MCP blender 实现一键式设计

本文旨在为 macOS 用户提供一份完整的 Blender嵌入MCP协议操作指南,特别针对小白用户,以创建一个红色苹果为例,结合详细步骤和注意事项,供学习和参考。。。💗,一起来实践吧 🐛🐛🐛
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1、系统要求

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在 macOS 上运行 MCP Blender 需要以下环境:

  • 操作系统:macOS 11.0或更高版本。
  • Blender:最新稳定版为 4.4,可从 Blender 官网 下载。
  • Python:推荐使用 Homebrew 安装 Python 3.12,截至 2025 年 3 月,Homebrew 提供 python@3.12,最新 Python 为 3.13.2,但 Homebrew 可能稍后更新。
  • UV 工具:一个 Rust 编写的快速 Python 包管理器,最新版本可通过 pip install uv 安装,用于运行 MCP 服务器。
    1.1 详细安装步骤
    1.1.1 安装 Blender 4.4
  • 访问 Blender 官网,选择 macOS 版本(Apple Silicon 或 Intel),下载 .dmg 文件。
  • 注意事项:
    • 确保下载适合你 Mac 架构的版本,Apple Silicon 适用于 M1/M2 芯片,Intel 适用于旧款 Mac。
    • macOS 必须为 11.0 或更高版本,否则可能不兼容 Blender 4.4。
    • 安装后,双击 .dmg 文件,将 Blender.app 拖入“应用程序”文件夹。
  • 解释说明:Blender 是 3D 创建软件,MCP Blender 需与其集成。版本 4.4 是当前最新稳定版,确保与最新功能和修复兼容。
    1.2 安装 Python 3.12 via Homebrew
  • 运行以下命令: bash
brew install python@3.12

验证安装:


                
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