springboot马拉松赛事管理系统

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             毕业设计

马拉松赛事管理系统

     

学生姓名

学    号

指导教师

所在学院

专业名称

班    级

摘    要

马拉松赛事管理系统在为管理员和用户提供一个全面的解决方案,以有效管理比赛的各个方面。该系统包括用户、赛事类型、赛事信息、报名信息、成绩信息、赛事交流、系统管理、我的信息等功能。通过系统功能帮助用户评估赛事效果,优化未来活动。系统支持多平台访问,确保信息同步更新,提升用户体验。马拉松赛事管理系统的设计注重用户友好性、信息安全性,并具备良好的扩展性,以满足不同规模赛事的需求。

马拉松赛事管理系统是在实际应用和软件工程的开发原理之上,运用java语言,前台Vue框架,以及后台springboot框架,mysql数据库进行开发。本篇论文将首先阐述系统的选题背景与实际含义,其次信息介绍系统的开发环境,以及整体设计流程与实际操作步骤,最终在对系统与软件的检测案例进行介绍,从而通过本文完全展现出整个毕业设计的详细流程。

【关键词】马拉松赛事; springboot框架;MySQL数据库;

Abstract

The Marathon Event Management system provides administrators and users with a comprehensive solution to effectively manage all aspects of the race. The system includes user, event type, event information, registration information, score information, event communication, system management, my information and other functions. System functions help users evaluate the results of events and optimize future events. The system supports multi-platform access, ensuring that information is updated synchronously and improving user experience. The design of marathon event management system focuses on user friendliness, information security, and has good scalability to meet the needs of different scale events.

Marathon event management system is based on the development principle of practical application and software engineering, using java language, front Vue framework, and background springboot framework, mysql database for development. This paper will first elaborate the background and practical meaning of the system's topic selection, then introduce the development environment of the system, as well as the overall design process and practical operation steps, and finally introduce the testing cases of the system and software, so as to fully show the detailed process of the entire graduation design through this paper.

Key words Marathon race; springboot framework; MySQL database;

 

1 引言... 4

1.1 选题背景与意义... 4

1.2 国内外研究现状... 4

1.3 研究的主要内容... 4

2 平台开发相关技术... 6

2.1 VUE框架... 6

2.2 Java语言... 6

2.3 SpringBoot框架... 6

2.4 MySQL数据库... 7

2.5 B/S架构... 7

3系统需求分析... 8

3.1性能需求分析... 8

3.2系统可行性分析... 8

3.3 系统用例分析... 9

3.4系统流程分析... 10

3.4.1 登录流程图... 10

3.4.2 添加新用户流程图... 10

4 系统软件的总体设计... 12

4.1 系统总体架构设计... 12

4.2 系统数据库的设计... 12

4.2.1数据库E/R... 13

4.2.2 数据库表... 13

5 系统软件功能的具体实现... 21

5.1系统登录注册实现... 21

5.1前台功能实现... 21

5.1.1系统首页页面... 21

5.1.2个人中心... 22

5.2后台管理员模块实现... 23

6 系统测试与运行维护... 28

6.1系统测试的目的... 28

6.2 系统测试方法... 28

6.3 功能测试... 28

7 结论... 30

参考文献... 31

    ... 32

1 引言

1.1 选题背景与意义

随着全民健身运动的普及,马拉松赛事成为城市体育活动的重要组成部分,吸引了大量跑步爱好者参与。一个涉及成千上万人的大型赛事对管理员和用户工作提出了极高的要求,包括赛事信息、赛事交流、公告信息等环节。传统的手工操作和管理方式已难以满足现代马拉松赛事的需求,效率低下且易出错。有必要开发一套综合性的马拉松赛事管理系统,以提高赛事组织的专业性和效率。

