JavaScript事件流详解

快乐按钮

javascript:

var body = document.getElementsByTagName(‘body’)[0];

var button = document.getElementsByTagName(‘button’)[0];

var span = document.getElementsByTagName(‘span’)[0];

body.onclick = function() {console.log(‘我是body’)};

button.onclick = function() {console.log(‘我是button’)};

span.onclick = function() {console.log(‘我是span’)};

效果:

请添加图片描述

我们发现,DOM0级绑定事件的方式依然是冒泡的形式


情景三:[domNode].addEventListener()方式 —— DOM2级

addEvenListener(事件名事件触发后的回调布尔值)

false(默认):表示在冒泡阶段调用事件处理程序

true:表示在捕获阶段调用事件处理程序

html:

快乐按钮

javascript:

var body = document.getElementsByTagName(‘body’)[0];

var button = document.getElementsByTagName(‘button’)[0];

var span = document.getElementsByTagName(‘span’)[0];

function theName() {console.log(‘我是’ + this.nodeName)};

body.addEventListener(‘click’,theName,false);

button.addEventListener(‘click’,theName,false);

span.addEventListener(‘click’,theName,false);

效果:

请添加图片描述

我们可以看到当addEventListener的第三个参数为false(不写默认也是false)的时候,事件流为冒泡。

当我们把第三个参数改为true时:

body.addEventListener(‘click’,theName,true);

button.addEventListener(‘click’,theName,true);

span.addEventListener(‘click’,theName,true);

请添加图片描述

我们发现,执行顺序为body ——> button ——> span,为事件捕获阶段。


DOM2级规定:

  • 事件流包括三个阶段(1.捕获阶段 2.目标阶段 3.冒泡阶段)

  • 执行循序应遵循:捕获阶段 ——> 目标阶段 ——> 冒泡阶段

也就是说当你点击目标元素后,不会立刻执行触发事件,而是先执行事件捕获阶段 ——> 然后处于目标阶段(触发事件) ——> 事件冒泡阶段

我们来看一道经典面试题:当我们点击baby婴儿时的输出顺序?

在这里插入图片描述

html:

grandma奶奶
mother妈妈
daughter
baby婴儿

javascript:

var grandma = document.getElementsByClassName(‘grandma’)[0]

var mother = document.getElementsByClassName(‘mother’)[0]

var daughter = document.getElementsByClassName(‘daughter’)[0]

var baby = document.getElementsByClassName(‘baby’)[0]

function theName() {

console.log(‘我是’ + this.className);

}

baby.addEventListener(‘click’, theName, false)//冒泡

daughter.addEventListener(‘click’, theName, true)//捕获

mother.addEventListener(‘click’, theName, true)//捕获

grandma.onclick = theName//冒泡

结果:

在这里插入图片描述

最后

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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img

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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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jQuery 是一个非常流行的 JavaScript 库,它简化了 JavaScript 代码的编写和操作 DOM 的过程。以下是 jQuery 源码的逐行详解: ```javascript (function( global, factory ) { "use strict"; if ( typeof module === "object" && typeof module.exports === "object" ) { // 如果是 CommonJS 规范,则添加到模块中 // 在 Node.js 环境中,module 对象代表当前模块,exports 对象是 module 的属性,用于指定模块对外输出的接口。 // 通过 exports 对象把模块导出,其他文件就可以通过 require() 函数来引用该模块。 module.exports = global.document ? factory( global, true ) : function( w ) { if ( !w.document ) { throw new Error( "jQuery requires a window with a document" ); } return factory( w ); }; } else { // 如果是浏览器环境,则将 jQuery 添加到全局对象 window 中 factory( global ); } // 在这里传入了两个参数,global 和 factory,分别表示全局对象和一个工厂函数 }(typeof window !== "undefined" ? window : this, function( window, noGlobal ) { "use strict"; var deletedIds = []; var document = window.document; var slice = deletedIds.slice; var concat = deletedIds.concat; var push = deletedIds.push; var indexOf = deletedIds.indexOf; // ... ``` 这段代码定义了一个立即执行函数,其目的是为了防止变量污染全局作用域。如果是在 Node.js 环境中,那么需要将 jQuery 添加到模块中,否则将 jQuery 添加到全局对象 window 中。然后定义了一些变量,包括 deletedIds、document、slice、concat、push 和 indexOf 等。这些变量都是为了后面的代码服务。 ```javascript var version = "3.6.0", // 定义了一个空函数 jQuery = function( selector, context ) { return new jQuery.fn.init( selector, context ); }, // ... ``` 这里定义了 jQuery 的版本号和 jQuery 函数。jQuery 函数是一个工厂函数,用于创建 jQuery 对象,其实现是通过调用 jQuery.fn.init 函数实现的。 ```javascript jQuery.fn = jQuery.prototype = { // jQuery 对象的方法和属性 }; jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn; ``` 这里定义了 jQuery 对象的原型,包括 jQuery.fn 和 jQuery.prototype。jQuery.fn 和 jQuery.prototype 是等价的,都是为了扩展 jQuery 对象的方法和属性。同时还将 jQuery.fn.init 的原型指向了 jQuery.fn,这样可以让 jQuery.fn.init 实例化出来的对象拥有 jQuery.fn 的方法和属性。 ```javascript jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() { // ... }; jQuery.extend({ // 一些静态方法和属性 }); jQuery.fn.extend({ // 一些实例方法和属性 }); ``` 这里定义了 jQuery 的 extend 方法,用于实现对象的合并。同时还定义了一些静态方法和属性,以及一些实例方法和属性。 ```javascript jQuery.expr = { // ... }; jQuery.expr[ ":" ] = { // ... }; ``` 这里定义了 jQuery 的表达式引擎,用于实现选择器的解析。其中,jQuery.expr 是一个对象,存储了所有的选择器类型。jQuery.expr[ ":" ] 表示的是伪类选择器。 ```javascript jQuery.ajax = function( url, options ) { // ... }; jQuery.fn.load = function( url, params, callback ) { // ... }; ``` 这里定义了 jQuery 的 ajax 和 load 方法,用于实现异步请求和载入 HTML 片段。 ```javascript var // Map over jQuery in case of overwrite _jQuery = window.jQuery, // Map over the $ in case of overwrite _$ = window.$; jQuery.noConflict = function( deep ) { // ... }; if ( typeof noGlobal === "undefined" ) { window.jQuery = window.$ = jQuery; } ``` 这里定义了 jQuery 的 noConflict 方法,用于解决命名冲突问题。同时还保存了 window.jQuery 和 window.$ 的引用,以便在需要时恢复原来的状态。最后,将 jQuery 和 $ 添加到全局对象 window 中。 以上是 jQuery 源码的部分逐行详解,希望能对你有所帮助。

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