目录
1.指针介绍
1.简介:
C语⾔中给地址起 了新的名字叫:指针。
一个内存单元是一字节
内存单元的编号 == 地址 == 指针
在x86的环境中,一共有32根地址总线,即32个比特位。一个字节有八个比特位,而⼀个比特位可以存储⼀个2进制的位1或者0,因此32根地址线,就能表示2^32种含 义,每⼀种含义都代表⼀个地址,如果一个地址就是一个内存单元(一字节),那么这2^32种情况一共就是4GB,也就是很多电脑的运存。而要把这2^32个比特位存起来作为地址,则需要4个字节的内存。相同的,x64环境下,则需要8个字节的内存.
2.指针操作符
&-取地址操作符
例如:&a取出的是a所占4个字节中地址较小的字节的地址。
只要知道了小字节的地址,往后找即可找到目标变量的所有字节地址
*-解引⽤操作符
与取地址操作符作用相反,解引⽤操作符是把地址解引用为变量指向的内容
int a = 10;
int * pa = &a
在以上代码中,*说明了pa是一个指针,而int说明了pa指向的内容数据类型是int型的。
当然指针也有数据类型,上面例子的pa指针就是int*型的。
3.指针变量的大小
32位机器假设有32根地址总线,每根地址线出来的电信号转换成数字信号后 是1或者0,那我们把32根地址线产⽣的2进制序列当做⼀个地址,那么⼀个地址就是32个bit位,需要4 个字节才能存储。 如果指针变量是⽤来存放地址的,那么指针变的⼤⼩就得是4个字节的空间才可以。 同理64位机器,假设有64根地址线,⼀个地址就是64个⼆进制位组成的⼆进制序列,存储起来就需要 8个字节的空间,指针变的⼤⼩就是8个字节。
32位平台下地址是32个bit位,指针变量⼤⼩是4个字节 • 64位平台下地址是64个bit位,指针变量大小是8个字节 • 注意指针变量的⼤⼩和类型是⽆关的,只要指针类型的变量,在相同的平台下,大小都是相同的。
4.指针类型的意义
另外,指针的类型决定了,对指针解引⽤的时候有多⼤的权限(⼀次能操作⼏个字节)
⽐如: char* 的指针解引⽤就只能访问⼀个字节,⽽ int* 的指针的解引⽤就能访问四个字节。
在指针+-整数中,因为指针类型不同,+-整数跳过的字节数也不同
例如:char* 类型的指针变量+1跳过1个字节, int* 类型的指针变量+1跳过了4个字节。 这就是指针变量的类型差异带来的变化。
void*指针是泛型指针,是一种无具体类型的指针,一般在不确定指向内容的数据类型的时候使用它,得知类型后强制类型转换进行解引用或者+-整数操作,不强制类型转换就无法进行以上操作。
⼀般 void* 类型的指针是使⽤在函数参数的部分,⽤来接收不同类型数据的地址,这样的设计可以 实现泛型编程的效果,使得⼀个函数来处理多种类型的数据。
5.const修饰指针
结论:const修饰指针变量的时候 • const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。 但是指针变量本⾝的内容可变。 • const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本⾝,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指 向的内容,可以通过指针改变。
6.野指针
1.野指针成因
指针未初始化
指针越界访问
指针指向的空间释放
2.规避野指针的方法
指针初始化
防止指针越界
指针变量不再使⽤时,及时置NULL,指针使⽤之前检查有效性
避免返回局部变量的地址
7.assert断言
下面代码在程序运⾏到这⼀⾏语句时,验证变量 p 是否等于 NULL 。如果确实不等于 NULL ,程序 继续运⾏,否则就会终⽌运⾏,并且给出报错信息提⽰。
assert(p!=NULL);
使用assert函数需要加入assert.h的头文件
8.传值调用与传址调用
传值调用是函数只需要用到变量的值,因此传参是只要把传值即可,而传址调用是把参数的地址传参,这样就能从根本上操控变量,解决了临时的局部变量出函数就被销毁的问题
2.指针与数组之间的联系
1.数组名
大家都知道,数组名是数组首元素的地址,其实它本质上就是指针,指向数组首元素。
但它有两个例外:
• sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,计算的是整个数组的⼤⼩,
单位是字节
• &数组名,这⾥的数组名表⽰整个数组,取出的是整个数组的地址(整个数组的地址和数组⾸元素
的地址是有区别的)
2.数组使用的指针方式
int arr[3][5]={0};
for(int i=0;i<3;i++)
{
int j=0;
for(j=0;j<5;j++)
{
arr[i][j]=1;
//这里相当于是(*(arr+i)+j)
}
}
在二维数组中,首元素指的是整个第一行的地址,进行+-操作跳过的字节数也是一整行的字节数,+i说明了跳到了第几行,解引用操作后确定了行数,+j又确定了列数,再次解引用就是具体的某行某列的具体位置。
可以理解是指针模拟二维数组的过程,下面会有讲
3.指针模拟二维数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr1[] = {1,2,3,4,5};
int arr2[] = {2,3,4,5,6};
int arr3[] = {3,4,5,6,7};
//数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
int i = 0;
int j = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
for(j=0; j<5; j++)
{
printf("%d ", parr[i][j]);
}
printf("\n");
}
parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数 组中的元素。与2的原理一样。
4.冒泡排序
冒泡排序的核⼼思想就是:两两相邻的元素进⾏⽐较。
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int flag = 1;//假设这⼀趟已经有序了
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
flag = 0;//发⽣交换就说明,⽆序
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
if(flag == 1)//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了
break;
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);
for(i=0; i<sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
以上是优化后的完整代码
5.二级指针与指针数组
*ppa 通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa .
int b = 20;
*ppa = &b;//等价于 pa = &b;
**ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进⾏解引⽤操作: *pa ,那找到的是 a .
**ppa = 30;
//等价于*pa = 30;
//等价于a = 30;
以下是指针数组:
本质上是数组,指向的每一个元素都是int*型的,即存放指针的数组,故也有char*arr[]等等
3.数组指针与函数指针
1.数组指针
与指针数组不同,数组指针是指向一整个数组的指针
例如它:
int (*p2)[10];
p先和*结合,说明p是⼀个指针变量变量,然后指着指向的是⼀个⼤⼩为10个整型的数组。所以 p是⼀个指针,指向⼀个数组,叫 数组指针。 这⾥要注意:[]的优先级要⾼于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。
2.函数指针
函数名就是函数的地址,当然也可以通过 &函数名 的方式获得函数的地址。
举例:
void test()
{
printf("hehe\n");
}
void (*pf1)() = &test;
void (*pf2)()= test;
int Add(int x, int y)
{
return x+y;
}
int(*pf3)(int, int) = Add;
int(*pf3)(int x, int y) = &Add;/
3.函数指针数组
把函数的地址存到⼀个数组中,那这个数组就叫函数指针数组
//例如:
int (*p[3])(int,int)={func1,func2,func3}
说明了指向的函数有两个int的参数,返回值为int
4.转移表
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
do
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf(" 0:exit \n");
printf("*************************\n");
printf( "请选择:" );
scanf("%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf( "输⼊操作数:" );
scanf( "%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
printf( "ret = %d\n", ret);
}
else if(input == 0)
{
printf("退出计算器\n");
}
else
{
printf( "输⼊有误\n" );
}
}while (input);
return 0;
}
4.qsort回调函数
1.使⽤qsort函数排序整型数据
#include <stdio.h>
//qosrt函数的使⽤者得实现⼀个⽐较函数
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
int i = 0;
qsort(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf( "%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
2.使⽤qsort排序结构数据
struct Stu //学⽣
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
};
//假设按照年龄来⽐较
int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void* e2)
{
return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;
}
//strcmp - 是库函数,是专⻔⽤来⽐较两个字符串的⼤⼩的
//假设按照名字来⽐较
int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2)
{
return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);
}
//按照年龄来排序
void test2()
{
struct Stu s[] = { {"zhangsan", 20}, {"lisi", 30}, {"wangwu", 15} };
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_age);
}
//按照名字来排序
void test3()
{
struct Stu s[] = { {"zhangsan", 20}, {"lisi", 30}, {"wangwu", 15} };
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name);
}
int main()
{
test2();
test3();
return 0;
}
3.qsort函数的模拟实现
使⽤回调函数,模拟实现qsort(采⽤冒泡的⽅式)。
#include <stdio.h>
int int_cmp(const void * p1, const void * p2)
{
return (*( int *)p1 - *(int *) p2);
}
void _swap(void *p1, void * p2, int size)
{
int i = 0;
for (i = 0; i< size; i++)
{
char tmp = *((char *)p1 + i);
*(( char *)p1 + i) = *((char *) p2 + i);
*(( char *)p2 + i) = tmp;
}
}
void bubble(void *base, int count , int size, int(*cmp )(void *, void *))
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i< count - 1; i++)
{
for (j = 0; j<count-i-1; j++)
{
if (cmp ((char *) base + j*size , (char *)base + (j + 1)*size) > 0)
{
_swap(( char *)base + j*size, (char *)base + (j + 1)*size, size);
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
int i = 0;
bubble(arr, sizeof(arr) / sizeof(arr[0]), sizeof (int), int_cmp);
for (i = 0; i< sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf( "%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
5.strlen与sizeof的对比
sizeof 在学习操作符的时候,我们学习了 sizeof , sizeof 计算变量所占内存内存空间⼤⼩的,单位是 字节,如果操作数是类型的话,计算的是使⽤类型创建的变量所占内存空间的⼤⼩。 sizeof 只关注占⽤内存空间的⼤⼩,不在乎内存中存放什么数据。
strlen 是C语⾔库函数,功能是求字符串⻓度
6.结语
指针的总结就到这里,指针是学好c语言的核心,还有很多大大小小的知识点和细节值得大家不断的学习,修炼好指针的内功!!!