设计马拉松赛事管理系统具有重要的实践意义。该系统能够为赛事用户提供一体化的管理平台,通过信息化工具简化报名流程,精确计时及成绩信息,信息化分配物资,以及高效协调管理者工作,有助于用户根据反馈优化赛事安排。整体上,马拉松赛事管理系统将大幅提升赛事品质,加强赛事体验,推动健康生活方式的普及,也展现了信息技术在体育赛事管理中的应用潜力。

1.2 国内外研究现状

在中国,马拉松赛事管理系统的研究与开发随着全民健身运动的兴起而逐渐受到重视。近年来,随着国内马拉松热潮的持续升温,越来越多的城市开始举办马拉松赛事,这直接促进了赛事管理系统的发展。国内的马拉松赛事管理系统主要侧重于参赛者报名、成绩记录、物资分配和赛后服务等方面。系统通常采用云计算技术,实现数据的高效处理和存储。为了提高用户体验,一些系统还整合了移动支付、社交媒体分享等功能。国内马拉松赛事管理系统在信息化、个性化服务方面仍有较大的提升空间,例如通过信息分析优化赛道设计、预测赛事风险等。

在国际上,马拉松赛事管理系统的研究与应用已经相对成熟。许多发达国家的赛事管理系统涵盖了参赛者管理、计时与成绩发布、志愿者协调等基础功能,深入到了赛事直播、虚拟现实体验、生态环保等多元化领域。例如,一些系统能够实时追踪选手位置,为观众提供实时赛事动态;有的系统则通过分析历史信息,为用户提供关于交通管制、医疗资源配置的决策支持。国外的马拉松赛事管理系统在可持续性方面也有所探索,如通过赛事回收计划减少塑料使用,或者利用赛事推广城市的可持续发展目标。尽管国外的系统在技术和理念上较为先进,但仍需不断适应新兴市场的需求和文化差异,以实现全球化的应用。

1.3 研究的主要内容

本系统选用Java作为后端编程语言,并采用Spring Boot框架,这为应用程序提供了轻量级、高效的开发环境。在数据处理方面,使用MySQL数据库,以满足大规模数据存储和查询的需求。前端技术方面,通过HTMLCSSJavaScriptVue.js构建出富有互动性和易用性的用户界面。开发过程中选用了Eclipse作为主要的编程工具,因其强大的开发功能和易用性大大提升了编程效率。此外,Navicat作为数据库管理工具,用于简化和优化数据库操作,以提升开发效率和项目的整体质量。整体来看,这个技术栈为管理系统的开发带来了效率和稳定性的双重保障;系统分管理员和用户两个角色,主要功能包括用户、赛事类型、赛事信息、报名信息、成绩信息、赛事交流、系统管理、我的信息等进行操作。

2 平台开发相关技术

 2.1 VUE框架

Vue.js是一款轻量级的JavaScript框架,用于构建用户界面。它采用了组件化的开发方式,使得代码更加模块化、易于维护和复用。Vue.js还提供了响应式的数据绑定功能,使得数据的变化能够自动更新到视图上,大大提高了开发效率。此外,Vue.js还支持虚拟DOM技术,减少了对真实DOM的操作,提高了性能。在Vue.js中,开发者可以通过编写模板语法来描述视图的结构,然后通过JavaScript代码来处理业务逻辑。Vue.js提供了丰富的指令和过滤器,使得开发者可以更加灵活地操作DOM元素。Vue.js还提供了路由、状态管理等功能,使得开发者可以构建复杂的单页应用。护的用户界面。如果你是一名前端开发者,那么学习Vue.js将会对你的职业生涯产生积极的影响。

2.2 Java语言

Java语言的应用之所以广泛不仅仅是因为它的跨平台性好,还与它的分布式以及可移植的特点有很大的关系。这几点铸就了Java编写的程序能运行于多种平台,它的分布范围也有之扩展到了世界。其实在C++出现之后,面向对象的思想已经成熟,于是在1995年一家叫做SUNIT公司研发出了更简便的语言就是现在的Java。由于当时编程 C++语言程序时指针的使用,使得很多程序员在开发的过程中会出现很多错误,于是Java就取消了指针等概念。Java除了一开始的简单可移植的有优点之外的,还进行过很多的优化,使得该语言在使用时更加的安全同时编写效率大大提升,而且支持多线程开发过程。由于多年来经济的发展带动了 Internet的发展,进而又让Java技术也迅速被广泛的应用,特别适合用来开发Internet应用软件。当前阶段的使用比较广泛的编程语言之一就是Java

