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原创 【Datawhale AI夏令营】基于术语词典干预的机器翻译挑战赛 - TASK1

今天,我根据项目文档进行了代码的运行,对项目的运行逻辑以及关键参数的作用有了初步的了解。通过这次实践,我对序列到序列(Seq2Seq)模型和门控循环单元(GRU)模型有了基本的认识,并且掌握了数据处理的基本思路。在数据科学和机器学习领域,Baseline指的是一个简单的模型或解决方案,用于作为比较的标准。对于初次参加Datawhale夏令营的小伙伴来说,Baseline通常是完成比赛或项目的第一个代码实现,其算法相对简单,更侧重于基础功能的实现。2. 将它们填充到相同的长度,便于计算机处理。

2024-07-14 16:42:19 947

原创 一个简易的文字冒险游戏(有tkinter,有音效,仅限新手)

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考例如:以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了pandas的使用,而pandas提供了大量能使我们快速便捷地处理数据的函数和方法。

2024-06-27 18:14:02 618

原创 学生信息管理系统(新手小白)

代码如下:# 添加学生信息= ""):showinfo("提示信息", message="添加学生信息成功!")else:showinfo("提示信息", message="学生信息为空!请输入要添加的学生信息!")del_info() # 删除输入框内容disp_student() # 在列表框更新学生信息# 删除输入框内信息# 删除学生信息,按学号删除k = 0breakk += 1。

2024-06-24 21:21:13 579

原创 python基于thinker来做一个简易的计算器

代码如下:#创界面win.title("计算器")#创建了一个名为“计算器”的主窗口,并设置了窗口的大小为740x740。#输入框设置ent = tk.Entry(win, width=50, font=("黑体", 20), justify="right", relief="flat", bg="white", fg="black", bd=0, borderwidth=5)

2024-06-24 21:09:41 730

原创 python斗地主换牌————初学

然后exchange_cards方法用于交换三名玩家的牌,但这里实际上只是简单地交换了指向玩家手牌列表的引用,并没有真正交换牌。在实例化Game类后,通过调用initial_deal方法发牌,然后创建三个Player对象分别代表三名玩家。接着打印出初始的牌局情况,包括每位玩家的名称和手牌。然后调用exchange_cards方法进行牌的交换,并更新每位玩家的手牌。而Player类用于表示每个玩家,包括玩家的名称和手中的牌。- 在exchange_cards方法中确保真正交换玩家的牌,而不仅仅是交换引用。

2024-06-23 16:38:44 736 1

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