- 无参有返回值
function sum(){
var s = 0;
for(var i = 1; i < 101; i++){
s += i;
}
return s;
}
- 有参有返回值
function KFC(a,b){
return a*b;
}
备注:
-
函数在哪里调用, 返回值就去到了哪里
-
有返回值的情况,一定需要新建变量来接受
函数的返回值:
-
需要写在return关键字后, 可以是一个值,也可以是一个表达式计算出来的值。
-
return在一个函数中,理论上可以出现很多个,但是只有一个会执行
-
return被触发后,当前函数立刻结束,它下面的代码不再执行。
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什么是Math对象: 是js提供给开发者的一款内置常见数学公式的对象,所有Math对象中的方法, 都会有返回值。
如何定义一个随机数:
Math.random()*(较大的数 - 较小的数) + 较小的数
-
范围只确定终点 的随机数
var one = Math.random()*10;
-
范围两端都确定的 随机数
var two = Math.random()*(10-7)+7;
-
去掉随机数中 的小数
Math.ceil() : 向上取整
Math.floor() : 向下取整
Math.round() : 四舍五入
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-
全局变量: 不在函数中声明或定义.(之前的写法);
它的作用范围,是当前整个文件. 任何地方都可以获取并修改它
-
局部变量: 定义或声明在函数中的变量,当函数执行结束后,这个变量被回收
分支和循环结构 并不能产生 局部变量。 它们产生的是全局变量
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什么是数组:
数组是存储1个或多个数据的容器,它是一组内存空间。 通常用来批量处理数据
这组内存空间的名字,叫做数组名
数组的特性:
数组是个不挑食的家伙,对其自身储存的数组元素并没有什么限制,无论是数量还是类型
通过数组下标(从0开始)来管理数组元素,不能直接通过数组名来操作数组元素,需要结合下标
数组名.length:
表示的是数组的长度,也是数组当前存储元素的个数
因为下标从0开始,所以数组长度-1表示数组内最后一个元素的下标;
创建一个数组:
- 传统写法
var arr = new Array();
var str = new String();
- 字面量(语法糖)
var arr = [1,2,3,"haha"];
console.log(arr);
访问数组:
- 访问单个元素
console.log(arr[0]);
-
访问全部元素
数组和循环的结合使用
for(var i = 0; i < arr.length; i++){
console.log(arr[i]);
}
备注: 循环访问数组时(遍历),容易出现数组越界的问题,一旦出现,会很麻烦;
数组越界: 访问了不属于该数组的内存空间
数组的方法:
-
push: 将一个元素添加到数组的最后一位
-
unshift: 添加到数组的第一位
-
pop(): 删除数组最后一个元素
-
shift: 删除数组第一个元素
- 返回 数组中指定的范围
1)slice(开始,结束) : 截取数组中的指定范围,并将其返回 (需要多次使用就定义新数组来接收)
备注: 从开始位置,到结束位置的前一位, 是指定的范围
2)splice(开始的位置,修改的长度)
删除: 只规定了开始位置和修改的长度,但是没有规定新的内容
替换: 规定了开始位置和修改长度,也规定了新的内容
插入: 新内容的个数,多于修改的长度
slice和splice的区别:
-
slice不会修改原数组,只是复制出来一份新的内容
-
splice修改原数组的数据,没有复制出新的内容
-
join(): 将数组中的元素,全部转换为字符串,并拼接起来。 最后返回,小括号中可以指定分割字符,如果没有指定,默认是逗号
-
arr.concat(arr_two):拼接数组,arr_two作为参数,拼接到了调用者arr的后面。 结合成了一个新的数组
-
sort(): 数组排序,将调用者中的数据,按照从小到大的顺序排列
-
reverse(): 倒序排列
-
instanceof:判断 它 是不是一个数组, 并返回 true / false
稀疏数组:
var arr_err = [1,,'a',,4,5,2,,'K'];
最后
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,自己不成体系的自学效果低效漫长且无助。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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[外链图片转存中…(img-HTeIro7L-1715467720448)]
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