2.3 SpringBoot框架

SpringBoot是全新一代的Spring框架,不过依旧是Spring框架,主要是为了优化应用配置的搭建,可以把一些日常使用更频繁的第三方依赖进行整合,它的关键功能就是通过Maven工程来简化开发中对于XML的配置工作,帮助我们自动配置,减少不必要的的工作量,开箱即用,节省时间,给我们提供了很多便捷的组件。它的优势是比Spring更加轻量,预先设定好了配置,通过java代码文件实现初始化,后产生的class文件加载过后,就能进行访问了。

2.4 MySQL数据库

MySQL是一个开源的关系型数据库管理系统,它使用结构化查询语言作为访问和管理数据的主要方式。MySQL具有高性能、稳定性强、易于使用和扩展等优点,因此被广泛应用于各种规模的企业和组织中。MySQL支持多种操作系统,包括WindowsLinuxMac OS等。它提供了丰富的功能和工具,如存储过程、触发器、视图、索引等,可以满足不同应用场景的需求。此外,MySQL还支持多用户并发访问和事务处理,保证了数据的一致性和完整性。在实际应用中,MySQL通常与Web应用程序一起使用,作为后端数据库来存储和管理数据。

2.5 B/S架构

B/SBrowser/Server,浏览器/服务器)架构是目前软件开发中最常用的软件结构。在很大程度上减轻了客户机的负担,只要安装、配置少量的客户端运行软件在客户机上就可以了,大量的工作将有服务器承担。

B/S系统的最强大的优点是他可以很好地让客户机的工作量被大量的简化掉,而对于客户机来说就可以只配置很少的在客户端上来运行的软件就可以实现了,也就是说这其中的最大部分的工作就会安置在服务器上,由服务器来执行,这样说来服务器的主要的任务就是实现数据库的访问以及应用程序的执行操作。

3系统需求分析

系统需求分析是软件工程中非常重要的一步,它涉及到对用户需求的理解和转化。在这个阶段,我们需要与用户进行深入的交流,了解他们的需求和期望,并将这些信息转化为具体的功能和性能要求。在进行系统需求分析时,我们需要考虑到对性能分析、可行性分析、用例分析和系统流程分析等方面。

3.1性能需求分析

系统的性能是指操作系统在完成现有程序时的有效性、稳定性和响应速度。操作系统完成任务与系统本身的设计、路由、网络性能测试以及设备使用等方面密切相关。如果任何一个环节出现问题,都会对整个系统的性能产生影响。因此,需要对网络设置、系统运行、硬件组合和程序应用等方面进行全面检查,然后集中解决其中的问题。

在程序的应用、系统的运行、硬件的组合和网络的设置等方面,对性能影响最大的是程序的应用和系统的运行,因为这两个问题不容易被发现,隐蔽性很强。而硬件的组合和网络设置一旦有问题,一般都能立即发现。因此,我们需要了解系统的运行性能和运行思路,并针对应用程序的具体问题制定具体的解决方案。本次设计的主要任务是设计并开发一个马拉松赛事管理系统软件。

3.2系统可行性分析

1)经济可行性:因为本设计对系统的本身研发不需要过多的资金成本,设计系统框架是Spring Boot,所用JavaScript的编程语言,后台MySQL数据库,移动通讯设备,这些都是免费开源的,再加上本设计的目标系统并不复杂,软硬件的输出也是十分有限的。程序设计出来之后会对其进行检测并运行,不仅给人们带来了便利,也推广了产品的使用。

