先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文
- Activity A 启动另一个Activity B,回调如下:
Activity A 的onPause() → Activity B的onCreate() → onStart() → onResume() → Activity A的onStop();如果B是透明主题又或则是个DialogActivity,则不会回调A的onStop;
- 使用onSaveInstanceState()保存简单,轻量级的UI状态
lateinit var textView: TextView
var gameState: String? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
gameState = savedInstanceState?.getString(GAME_STATE_KEY)
setContentView(R.layout.activity_main)
textView = findViewById(R.id.text_view)
}
override fun onRestoreInstanceState(savedInstanceState: Bundle?) {
textView.text = savedInstanceState?.getString(TEXT_VIEW_KEY)
}
override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle?) {
outState?.run {
putString(GAME_STATE_KEY, gameState)
putString(TEXT_VIEW_KEY, textView.text.toString())
}
super.onSaveInstanceState(outState)
}
1.2如何保存Activity的状态?
一般来说,调用onPause()和onStop()方法后的Activity实例仍然存在于内存中,Activity的所有信息和状态数据不会消失,当Activity重新回到前台后,所有的改变都会得到保留。
但是当系统内存不足时,调用onPause()和onStop()方法后的Activity可能会被系统摧毁,此时内存中就不会存有该Activity的实例对象了。如果之后这个Activity重新回到前台,之前所做的改变就会消失,为避免此种情况的发生,我们可以复写onSaveIntanceState()方法。onSaveInatanceState()方法接受一个Bundle类型的参数,开发者可以将状态数据存储到这个Bundle对象中。如果滴啊用onSaveInstanceState()方法,调用将发生在onPause()或onStop()方法之前。
1.3如何保存 Activity 的状态?
Activity 的状态通常情况下系统会自动保存的,只有当我们需要保存额外的数据时才需要使用到这样的功能。
一般来说, 调用 onPause()和 onStop()方法后的 activity 实例仍然存在于内存中, activity的所有信息和状态数据不会消失, 当 activity 重新回到前台之后, 所有的改变都会得到保留。
但是当系统内存不足时, 调用 onPause()和 onStop()方法后的 activity 可能会被系统摧毁, 此时内存中就不会存有该activity 的实例对象了。如果之后这个 activity 重新回到前台, 之前所作的改变就会消失。为了避免此种情况的发生 ,我们可以覆写 onSaveInstanceState() 方法。onSaveInstanceState()方法接受一个 Bundle类型的参数, 开发者可以将状态数据存储到这个Bundle对象中, 这样即使activity被系统摧毁,当用户重新启动这个activity而调用它的onCreate()方法时, 上述的 Bundle 对象会作为实参传递给onCreate()方法, 开发者可以从 Bundle 对象中取出保存的数据, 然后利用这些数据将 activity恢复到被摧毁之前的状态。
需要注意的是, onSaveInstanceState()方法并不是一定会被调用的, 因为有些场景是不需要保存状态数据的. 比如用户按下 BACK 键退出 activity 时, 用户显然想要关闭这个 activity, 此时是没有必要保存数据以供下次恢复的, 也就是 onSaveInstanceState() 方法不会被调用. 如果调用onSaveInstanceState()方法, 调用将发生在 onPause()或 onStop()方法之前。
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
// TODO Auto-generated method stub super.onSaveInstanceState(outState);
}
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1.4 两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
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1.5 横竖屏切换时Activity的生命周期
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1.6 如何将一个Activity设置成窗口的样式
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1.7 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?
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1.8 Android中的Context, Activity,Appliction有什么区别?
…
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2.1Service是否在main thread中执行, service里面是否能执行耗时的操作?
默认情况,如果没有显示的指servic所运行的进程, Service和activity是运行在当前app所在进程的main thread(UI主线程)里面。
service里面不能执行耗时的操作(网络请求,拷贝数据库,大文件 )
特殊情况 ,可以在清单文件配置 service 执行所在的进程 ,让service在另外的进程中执行。
<service
android:name=“com.baidu.location.f”
android:enabled=“true”
android:process=“:remote” >
2.2Activity怎么和Service绑定,怎么在Activity中启动自己对应的Service?
Activity通过bindService(Intent service, ServiceConnection conn, int flags)跟Service进行绑定,当绑定成功的时候Service会将代理对象通过回调的形式传给conn,这样我们就拿到了Service提供的服务代理对象。
在Activity中可以通过startService和bindService方法启动Service。一般情况下如果想获取Service的服务对象那么肯定需要通过bindService()方法,比如音乐播放器,第三方支付等。如果仅仅只是为了开启一个后台任务那么可以使用startService()方法。
2.3说说Activity、Intent、Service是什么关系
他们都是Android开发中使用频率最高的类。其中Activity和Service都是Android四大组件之一。他俩都是Context类的子类ContextWrapper的子类,因此他俩可以算是兄弟关系吧。不过兄弟俩各有各自的本领,Activity负责用户界面的显示和交互,Service负责后台任务的处理。Activity和Service之间可以通过Intent传递数据,因此可以把Intent看作是通信使者。
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2.4 Service和Activity在同一个线程吗?
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2.5 Service有哪些启动方法,有什么区别,怎样停用Service?
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2.6 什么是IntentService?有何优点?
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2.7 请描述一下Service的生命周期
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2.8 Service启动过程
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3.1ListView如何提高其效率?
当convertView为空时,用setTag()方法为每个View绑定一个存放控件的ViewHolder对象。当convertView不为空,重复利用已经创建的view的时候,使用getTag()方法获取绑定的ViewHolder对象,这样就避免了findViewById对控件的层层查询,而是快速定位到控件。
① 复用ConvertView,使用历史的view,提升效率200%
② 自定义静态类ViewHolder,减少findViewById的次数。提升效率50%
③ 异步加载数据,分页加载数据。
④ 使用WeakRefrence引用ImageView对象。
3.2ListView如何实现分页加载
① 设置ListView的滚动监听器:setOnScrollListener(new OnScrollListener{….})
在监听器中有两个方法: 滚动状态发生变化的方法(onScrollStateChanged)和listView被滚动时调用的方法(onScroll)
② 在滚动状态发生改变的方法中,有三种状态:
手指按下移动的状态:SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL: // 触摸滑动
惯性滚动(滑翔(flgin)状态):SCROLL_STATE_FLING: // 滑翔
静止状态: SCROLL_STATE_IDLE: // 静止
对不同的状态进行处理:
分批加载数据,只关心静止状态:关心最后一个可见的条目,如果最后一个可见条目就是数据适配器(集合)里的最后一个,此时可加载更多的数据。在每次加载的时候,计算出滚动的数量,当滚动的数量大于等于总数量的时候,可以提示用户无更多数据了。
3.3ListView可以显示多种类型的条目吗
学习福利
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其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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[外链图片转存中…(img-yoA1KKPC-1713026343051)]
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