C语言——冒泡排序&选择排序

本文详细介绍了冒泡排序和选择排序的基本原理,提供了C语言的示例代码,并讨论了它们在不同情况下的适用性,如数据规模、数据分布和稳定性需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习数组之后,我们经常会遇到一些关于大小排序的问题,让我们来一起看一看最常见的两种排序方法——冒泡排序和选择排序;

冒泡排序

基本原理

冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法,它通过重复地交换相邻的元素,将最大的元素逐步“浮”到数组的末尾。具体地,它通过比较相邻的元素,如果它们的顺序不正确,就交换它们的位置,一次遍历结束后,最大的元素就会被“浮”到数组的末尾。然后,它再次遍历数组,重复这个过程,直到整个数组有序为止。


参考代码

#include <stdio.h>

void bubbleSort(int arr[], int n) {
    int i, j, temp;

    for (i = 0; i < n - 1; i++) {
        for (j = 0; j < n - i - 1; j++) {
            if (arr[j] > arr[j + 1]) {
                // 交换 arr[j+1]和 arr[j]的值
                temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
}

int main() {
    int arr[] = {5, 3, 8, 2, 7};
    int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

    printf("排序前的数组:\n");
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        printf("%d ", arr[i]);
    }

    bubbleSort(arr, n);

    printf("\n 排序后的数组:\n");
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        printf("%d ", arr[i]);
    }

    return 0;
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为 bubbleSort 的函数,它接受一个整数数组 arr 和数组的长度 n 作为参数。在函数内部,我们使用两个嵌套的循环来遍历数组。外层循环控制遍历的次数,内层循环控制每次遍历时相邻的元素 

选择排序

基本原理

选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法。它首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。

参考代码

#include <stdio.h>

void selectionSort(int arr[], int n) {
    int i, j, min_idx;

    for (i = 0; i < n - 1; i++) {
        min_idx = i;
        for (j = i + 1; j < n; j++) {
            if (arr[j] < arr[min_idx]) {
                min_idx = j;
            }
        }
        if (min_idx != i) {
            // 交换 arr[i]和 arr[min_idx]的值
            int temp = arr[i];
            arr[i] = arr[min_idx];
            arr[min_idx] = temp;
        }
    }
}

int main() {
    int arr[] = {5, 3, 8, 2, 7};
    int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);

    printf("排序前的数组:\n");
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        printf("%d ", arr[i]);
    }

    selectionSort(arr, n);

    printf("\n 排序后的数组:\n");
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        printf("%d ", arr[i]);
    }

    return 0;
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为 selectionSort 的函数,它接受一个整数数组 arr 和数组的长度 n 作为参数。在函数内部,我们使用两个嵌套的循环来遍历数组。外层循环控制遍历的次数,内层循环用于在每次遍历时找到最小的元素

如何选择
 


选择排序适用于小型数组和近乎有序的数组。选择排序每次从未排序的部分中选择最小的元素,并与未排序部分的第一个元素交换位置。因此,选择排序在每次遍历中可以将最大的元素移动到正确的位置,并且其时间复杂度为O(n^2)。
 
冒泡排序适用于小型数组和数据随机分布的数组。冒泡排序通过重复地交换相邻的元素,将最大的元素逐步“浮”到数组的末尾。因此,冒泡排序在每次遍历中可以将最大的元素移动到正确的位置,但其时间复杂度为O(n^2)。
 
在选择使用选择排序和冒泡排序时,可以考虑以下因素:
 
1. 数据规模:如果数组非常小(例如小于 10 个元素),选择排序和冒泡排序都可以使用。如果数组较大,可能需要考虑更高效的排序算法,如快速排序或归并排序。
2. 数据分布:如果数组中的元素已经近乎有序,选择排序可能更适合,因为它可以更快地完成排序。如果数组中的元素随机分布,冒泡排序可能更适合。
3. 稳定性:如果排序算法需要保持相同元素的相对顺序不变,选择排序是稳定的,而冒泡排序是不稳定的。
 
总的来说,选择排序和冒泡排序都是简单的排序算法,但在处理大型数组或数据随机分布的数组时可能效率较低。如果数组规模较小,数据分布较为均匀,并且不需要保持稳定性,选择排序和冒泡排序都是可以考虑的选择。
 

 

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冒泡排序是一种简单的排序算法,它重复地遍历待排序的元素,比较相邻元素的大小,如果顺序错误就交换它们,直到没有需要交换的元素为止。下面是冒泡排序C语言实现: ```c void bubbleSort(int arr[], int n) { for(int i = 0; i < n-1; i++) { int flag = 0; //是否冒泡 for(int j = 0; j < n-1; j++) { if(arr[j > arr[j+1]) { swap(&arr[j], &arr[j+1]); flag = 1; } } if(flag == 0) { //如果没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环 break; } } } ``` 在这个实现中,冒泡排序函数`bubbleSort`接受一个整型数组`arr`和数组长度`n`作为参数。它使用两层循环来遍历数组,并通过比较相邻元素的大小来进行交换。内层循环每次将最大的元素冒泡到数组的末尾。外层循环控制了冒泡的轮数,每一轮都会将当前未排序的最大元素放在正确的位置上。如果在某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环,从而提高算法的效率。 需要注意的是,上述代码中使用了一个`swap`函数来交换两个元素的值,你可以根据需要自行实现该函数。此外,为了减少冒泡排序的时间复杂度,可以在内层循环中添加一个标志位`flag`,用于标记是否发生了交换。如果某一轮的冒泡过程中没有发生交换,说明数组已经有序,可以提前结束循环。这样可以避免不必要的比较和交换操作,提高排序的效率。

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