2)技术可行性:技术可行性是分析系统都需要用到哪些技术知识,语法是否规范标准,代码量多大,是否具有可移植性,于是此平台是开源、免费移动终端平台。因此结合技术层面而言,可行度较高。其次,系统的运作只需依托移动通讯设备,同时将web作为服务器端,操作简便,且顺利运作。

3)操作可行性:将根据管理系统中的用户体验和管理员的效率来分析该措施的可行性。管理员和用户都可以通过简单的操作登录进对应的系统页面,方便用户搜索信息和管理人员管理数据,不需要特别懂电脑的人也可以轻松访问系统模块。该系统易于上手,方便可行。

4)法律可行性:该系统的管理员会遵守法律规定对用户们进行管理,并不会出现非法交易活动,发布有害信息。

3.3 系统用例分析

本管理系统的用例图根据角色权限进行分类,主要可分为管理员用例和用户用例

(1)管理员用例图

管理员用例图依据管理员的权限需求以及对系统的管理需求进行分析,主要包括了首页、用户、赛事类型、赛事信息、报名信息、成绩信息、赛事交流、系统管理、我的信息等,管理员用例图如下所示:

图3-1 管理员用例图

(2)用户用例图

用户用例图根据用户的需求进行分析,包括个人中心、我的收藏、修改密码 、报名信息、成绩信息、我的发布、浏览历史等。用户用例图如下所示:

图3-2用户用例图

3.4系统流程分析

流程图是一种图形化表示系统执行过程的工具,通过使用具体的符号和线条来描述系统的步骤。它提供了一个完整的实施过程,并能够帮助团队发现设计中的缺陷和不足,以便及时修正和改进系统。流程图可以用于分析和细分系统的需求和相关流程,对于设计人员来说,它是提高逻辑思维和指导后续操作的重要工具。在系统设计中,程序的设计是最重要的部分,而流程图则是设计过程中的关键工具之一。

3.4.1 登录流程图

登录流程是该系统的第一个流程,登录的第一步是输入账号、密码登录,系统会验证账号与密码是否正确,正确时系统会判断账号类型再进入不同的后台;不正确时,会返回到登录的第一步,输入用户重新执行登录流程。该流程如图3-3所示。

3-3登录流程图

3.4.2 添加新用户流程图

添加新用户的流程是先查询新用户名是否已存在,如已有该用户名,需重拟用户名并同时输入新用户的其它信息,添加新用户到数据库时会先验证数据是否完整,信息都正确且完整时,返回并刷新用户列表;信息不正确时,会返回输入信息的那一步。该流程如图3-4所示。

3-4添加新用户流程图

4 系统软件的总体设计

4.1 系统总体架构设计

系统功能结构图是系统设计阶段,系统功能结构图只是这个阶段一个基础,整个系统的架构决定了系统的整体模式,是系统的根据。马拉松赛事管理系统的整个设计结构如图4-1所示。

4-1 总体功能结构图

4.2 系统数据库的设计

对于马拉松赛事管理系统而言,数据库中最核心的数据就是信息,并且有许多其他关联数据都储存于数据库中。随着时间推移,将发布大量信息于本系统中,届时数据库中也将蕴藏海量数据。一个优秀的数据库设计方案能在保证系统能够高效处理大量数据的同时保证系统的安全性。因此,在本马拉松赛事管理系统设计方案中将数据库的设计摆在重要位置,将数据库设计视为系统设计的重要内容。

4.2.1数据库E/R   

E-R图,是通过用户的想法将一些数据形成一种关系结构,这种关系结构也可视为一种概念模型,而数据库的数据处理可以通过概念模型表现直观反映出来。由于E-R图是从用户的角度设立的模型,因此系统E-R图具有很强的实践意义。在系统中将对“赛事信息、公告信息、友情链接、赛事交流、成绩信息、用户”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:

