快乐按钮
javascript:
var body = document.getElementsByTagName(‘body’)[0];
var button = document.getElementsByTagName(‘button’)[0];
var span = document.getElementsByTagName(‘span’)[0];
body.onclick = function() {console.log(‘我是body’)};
button.onclick = function() {console.log(‘我是button’)};
span.onclick = function() {console.log(‘我是span’)};
效果:
我们发现,DOM0级绑定事件的方式依然是冒泡的形式
情景三:[domNode].addEventListener()方式 —— DOM2级
addEvenListener(
事件名
,事件触发后的回调
,布尔值
)
false(默认):表示在冒泡阶段调用事件处理程序
true:表示在捕获阶段调用事件处理程序
html:
快乐按钮
javascript:
var body = document.getElementsByTagName(‘body’)[0];
var button = document.getElementsByTagName(‘button’)[0];
var span = document.getElementsByTagName(‘span’)[0];
function theName() {console.log(‘我是’ + this.nodeName)};
body.addEventListener(‘click’,theName,false);
button.addEventListener(‘click’,theName,false);
span.addEventListener(‘click’,theName,false);
效果:
我们可以看到当addEventListener的第三个参数为false(不写默认也是false)的时候,事件流为冒泡。
当我们把第三个参数改为true时:
…
body.addEventListener(‘click’,theName,true);
button.addEventListener(‘click’,theName,true);
span.addEventListener(‘click’,theName,true);
我们发现,执行顺序为body ——> button ——> span,为事件捕获阶段。
DOM2级规定:
-
事件流包括三个阶段(1.捕获阶段 2.目标阶段 3.冒泡阶段)
-
执行循序
应遵循:捕获阶段 ——> 目标阶段 ——> 冒泡阶段
也就是说当你点击目标元素后,不会立刻执行触发事件,而是先执行事件捕获阶段 ——> 然后处于目标阶段(触发事件) ——> 事件冒泡阶段
我们来看一道经典面试题:当我们点击baby婴儿时的输出顺序?
html:
javascript:
var grandma = document.getElementsByClassName(‘grandma’)[0]
var mother = document.getElementsByClassName(‘mother’)[0]
var daughter = document.getElementsByClassName(‘daughter’)[0]
var baby = document.getElementsByClassName(‘baby’)[0]
function theName() {
console.log(‘我是’ + this.className);
}
baby.addEventListener(‘click’, theName, false)//冒泡
daughter.addEventListener(‘click’, theName, true)//捕获
mother.addEventListener(‘click’, theName, true)//捕获
grandma.onclick = theName//冒泡
结果:
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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