1.枚举
1.枚举类的引出
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春夏秋冬为例
package com.mdklea.enum_; public class Enumeration01 { public static void main(String[] args) { Season spring = new Season("春天", "温暖"); Season winter = new Season("冬天", "寒冷"); Season summer = new Season("夏天", "炎热"); Season autumn = new Season("秋天", "凉爽"); //因为对于季节而言,他的对象(具体值)是固定的几个,不会有更多 //这个设计不能体现出这个特点,这个设计不好 //因此,出现枚举类[枚:一个个,举:例举,即把具体的对象 一个一个例举出来的类] Season ht = new Season("轰天", "---"); } } class Season { private String name; private String desc; public Season(String name, String desc) { this.name = name; this.desc = desc; } public Season() { } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getDesc() { return desc; } public void setDesc(String desc) { this.desc = desc; } }
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创建Season对象有如下特点
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季节的值是有限的几个值(spring,summer,autumn,winter)
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只读,不需要修改
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解决方案-枚举
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枚举对应英文(enumeration,简写 enum)
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枚举是一组常量的集合。
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可以这样理解:枚举属于一种特殊的类,里面只包含一组有限的特定的对象。
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枚举的两种实现方式
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自定义类实现枚举
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使用enum关键字实现枚举
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2.自定义类实现枚举
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不需要提供setXxx 方法,因为枚举对象值通常为只读。
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对枚举对象/属性使用final + static共同修饰,实现底层优化
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枚举对象名通常使用全部大写,常量的命名规范。
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枚举对象根据需要,也可以有多个属性
package com.mdklea.enum_; public class Enumeration02 { public static void main(String[] args) { System.out.println(Season.SPRING); } } //演示自定义枚举实现 // class Season { private String name; private String desc; //定义了四个对象 public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖"); public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷"); public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热"); public static final Season AUTOMN = new Season("秋天", "凉爽"); //1.将构造器私有化,目的:防止直接被new出来 //2.去掉set相关的方法,防止属性被修改 //3.在Season内直接创建固定的对象 //4.优化,可以加入 final 修饰符 private Season(String name, String desc) { this.name = name; this.desc = desc; } public Season() { } public String getName() { return name; } // public void setName(String name) { // this.name = name; // } public String getDesc() { return desc; } // public void setDesc(String desc) { // this.desc = desc; // } @Override public String toString() { return "Season{" + "name='" + name + '\'' + ", desc='" + desc + '\'' + '}'; } }
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实现顺序
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构造器私有化,setXxx方法去掉
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苯类内部创建一组对象
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对外暴漏对象(通常为对象添加public static final修饰符)
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可以提供get方法,但不要提供set方法
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3.enum关键字实现枚举
package com.mdklea.enum_;
public class Enumeration03 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season.SPRING);
}
}
//使用enum关键字实现枚举
enum Season {
//定义了四个对象
// public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");
// public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");
// public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");
// public static final Season AUTOMN = new Season("秋天", "凉爽");
//如果使用了enum关键字
//1.使用关键字enum替代class
//2.public static final Season SPRING = new Season("春天","温暖");直接
//使用 SPRING("春天","温暖") 解读 常量名(实参列表)
//3.如果有多个常量,使用,间隔即可
//4.如果使用enum来实现枚举,要求定义常量对象写在前面
SPRING("春天","温暖"),WINTER("冬天", "寒冷"),
SUMMER("夏天", "炎热"),AUTOMN("秋天", "凉爽");
private String name;
private String desc;
private Season(String name, String desc) {
this.name = name;
this.desc = desc;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getDesc() {
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
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enum关键字实现枚举注意事项
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当我们使用enum 关键字开发一个枚举类时,默认会继承Enum类,而且是一个final类
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传统的public static final Season SPRING = new Season("春天","温暖");简化成SPRING("春天","温暖"); 这里必须知道它调用的是哪个构造器。
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如果使用无参构造器去创建枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略
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当有多个枚举对象时,使用,间隔,最后一个分号结尾
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枚举对象必须放在枚举类的行首
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练习
4.enum常用方法说明
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说明:使用关键字enum时,会隐式继承Enum类,这样我们就可以使用Enum类相关的方法。
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toString:Enum类已经重写过了,返回的是当前对象名,子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息
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name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写
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ordinal:返回当前对象的位置号,默认从0开始
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values:返回当前枚举类中所有的常量,存到一个数组中
Season[] values = Season.values(); for (Season value : values) { System.out.println(value); }
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valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常
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compare To:比较两个枚举常量,比较的就是位置号!