图4-2局部E-R图

4.2.2 数据库

在数据库设计中,每个数据表都应该正确规划,每个数据表中的属性设计应该是完整的,命名应该是标准化的。具体表如下所示:

表4-1:公告信息

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

title

varchar

200

标题

introduction

longtext

4294967295

简介

typename

varchar

200

分类名称

name

varchar

200

发布人

headportrait

longtext

4294967295

头像

clicknum

int

点击次数

0

clicktime

datetime

最近点击时间

thumbsupnum

int

0

crazilynum

int

0

storeupnum

int

收藏数

0

picture

longtext

4294967295

图片

content

longtext

4294967295

内容

表4-2:友情链接

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

name

varchar

200

名称

picture

longtext

4294967295

图片

url

longtext

4294967295

链接

表4-3:赛事交流

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

title

varchar

200

帖子标题

content

longtext

4294967295

帖子内容

parentid

bigint

父节点id

userid

bigint

用户id

username

varchar

200

用户名

avatarurl

longtext

4294967295

头像

isdone

varchar

200

状态

istop

int

是否置顶

0

toptime

datetime

置顶时间

表4-4:赛事信息评论表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

refid

bigint

关联表id

userid

bigint

用户id

avatarurl

longtext

4294967295

头像

nickname

varchar

200

用户名

content

longtext

4294967295

评论内容

reply

longtext

4294967295

回复内容

表4-5:公告信息评论表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

refid

bigint

关联表id

userid

bigint

用户id

avatarurl

longtext

4294967295

头像

nickname

varchar

200

用户名

content

longtext

4294967295

评论内容

reply

longtext

4294967295

回复内容

表4-6:配置文件

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

name

varchar

100

配置参数名称

value

varchar

100

配置参数值

url

varchar

500

url

表4-7:token表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

userid

bigint

用户id

username

varchar

100

用户名

tablename

varchar

100

表名

role

varchar

100

角色

token

varchar

200

密码

addtime

timestamp

新增时间

CURRENT_TIMESTAMP

expiratedtime

timestamp

过期时间

CURRENT_TIMESTAMP

表4-8:成绩信息

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

saishimingcheng

varchar

200

赛事名称

saishileixing

varchar

200

赛事类型

saishihaibao

longtext

4294967295

赛事海报

gerenchengji

varchar

200

个人成绩

chengjipaiming

int

成绩排名

chengjidianping

longtext

4294967295

成绩点评

yonghuming

varchar

200

用户名

xingming

varchar

200

姓名

shouji

varchar

200

手机

表4-9:收藏表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

userid

bigint

用户id

refid

bigint

商品id

tablename

varchar

200

表名

name

varchar

200

名称

picture

longtext

4294967295

图片

type

varchar

200

类型

1

inteltype

varchar

200

推荐类型

remark

varchar

200

备注

表4-10:用户

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

yonghuming

varchar

200

用户名

mima

varchar

200

密码

xingming

varchar

200

姓名

touxiang

longtext

4294967295

头像

xingbie

varchar

200

性别

nianling

int

年龄

shouji

varchar

200

手机

shenfenzheng

varchar

200

身份证

表4-11:报名信息

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

saishimingcheng

varchar

200

