又是另一个widget Color的实例。

如果用flutter的缩进的方法,看起来确实有点丑陋,习惯写CSS的前端同学,可以看看下面的风格:

Text( “Hello world”, style: TextStyle( fontSize: 50,fontWeight: FontWeight.bold,color:Color(0xFF0000ff) ) )

写成一行,是不是就顺眼多了?这算前端恶习吗?_

7.2 Button

对于flutter来说,Button就提供了很多种,我们来看看他们的区别:

RaisedButton: 凸起的按钮 FlatButton:扁平化按钮 OutlineButton:带边框按钮 IconButton:带图标按钮

按钮测试页dart:

import ‘package:flutter/material.dart’;

class ButtonPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(“Button Page”),
),
body: Column(
children: [
RaisedButton(
child: Text(“我是 RaiseButton” ),
onPressed: () {},
),
FlatButton(
child: Text(“我是 FlatButton” ),
color: Colors.blue,
onPressed: () {},
),
OutlineButton(
child: Text(“我是 OutlineButton” ),
textColor: Colors.blue,
onPressed: () {},
),
IconButton(
icon: Icon(Icons.add),
onPressed: () {},
)
]
)
);
}
}

Demo:

项目中要用哪个,就各取所需吧~

7.3 Container

Container是非常常用的一个widget,他一般是用作一个容器。我们先来看看他的基础属性,顺便可以想想他像HTML里的啥?

基础属性:width,height,color,child

body: Center(
child: Container(
color: Colors.blue,
width: 200,
height: 200,
child: Text("Hello Container ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),
)
)

image

Padding

我们也可以不设置宽高,用padding在内部撑开增加留白:

Container(
color: Colors.blue,
padding: EdgeInsets.all(30),
child: Text("Hello Container ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),

)

Margin

我们还可以使用margin,在容器的外部撑开增加偏移量,

Container(
color: Colors.blue,
padding: EdgeInsets.all(30),
margin: EdgeInsets.only(left: 150,top: 0,right: 0,bottom: 0),
child: Text("Hello Container ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),
)

Transform

我们还可以给这个矩形,使用tansform做一些变化,比如,旋转一个角度

Container(
color: Colors.blue,
padding: EdgeInsets.all(30),
child: Text("Hello Container ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),
transform: Matrix4.rotationZ(0.5)
)

image

看到这里,好多前端同学要说了,好熟悉啊。 对,他就是很像Html里的一个东西:DIV,你确实可以对应的去加强理解。

7.4 Image

网络图片加载

使用NetworkImage,可以做网络图片的加载:

child:Image(
image: NetworkImage("https://mat1.gtimg.com/pingjs/ext2020/qqindex2018/dist/img/qq_logo_2x.png"),
width: 200.0,
)  




![image](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/15b429479eb0c52557afcb6a2d4a7c53.webp?x-oss-process=image/format,png)

**本地图片加载**

加载本地图片,就稍微复杂一些,首先要把图片的路径配置,加入到之前说过的pubspec.yaml配置文件里去:

![image](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/ec2b4d6f54f28d2d6075d88c1bf58b7a.webp?x-oss-process=image/format,png)

加载本地图片时使用AssetImage:



child:Image(
image: AssetImage("assets/images/logo.png"),
width: 200.0,
)      



也可以使用简写:

Image.asset("assets/images/logo.png",width:200.0)




> flutter提供的组件很多,这里就不一一举例说明,有兴趣的还是建议大家去看API:https://api.flutter.dev/

# **8.布局**

我们已经了解了这么多组件,那么怎么绘制一个完整的页面呢? 这就到了页面布局的部分了。

**8.1 Row & Column & Center 行列轴布局**

字面意义也很好理解,行布局、列布局、居中布局,这些布局对于Flutter来说,也都是一个个的widget。

区别在于,row、column 是有多个children的widget, 而Center是只有 1个child的 widget。



Row(
children:[]
) 

Column(
children:[]
)    

Center(
child:Text("Hello")
)




**8.2 Align 角定位布局**

我们常常在Container里,需要显示的内容在左上角,左下角,右上角,右下角。 在html时代,使用CSS可以很容易的实现,但是flutter里,必须依赖Align 这个定位的Widget

右下角定位示例:



child: Container(
color: Colors.blue,
width: 300,
height: 200,
child: Align(
alignment: Alignment.bottomRight,
child:Text("Hello Align ",style:TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.white)),
)
)




显示效果:

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/09302b8b371014f976042cdcd3a58491.webp?x-oss-process=image/format,png)

Alignment提供了多种定位供选择,还算是很贴心的。

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/8ef7cace6a80ad7255eb3f1c4edfd6df.webp?x-oss-process=image/format,png)

**8.3 Stack & Positioned 绝对定位**

当然还有绝对定位的需求,这在css里,使用position:absolute就搞定了,但是在flutter里,需要借助stack+ positioned两个widget一起组合使用。

> **Stack**: 支持元素堆叠 **Positioned**:支持绝对定位



child:Stack(
children: [
Image.network("https://ossweb-img.qq.com/upload/adw/image/20191022/627bdf586e0de8a29d5a48b86700a790.jpeg"),
Positioned(
top: 20,
right: 10,
child:Image.asset("assets/images/logo.png",width:200.0)
)
],
)




![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d196bd0b3b04de662df084b45f3107df.webp?x-oss-process=image/format,png)

