9419页最新一线互联网Android面试题解析大全(1),字节跳动三面挂

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

  • Activity A 启动另一个Activity B,回调如下:

Activity A 的onPause() → Activity B的onCreate() → onStart() → onResume() → Activity A的onStop();如果B是透明主题又或则是个DialogActivity,则不会回调A的onStop;

  • 使用onSaveInstanceState()保存简单,轻量级的UI状态

lateinit var textView: TextView

var gameState: String? = null

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

gameState = savedInstanceState?.getString(GAME_STATE_KEY)

setContentView(R.layout.activity_main)

textView = findViewById(R.id.text_view)

}

override fun onRestoreInstanceState(savedInstanceState: Bundle?) {

textView.text = savedInstanceState?.getString(TEXT_VIEW_KEY)

}

override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle?) {

outState?.run {

putString(GAME_STATE_KEY, gameState)

putString(TEXT_VIEW_KEY, textView.text.toString())

}

super.onSaveInstanceState(outState)

}

1.2如何保存Activity的状态?

一般来说,调用onPause()和onStop()方法后的Activity实例仍然存在于内存中,Activity的所有信息和状态数据不会消失,当Activity重新回到前台后,所有的改变都会得到保留。

但是当系统内存不足时,调用onPause()和onStop()方法后的Activity可能会被系统摧毁,此时内存中就不会存有该Activity的实例对象了。如果之后这个Activity重新回到前台,之前所做的改变就会消失,为避免此种情况的发生,我们可以复写onSaveIntanceState()方法。onSaveInatanceState()方法接受一个Bundle类型的参数,开发者可以将状态数据存储到这个Bundle对象中。如果滴啊用onSaveInstanceState()方法,调用将发生在onPause()或onStop()方法之前。

1.3如何保存 Activity 的状态?

Activity 的状态通常情况下系统会自动保存的,只有当我们需要保存额外的数据时才需要使用到这样的功能。

一般来说, 调用 onPause()和 onStop()方法后的 activity 实例仍然存在于内存中, activity的所有信息和状态数据不会消失, 当 activity 重新回到前台之后, 所有的改变都会得到保留。

但是当系统内存不足时, 调用 onPause()和 onStop()方法后的 activity 可能会被系统摧毁, 此时内存中就不会存有该activity 的实例对象了。如果之后这个 activity 重新回到前台, 之前所作的改变就会消失。为了避免此种情况的发生 ,我们可以覆写 onSaveInstanceState() 方法。onSaveInstanceState()方法接受一个 Bundle类型的参数, 开发者可以将状态数据存储到这个Bundle对象中, 这样即使activity被系统摧毁,当用户重新启动这个activity而调用它的onCreate()方法时, 上述的 Bundle 对象会作为实参传递给onCreate()方法, 开发者可以从 Bundle 对象中取出保存的数据, 然后利用这些数据将 activity恢复到被摧毁之前的状态。

需要注意的是, onSaveInstanceState()方法并不是一定会被调用的, 因为有些场景是不需要保存状态数据的. 比如用户按下 BACK 键退出 activity 时, 用户显然想要关闭这个 activity, 此时是没有必要保存数据以供下次恢复的, 也就是 onSaveInstanceState() 方法不会被调用. 如果调用onSaveInstanceState()方法, 调用将发生在 onPause()或 onStop()方法之前。

@Override

protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {

// TODO Auto-generated method stub super.onSaveInstanceState(outState);

}

  • 1.4 两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?

  • 1.5 横竖屏切换时Activity的生命周期

  • 1.6 如何将一个Activity设置成窗口的样式

  • 1.7 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个Activity的Application?

  • 1.8 Android中的Context, Activity,Appliction有什么区别?

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2.Service


2.1Service是否在main thread中执行, service里面是否能执行耗时的操作?

默认情况,如果没有显示的指servic所运行的进程, Service和activity是运行在当前app所在进程的main thread(UI主线程)里面。

service里面不能执行耗时的操作(网络请求,拷贝数据库,大文件 )

特殊情况 ,可以在清单文件配置 service 执行所在的进程 ,让service在另外的进程中执行。

<service

android:name=“com.baidu.location.f”

android:enabled=“true”

android:process=“:remote” >

2.2Activity怎么和Service绑定,怎么在Activity中启动自己对应的Service?

Activity通过bindService(Intent service, ServiceConnection conn, int flags)跟Service进行绑定,当绑定成功的时候Service会将代理对象通过回调的形式传给conn,这样我们就拿到了Service提供的服务代理对象。

在Activity中可以通过startService和bindService方法启动Service。一般情况下如果想获取Service的服务对象那么肯定需要通过bindService()方法,比如音乐播放器,第三方支付等。如果仅仅只是为了开启一个后台任务那么可以使用startService()方法。

2.3说说Activity、Intent、Service是什么关系

他们都是Android开发中使用频率最高的类。其中Activity和Service都是Android四大组件之一。他俩都是Context类的子类ContextWrapper的子类,因此他俩可以算是兄弟关系吧。不过兄弟俩各有各自的本领,Activity负责用户界面的显示和交互,Service负责后台任务的处理。Activity和Service之间可以通过Intent传递数据,因此可以把Intent看作是通信使者。

  • 2.4 Service和Activity在同一个线程吗?

  • 2.5 Service有哪些启动方法,有什么区别,怎样停用Service?

  • 2.6 什么是IntentService?有何优点?

  • 2.7 请描述一下Service的生命周期

  • 2.8 Service启动过程

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3. ListView


3.1ListView如何提高其效率?

当convertView为空时,用setTag()方法为每个View绑定一个存放控件的ViewHolder对象。当convertView不为空,重复利用已经创建的view的时候,使用getTag()方法获取绑定的ViewHolder对象,这样就避免了findViewById对控件的层层查询,而是快速定位到控件。

① 复用ConvertView,使用历史的view,提升效率200%

② 自定义静态类ViewHolder,减少findViewById的次数。提升效率50%

③ 异步加载数据,分页加载数据。

④ 使用WeakRefrence引用ImageView对象。

3.2ListView如何实现分页加载

① 设置ListView的滚动监听器:setOnScrollListener(new OnScrollListener{….})

在监听器中有两个方法: 滚动状态发生变化的方法(onScrollStateChanged)和listView被滚动时调用的方法(onScroll)

② 在滚动状态发生改变的方法中,有三种状态:

手指按下移动的状态:SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL: // 触摸滑动

惯性滚动(滑翔(flgin)状态):SCROLL_STATE_FLING: // 滑翔

静止状态: SCROLL_STATE_IDLE: // 静止

对不同的状态进行处理:

分批加载数据,只关心静止状态:关心最后一个可见的条目,如果最后一个可见条目就是数据适配器(集合)里的最后一个,此时可加载更多的数据。在每次加载的时候,计算出滚动的数量,当滚动的数量大于等于总数量的时候,可以提示用户无更多数据了。

3.3ListView可以显示多种类型的条目吗

学习福利

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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[外链图片转存中…(img-yoA1KKPC-1713026343051)]

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