赛事名称

saishileixing

varchar

200

赛事类型

saishihaibao

longtext

4294967295

赛事海报

bisaishijian

varchar

200

比赛时间

baomingshijian

datetime

报名时间

bisaichengji

varchar

200

比赛成绩

baomingneirong

varchar

200

报名内容

yonghuming

varchar

200

用户名

xingming

varchar

200

姓名

shouji

varchar

200

手机

shenfenzheng

varchar

200

身份证

crossuserid

bigint

跨表用户id

crossrefid

bigint

跨表主键id

sfsh

varchar

200

是否审核

待审核

shhf

longtext

4294967295

审核回复

表4-12:赛事信息

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

saishimingcheng

varchar

200

赛事名称

saishileixing

varchar

200

赛事类型

saishihaibao

longtext

4294967295

赛事海报

bisaishijian

datetime

比赛时间

cansaizubie

varchar

200

参赛组别

saishididian

varchar

200

赛事地点

xuanchuanshipin

longtext

4294967295

宣传视频

bisaineirong

longtext

4294967295

比赛内容

faburiqi

date

发布日期

discussnum

int

评论数

0

storeupnum

int

收藏数

0

表4-13:关于我们

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

title

varchar

200

标题

subtitle

varchar

200

副标题

content

longtext

4294967295

内容

picture1

longtext

4294967295

图片1

picture2

longtext

4294967295

图片2

picture3

longtext

4294967295

图片3

表4-14:用户表

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

username

varchar

100

用户名

password

varchar

100

密码

image

varchar

200

头像

role

varchar

100

角色

管理员

addtime

timestamp

新增时间

CURRENT_TIMESTAMP

表4-15:赛事类型

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

saishileixing

varchar

200

赛事类型

表4-16:公告信息分类

字段名称

类型

长度

字段说明

主键

默认值

id

bigint

主键

主键

addtime

timestamp

创建时间

CURRENT_TIMESTAMP

typename

varchar

200

分类名称

5 系统软件功能的具体实现

5.1系统登录注册实现

5.1前台功能实现

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

系统注册:在系统注册页面的输入栏中输入用户注册信息进行注册操作,系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

赛事信息:在赛事信息页面的输入栏中输入赛事名称、赛事类型、比赛时间、参赛组别、赛事地点、发布日期进行查询,可以查看到赛事详细信息;并根据需要进行赛事报名或收藏操作;赛事信息页面如图5-3所示:

图5-3赛事信息详细页面

5.1.2个人中心

个人中心:在个人中心页面通过填写个人详细信息进行信息更新;在个人中心页面可以对个人中心、我的收藏、修改密码 、报名信息、成绩信息、我的发布、浏览历史进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2后台管理员模块实现

后台管理员登录,在登录页面正确输入用户名和密码后,点击登录进入操作系统进行操作;如图5-5所示。

图5-5 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对首页、用户、赛事类型、赛事信息、报名信息、成绩信息、赛事交流、系统管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面

管理员点击用户。在用户页面输入用户名、姓名进行搜索、增加或删除用户列表,并根据需要对用户详情信息进行详情、更新或删除操作;如图5-7所示:

图5-7用户界面

管理员点击赛事类型。在赛事类型页面输入赛事类型进行搜索、增加或删除赛事类型列表,并根据需要对赛事类型详情信息进行详情、更新或删除操作;如图5-8所示:

图5-8赛事类型界面

管理员点击赛事信息。在赛事信息页面输入赛事名称、赛事类型、赛事地点进行搜索、增加或删除赛事信息列表,并根据需要对赛事详情信息进行详情、更新、查看评论或删除操作;如图5-9所示:

图5-9赛事信息界面

管理员点击报名信息。在报名信息页面输入赛事名称、报名时间起始、报名时间结束、比赛成绩和选择是否通过进行搜索、删除或审核报名信息列表,并根据需要对报名信息详情信息进行详情、添加成绩、更新或删除操作;如图5-10所示:

图5-10报名信息界面

管理员点击成绩信息。在成绩信息页面输入赛事名称进行搜索或删除成绩信息列表,并根据需要对成绩信息详情信息进行详情、更新或删除操作;如图5-11所示:

图5-11成绩信息界面

管理员点击赛事交流。在赛事交流页面输入帖子标题进行搜索或删除赛事交流列表,并根据需要对赛事交流详情信息进行详情、更新、查看评论或删除操作;如图5-12所示:

图5-12赛事交流界面

管理员点击系统管理。在关于我们页面输入标题进行搜索关于我们列表,并根据需要对关于我们详情信息进行详情、更新操作;还可以对友情链接、轮播图管理、公告信息、公告信息分类进行相应操作;如图5-13所示:

