java学习笔记-枚举和注解(韩顺平)

1.枚举

1.枚举类的引出

  • 春夏秋冬为例

    package com.mdklea.enum_;
    ​
    ​
    public class Enumeration01 {
        public static void main(String[] args) {
            Season spring = new Season("春天", "温暖");
            Season winter = new Season("冬天", "寒冷");
            Season summer = new Season("夏天", "炎热");
            Season autumn = new Season("秋天", "凉爽");
            //因为对于季节而言,他的对象(具体值)是固定的几个,不会有更多
            //这个设计不能体现出这个特点,这个设计不好
            //因此,出现枚举类[枚:一个个,举:例举,即把具体的对象 一个一个例举出来的类]
            Season ht = new Season("轰天", "---");
        }
    }
    class Season {
        private String name;
        private String desc;
    ​
        public Season(String name, String desc) {
            this.name = name;
            this.desc = desc;
        }
    ​
        public Season() {
        }
    ​
        public String getName() {
            return name;
        }
    ​
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    ​
        public String getDesc() {
            return desc;
        }
    ​
        public void setDesc(String desc) {
            this.desc = desc;
        }
    }

  • 创建Season对象有如下特点

    1. 季节的值是有限的几个值(spring,summer,autumn,winter)

    2. 只读,不需要修改

  • 解决方案-枚举

    1. 枚举对应英文(enumeration,简写 enum)

    2. 枚举是一组常量的集合。

    3. 可以这样理解:枚举属于一种特殊的类,里面只包含一组有限的特定的对象。

  • 枚举的两种实现方式

    1. 自定义类实现枚举

    2. 使用enum关键字实现枚举

2.自定义类实现枚举

  1. 不需要提供setXxx 方法,因为枚举对象值通常为只读。

  2. 对枚举对象/属性使用final + static共同修饰,实现底层优化

  3. 枚举对象名通常使用全部大写,常量的命名规范。

  4. 枚举对象根据需要,也可以有多个属性

    package com.mdklea.enum_;
    ​
    public class Enumeration02 {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(Season.SPRING);
        }
    }
    ​
    //演示自定义枚举实现
    //
    class Season {
        private String name;
        private String desc;
    ​
        //定义了四个对象
    ​
        public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");
        public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");
        public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");
        public static final Season AUTOMN = new Season("秋天", "凉爽");
    ​
        //1.将构造器私有化,目的:防止直接被new出来
        //2.去掉set相关的方法,防止属性被修改
        //3.在Season内直接创建固定的对象
        //4.优化,可以加入 final 修饰符
        private Season(String name, String desc) {
            this.name = name;
            this.desc = desc;
        }
    ​
        public Season() {
        }
    ​
        public String getName() {
            return name;
        }
    ​
    //    public void setName(String name) {
    //        this.name = name;
    //    }
    ​
        public String getDesc() {
            return desc;
        }
    ​
    //    public void setDesc(String desc) {
    //        this.desc = desc;
    //    }
    ​
        @Override
        public String toString() {
            return "Season{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", desc='" + desc + '\'' +
                    '}';
        }
    }

  5. 实现顺序

    1. 构造器私有化,setXxx方法去掉

    2. 苯类内部创建一组对象

    3. 对外暴漏对象(通常为对象添加public static final修饰符)

    4. 可以提供get方法,但不要提供set方法

3.enum关键字实现枚举

package com.mdklea.enum_;
​
public class Enumeration03 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Season.SPRING);
    }
}
//使用enum关键字实现枚举
enum Season {
​
​
    //定义了四个对象
​
//    public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");
//    public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");
//    public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");
//    public static final Season AUTOMN = new Season("秋天", "凉爽");
​
    //如果使用了enum关键字
    //1.使用关键字enum替代class
    //2.public static final Season SPRING = new Season("春天","温暖");直接
    //使用 SPRING("春天","温暖") 解读 常量名(实参列表)
    //3.如果有多个常量,使用,间隔即可
    //4.如果使用enum来实现枚举,要求定义常量对象写在前面
    SPRING("春天","温暖"),WINTER("冬天", "寒冷"),
    SUMMER("夏天", "炎热"),AUTOMN("秋天", "凉爽");
    private String name;
    private String desc;
​
    private Season(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }
​
​
    public String getName() {
        return name;
    }
​
    public String getDesc() {
        return desc;
    }
​
    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", desc='" + desc + '\'' +
                '}';
    }
}
  • enum关键字实现枚举注意事项