System.out.println(Season.SPRING.compareTo(Season.WINTER)); //得到Season.SPRING的编号 - Season.WINTER的编号
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5.enum实现接口
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使用enum关键字后,就不能再继承其他类了,因为enum会隐式继承Enum,而java是单继承机制
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枚举类和普通类一样,可以实现接口,如下形式。
enum 类名 implements 接口1,接口2{ }
2.注解
1.注解的理解
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注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。
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和注释一样,注释不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。
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在javaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在javaEE中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替java EE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。
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2.基本的Annotation介绍
使用Annotation时要在其前面增加@符号,并把该Annotation当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素
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@Override:限定某个方法是重写父类方法,该注解只能用于方法
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@Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时
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@SuppressWarning:抑制编译器警告
3.@Override
@Override:限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法
如果写了@Override注解,编译器会去检查该方法是否真的重写了父类的方法,如果的确重写了,则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误
@interface不是interface,是注解类 是jdk5.0之后加进去的
如果发现@interface 表示一个注解类
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Override使用说明
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@Override表示指定重写父类的方法(从编译层面验证)了,如果父类没有该方法,则会报错
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如果不写@Override注解,而父类仍有public void fly(){ },仍然构成重写
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@Override只能修饰方法,不能修饰其他类,包,属性等等
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查看@Override注解源码为@Target(ElementType.METHOD),说明只能修饰方法
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@Target 是修饰注解的注解,称为元注解
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4.Deprecated
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修饰某个元素,表示该元素已经过时
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即不再推荐使用但是仍然可以使用
@Deprecated的说明
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用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时
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可以修饰方法,类,字段,包,参数等等
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@Target(value = {CONSTRUCTOR,FIELD,LOCALVARIABLE,METHOD,PACKAGE,PARAMETER,TYPE})
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@Deprecated 的作用可以i做到新旧版本的兼容和过渡
5.@SuppressWarnings
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当我们不希望看到警告的时候,可以使用@SuppressWarnings注解来抑制警告信息
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在{""} 中,可以写入你希望抑制(不显示)的警告信息常用all,抑制所有警告 dep-ann,抑制与淘汰注释相关的警告 deprecation,抑制与淘汰的相关警告 fallthrough,抑制与switch陈述式中遗漏break相关的警告 incomplete-switch,抑制与switch陈述式(enum case)中遗漏项目相关的警告 javadoc,抑制与javadoc相关的警告 nls,抑制与非nls字串文字相关的警告 null,抑制与空值分析相关的警告 unused 抑制没有用到的警告 unchecked 抑制未检查类型异常,尝出现在泛型的使用中
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rawtypes是忽略没有指定泛型的警告(传参时没有指定泛型的警告错误)
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关于@SuppressWarnings作用范围是和你放置的位置相关
比如@SuppressWarning放置在main方法,那么抑制警告的范围就是main
通常我们可与i放置在具体的语句,方法,类
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源码
6.元注解
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基本介绍
jdk的元Annotation用于修饰其他Annotation
元注解:本身作用不大
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元注解的种类
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Retention //指定注解的作用范围,三种 SOURSE,CLASS,RUNTIME
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Target //指定注解可以在哪些地方使用
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Documented //指定注解是否会在javadoc体现
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Inherited //子类会继承父类注解
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