**8.4 Flex & Expanded 流式布局**

Flex流式布局作为前端同学都熟悉,之前讲过的Row,Column,其实都是继承自Flex,也属于流式布局。

> 如果轴向不确定,使用Flex,通过修改direction的值设定轴向 如果轴向已确定,使用Row,Column,布局更简洁,更有语义化

Flex测试页:



class FlexPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Flex Page"),
),
body:  Flex(
direction: Axis.horizontal,
children: [
Container(
width: 30,
height: 100,
color: Colors.blue,
),
Expanded(
flex: 1,
child: Container(
height: 100.0,
color: Colors.red,
),
),
Expanded(
flex: 1,
child: Container(
height: 100.0,
color: Colors.green,
),
),
],
),
);
}
}




示例中,轴向横向排列,最左边一个固定宽度的Container,右边两个Expanded,各自占剩下的宽度的一半。

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/c9825d881043368332072b8400b3fc76.webp?x-oss-process=image/format,png)

# **9.动画**

Flutter既然说了,一切都是Widget,包括动画实现,也是一个Widget。 我们还是看一个示例

**9.1 简单动画:淡入淡出:**

使用flutter提供的现成的Widget:



import 'package:flutter/material.dart';

class AnimatePage extends StatefulWidget {
_AnimatePage  createState()=> _AnimatePage();
} 

class _AnimatePage extends State {
bool _visible=true;
@override
Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Animate Page"),
),
body: 
Center(

child: Column(
children: [
AnimatedOpacity(
opacity: _visible ? 1.0:0.0,
duration: Duration(milliseconds: 1000),
child: Image.asset("assets/images/logo.png"),
),

RaisedButton(
child: Text("显示隐藏"),
onPressed: (){
setState(() {
_visible=!_visible;
});
},
),

],
),
)    
);

}
}




其中的AnimatedOpacity就是动画透明度变化的的Widget,而被透明度控制变化的Image则是AnimatedOpacity的子元素。这个和以往前端写动画的方式,就完全不一样了,需要改变一下思维方式。

Demo效果

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/22c3dc19ce632c55836dc8a0625f1a6f.webp?x-oss-process=image/format,png)

**9.2 复杂一些的动画:放大缩小**

当写复杂一些动画的时候,没有对应的widget组件,就需要自己使用Animation,和AnimationController,以及Tween来组合。

> **Animation**: 保存动画的值和状态 **AnimationController**: 控制动画,包含:启动forward()、停止stop()、反向播放reverse()等方法 **Tween**: 提供begin,end作为动画变化的取值范围 **Curve**:设置动画使用曲线变化,如非匀速动画,先加速,后减速等的设定。

动画示例:



class AnimatePage2 extends StatefulWidget {
_AnimatePage  createState()=> _AnimatePage();
} 

class _AnimatePage extends State  with SingleTickerProviderStateMixin {

Animation animation;
AnimationController controller;

initState() {
super.initState();
controller =  AnimationController(duration:  Duration(seconds: 3), vsync: this);

//使用弹性曲线,数据变化从0到300
animation = CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.bounceIn);
animation = Tween(begin: 0.0, end: 300.0).animate(animation)
..addListener(() {
setState(() {
});
});

//启动动画(正向执行)
controller.forward();
}

@override
Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("Animate Page"),
),
body: 
Center(
child: Image.asset(
"assets/images/logo.png",
width: animation.value, 
height: animation.value
),
)  
);   
}

dispose() {
//路由销毁时需要释放动画资源
controller.dispose();
super.dispose();
}

}




很重要的一点,**在路由销毁的时候,需要释放动画资源,否则容易导致内存泄漏**。

显示Demo:

![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/66968edcca0d11cc42326b4442fceee2.webp?x-oss-process=image/format,png)

# **10.http请求**

做业务逻辑,总离不开http请求,接下来,就来看下flutter的http请求是如何做的。

**10.1 HttpClient**

httpClient在 dart:io库中,不需要引入第三方库就可以使用,示例代码如下:

**使用示例**



import 'dart:convert';
import 'dart:io';

Future _getByHttpClient() async{
//接口地址
const url="https://www.demo.com/api";

//定义httpClient
HttpClient client = new HttpClient();
//定义request
HttpClientRequest request = await client.getUrl(Uri.parse(url));
//定义reponse
HttpClientResponse response = await request.close();
//respinse返回的数据,是字符串
String responseBody = await response.transform(utf8.decoder).join();
//关闭httpClient
client.close();
//字符串需要转化为JSON
var json= jsonDecode(responseBody);
return json;

} 




总的看起来,代码还是挺繁琐的,使用起来并不方便。

**10.2 http**

这是Dart.dev提供的第三方类库,地址:https://pub.dev/packages/http

需要先在pubspec.yaml里添加类库应用



dependencies:
flutter:
sdk: flutter
json_annotation: ^2.0.0
http: ^0.12.0+2




**使用示例:**



Future _getByDartHttp() async {
// 接口地址
const url="https://www.demo.com/api";//获取接口的返回值
final response = await http.get(url);
//接口的返回值转化为JSON
var json = jsonDecode(response.body); 
return json;
}




这种写法,比上面的httpClient简洁了许多。

# **Dio**

国内使用最广泛的,还是flutterchina在github上提供的Dio第三方库,目前Star达到了5800多个。

官网地址:https://github.com/flutterchina/dio

使用Dio,因为是第三方库,所以同样要先在 pubspec.yaml 添加第三方库引用。



dependencies:
flutter:
sdk: flutter
json_annotation: ^2.0.0
dio: 2.1.16


**自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。**

**深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!**

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