    1. 当我们使用enum 关键字开发一个枚举类时,默认会继承Enum类,而且是一个final类

    2. 传统的public static final Season SPRING = new Season("春天","温暖");简化成SPRING("春天","温暖"); 这里必须知道它调用的是哪个构造器。

    3. 如果使用无参构造器去创建枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略

    4. 当有多个枚举对象时,使用,间隔,最后一个分号结尾

    5. 枚举对象必须放在枚举类的行首

  • 练习

4.enum常用方法说明

  • 说明:使用关键字enum时,会隐式继承Enum类,这样我们就可以使用Enum类相关的方法。

    1. toString:Enum类已经重写过了,返回的是当前对象名,子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息

    2. name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写

    3. ordinal:返回当前对象的位置号,默认从0开始

    4. values:返回当前枚举类中所有的常量,存到一个数组中

      Season[] values = Season.values();
              for (Season value : values) {
                  System.out.println(value);
              }
    5. valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常

    6. compare To:比较两个枚举常量,比较的就是位置号!

      System.out.println(Season.SPRING.compareTo(Season.WINTER));
      //得到Season.SPRING的编号 - Season.WINTER的编号

5.enum实现接口

  1. 使用enum关键字后,就不能再继承其他类了,因为enum会隐式继承Enum,而java是单继承机制

  2. 枚举类和普通类一样,可以实现接口,如下形式。

    enum 类名 implements 接口1,接口2{ }

2.注解

1.注解的理解

    1. 注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。

    2. 和注释一样,注释不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。

    3. 在javaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在javaEE中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替java EE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。

2.基本的Annotation介绍

使用Annotation时要在其前面增加@符号,并把该Annotation当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素

  1. @Override:限定某个方法是重写父类方法,该注解只能用于方法

  2. @Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时

  3. @SuppressWarning:抑制编译器警告

3.@Override

@Override:限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法

如果写了@Override注解,编译器会去检查该方法是否真的重写了父类的方法,如果的确重写了,则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误

@interface不是interface,是注解类 是jdk5.0之后加进去的

如果发现@interface 表示一个注解类

  • Override使用说明

    1. @Override表示指定重写父类的方法(从编译层面验证)了,如果父类没有该方法,则会报错

    2. 如果不写@Override注解,而父类仍有public void fly(){ },仍然构成重写

    3. @Override只能修饰方法,不能修饰其他类,包,属性等等

    4. 查看@Override注解源码为@Target(ElementType.METHOD),说明只能修饰方法

    5. @Target 是修饰注解的注解,称为元注解

4.Deprecated

  1. 修饰某个元素,表示该元素已经过时

  2. 即不再推荐使用但是仍然可以使用

@Deprecated的说明

  1. 用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时

  2. 可以修饰方法,类,字段,包,参数等等

  3. @Target(value = {CONSTRUCTOR,FIELD,LOCALVARIABLE,METHOD,PACKAGE,PARAMETER,TYPE})

  4. @Deprecated 的作用可以i做到新旧版本的兼容和过渡

5.@SuppressWarnings

  1. 当我们不希望看到警告的时候,可以使用@SuppressWarnings注解来抑制警告信息

  2. 在{""} 中,可以写入你希望抑制(不显示)的警告信息常用all,抑制所有警告 dep-ann,抑制与淘汰注释相关的警告 deprecation,抑制与淘汰的相关警告 fallthrough,抑制与switch陈述式中遗漏break相关的警告 incomplete-switch,抑制与switch陈述式(enum case)中遗漏项目相关的警告 javadoc,抑制与javadoc相关的警告 nls,抑制与非nls字串文字相关的警告 null,抑制与空值分析相关的警告 unused 抑制没有用到的警告 unchecked 抑制未检查类型异常,尝出现在泛型的使用中

  3. rawtypes是忽略没有指定泛型的警告(传参时没有指定泛型的警告错误)

  4. 关于@SuppressWarnings作用范围是和你放置的位置相关

    比如@SuppressWarning放置在main方法,那么抑制警告的范围就是main

    通常我们可与i放置在具体的语句,方法,类

  5. 源码

6.元注解

  • 基本介绍

    jdk的元Annotation用于修饰其他Annotation

    元注解:本身作用不大

  • 元注解的种类

    1. Retention //指定注解的作用范围,三种 SOURSE,CLASS,RUNTIME

    2. Target //指定注解可以在哪些地方使用

    3. Documented //指定注解是否会在javadoc体现

    4. Inherited //子类会继承父类注解

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