本文旨在为 macOS 用户提供一份完整的 Blender嵌入MCP协议操作指南,特别针对小白用户,以创建一个红色苹果为例,结合详细步骤和注意事项,供学习和参考。。。💗,一起来实践吧 🐛🐛🐛
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1、系统要求
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在 macOS 上运行 MCP Blender 需要以下环境:
- 操作系统:macOS 11.0或更高版本。
- Blender:最新稳定版为 4.4,可从 Blender 官网 下载。
- Python:推荐使用 Homebrew 安装 Python 3.12,截至 2025 年 3 月,Homebrew 提供 python@3.12,最新 Python 为 3.13.2,但 Homebrew 可能稍后更新。
- UV 工具:一个 Rust 编写的快速 Python 包管理器,最新版本可通过 pip install uv 安装,用于运行 MCP 服务器。
1.1 详细安装步骤
1.1.1 安装 Blender 4.4 - 访问 Blender 官网,选择 macOS 版本(Apple Silicon 或 Intel),下载 .dmg 文件。
- 注意事项:
- 确保下载适合你 Mac 架构的版本,Apple Silicon 适用于 M1/M2 芯片,Intel 适用于旧款 Mac。
- macOS 必须为 11.0 或更高版本,否则可能不兼容 Blender 4.4。
- 安装后,双击 .dmg 文件,将 Blender.app 拖入“应用程序”文件夹。
- 解释说明:Blender 是 3D 创建软件,MCP Blender 需与其集成。版本 4.4 是当前最新稳定版,确保与最新功能和修复兼容。
1.2 安装 Python 3.12 via Homebrew - 运行以下命令: bash
brew install python@3.12
验证安装: