【C语言】规范掌握C语言函数 数组名的妙用 指针快速入门 综合使用小案例_c语言函数名 数组名字指针(1)

这里调用getMin函数会得到二者中的较小值

int getMin(int a, int b)
{
	return a < b ? a : b;
}

1.5、主函数中的调用及运行效果

调用四个函数:

在这里插入图片描述

运行效果:

在这里插入图片描述

2、C语言数组创建和基本操作

数组概念:一组有序数据的集合

数组特点:

  • 数组的地址在一段内存空间中连续
  • 数组中的每一个元素都属于同一个数据类型
  • 数组从零开始计数,不能访问越界元素
  • 数组名代表该数组的首地址
    • 因此数组除了写成:int A[5]; 还可以写成:int *A
    • 这两种定义方式下,数组名A都代表着地址

2.1、数组创建的方式

一维数组创建的方式:

//1、直接创建,不初始化,要给数组确定的大小
int A[10];
//2、创建时赋值,使用大括号,此时可省略中括号的值,例如:int B[]={3,1,2};
int B[3]={3,2,1};
//3、全部初始化为0
int C[32]={0};


二维数组创建的方式:

//1、不初始化,规定好行数和列数
int A[3][4];
//2、全部初始化为0
int B[2][3] = { 0 };
//3、给特定部分赋值,这里的行的大小可以省略,因为编译器可以根据赋值情况推断出有四行数据
int C[][5] = { {0},{1},{1,2,3,4,5},{3} };

2.2、数组元素的引用

使用数组名加数组下标就可以访问数组里的元素:

int A[5]={1,3,2,5,4};
for(int i=0;i<5;i++)
{
	printf("%d ",A[i]);
}//打印结果:1 3 2 5 4

当然也可以修改数组相应位置的元素:

int A[4]=66;//此时再访问结果就变为了66

这里唯一要注意的就是不要越界访问,访问A[5]是非法的,因为该数组最大才到A[4]

2.3、有关数组名的干货小知识

利用sizeof关键字可计算出一个数组的大小:

int A[]={1,5,3,5,8,4,3};
int len = sizeof(A)/sizeof(A[0]);//代码执行结果为7

sizeof可以计算一个数据类型所占内存空间的大小,而放入数组名就可以计算整个数组所占内存空间的大小,然后除以一个数组元素占用的内存大小就能得到元素总数了。

可直接利用数组名的操作给数组赋值:

int A[5];
int i = 0;
while (i < 5) {
	scanf("%d", A + (i++));
}

我们都知道scanf是把我们键盘输入的值赋给特定的地址对应的内存单元,这里我的scanf虽然没有&符号,但是让我们慢慢分析:

  • 当i为0时,A+(i++)的结果还是A,而A又代表数组的首地址,那么这个数据就赋给了A[0]
  • 上一步经过i++,之后i为1,A+(i++)的结果是A+1,而地址的+1不是加一个字节,而是一块内存,在这个数组里就是+4,对应A[1]的位置。因此第二个数据赋值给了A[1]
  • 以此类推,当i为5时,A+4对应的位置A[4]也完成了赋值,i<5不成立,循环结束,数组完成赋值。

3、C语言指针

都知道指针指向地址,让我用下面的分享来解读这句话

3.1、指针的定义和使用

形式如下:

int a = 6;
int \*p = &a;

或者:

int a = 6;
int \*p;
p = &a;

两种定义方式的效果完全一致,指针p指向的是变量a的地址,*p代表的就是变量a的值。
此时无论是更改a或者*p的值,二者的输出结果都会保持一致。

图解:
在这里插入图片描述
假如变量a占用了内存中0X01的内存单元,此时p也是指向此内存单元,当修改a的值时,p的指向并不发生改变,因此*p的值会随着a的改变而改变,反之也一样。

3.2、指针所占内存空间

我们该怎么计算一个数据类型占用内存空间的大小呢?可以使用sizeof关键字。

例如:

int a = 66;
double b=1.0;
printf("%d",sizeof(a));//结果为4
printf("%d",sizeof(b));//结果为8

不仅如此,sizeof形参列表里可以直接传入数据类型:

printf("%d",sizeof(int));//4
printf("%d",sizeof(float));//4
printf("%d",sizeof(double));//8
printf("%d",sizeof(char));//1

指针所占内存空间大小:

printf("%d",sizeof(int \*));//8
printf("%d",sizeof(double \*));//8
printf("%d",sizeof(char \*));//8

结论:指针所占空间在x86即32操作系统下大小均为4;在x64操作系统下大小均为8

3.3、空指针和野指针

空指针:

int \*p = NULL;

  • 空指针用于给指针变量进行初始化
  • 空指针是不可以进行访问

野指针:
就是指向的内存地址是未知的(随机的,不正确的,没有明确限制的)。

指针变量也是变量,是变量就可以任意赋值。但是,任意数值赋值给指针变量没有意义,因为这样的指针就成了野指针,此指针指向的区域是未知(操作系统不允许操作此指针指向的内存区域)。

注意:野指针不会直接引发错误,操作野指针指向的内存区域才会出问题

导致空指针的原因:

  1. 指针未初始化
    • 跟空指针类似
  2. 指针越界访问
    • 例如:用指针遍历数组时超过了数组的边界
  3. 指针释放后未置空
    • 只是将指针free掉了,未将NULL赋值给该指针

4、三者的综合使用

4.1、指针和函数小案例

利用指针和函数结合写一个地址传递的交换函数:

void swap(int\* a, int\* b) {
	int temp = \*a;
	\*a = \*b;
	\*b = temp;
}

int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	swap(&a, &b);
	printf("a=%d",a);
	printf("b=%d",b);
}

地址传递能够影响实参,因为这里传进去的是变量地址,形参能够修饰实参

4.2、指针和数组小案例

使用指针的递增访问数组中所有的元素值:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = {1,5,3,4,8,32,2,8,9,6};
	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组长度
	int\* p = arr; //p指向数组首地址
	for (int i = 0; i <len; i++) {
		printf("%d ", \*p); //p是地址,\*p才是地址对应的值
		p++;


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