图5-13系统管理界面

6 系统测试运行维护

系统测试是系统开发的最后一部也是最重要的一步,能看出其作用在系统开发中占据了很重要的地位。本章将通过系统测试来发现马拉松赛事管理系统中出现的各种问题并立刻做出改正,以确保系统中的功能模块能够准确实现。

6.1系统测试的目的

任何人系统开发中也不能保证没有一点错误,在开发的过程中错误是不可避免的,所以在发现错误时要及时改正,不能让错误一直存在,否则会引发系统崩溃等不可小觑的后果,所以才需要系统测试来在一定程度上避免这些问题的发生。在测试中发现错误并及时改正才会让系统长久稳定的运行,虽然这是耗时耗力的,但为了系统能够长期使用,系统测试这一步骤也是十分重要的。

为实现系统中各个模块的功能,系统测试是必须的,这样才能判定系统是否能准确的实现预想的功能。在正式使用系统前必要的步骤就是针对系统进行测试,确保系统的准确性,以供使用。

6.2 系统测试方法

在测试中发现问题一定要立马寻找解决办法,不要妄图通过偶然的概率对错误不管不问,只有认真测试解决问题,才能保证马拉松赛事管理系统的质量,可以极大的缩短开发的时间。

测试时不要一错再错,同样的错误一起解决,这样才能提高系统的稳定性和安全性。

6.3 功能测试

下面对登录模进行测试,表格里分别是输入用户名和密码后的三种不同的结果,当用户名错误时会提示用户名错误,当密码错误时会提示密码错误,当账户与密码都正确时会提示登录成功,如果以用户的账户密码登录管理员模块会提示登录失败。登录模块测试如表6-1所示。

6-1 登录测试

通过删除一则最新通知,来判断此功能是否通过测试,当选择删除这个模块时,会提示是否确认删除,确认后会提示删除成功,页面自动跳转。删除模块测试如表6-2所示。

6-2 删除模块测试

通过输入错误的原密码、不一致的新密码和正确的密码来测试修改密码的功能是否通过测试。修改密码模块测试如表6-3所示。

6-3 修改密码测试

通过上述功能测试,结合测试结果可以看出,该项目的基本功能是可以实现的,系统中的功能很全面并且界面设计简洁清晰,最终通过了系统测试。

7 结论

本文完成了马拉松赛事管理系统的设计与实现。在开始之前,我们对此课题的背景进行了分析,以证明其可行性。为了达到预期效果,我们首先明确了整个系统的需求。我们从功能性需求和系统设计两个方面入手。在功能性需求分析中,我们主要从使用系统的两个不同角色的角度来阐述整个系统的功能。另一方面,我们对系统的功能性需求进行了分析,主要关注系统开发完成后在实际使用中的可行性问题。

在了解了系统的功能需求后,我们开始设计代码的主要架构。接下来是对系统数据库的具体设计,明确系统中的实体以及它们之间的关系。在对系统功能需求和设计框架有了全面了解之后,我们开始编写代码。完成编写后,我们对系统进行了测试和完善漏洞,以实现预期效果。

一个完整的系统实现从01的跨越是由众多小细节汇聚而成的。在前期,我们需要有计划、有目的地了解用户需求,并根据需求合理设计系统架构和数据库。开发一个完整的系统并非易事,需要有足够的耐心去了解细节,抱着不断求知的心理一砖一瓦地搭建整个系统。系统仍然有需要进一步考量和完善的地方,需要日后多多实践体验并积累更多经验。只有不断地发现问题,才能使系统变得更加完善。

参考文献

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经过数月的学习和探索,我终于完成了毕业设计的开发和毕业论文的撰写。在此,我要衷心感谢我的指导老师。在毕业设计的整个过程中,老师给予了我宝贵的指导和建议,帮助我找到了正确的方向。每当我遇到困难时,老师总是耐心地解答我的问题,让我学到了很多知识。即使在百忙之中,老师还会抽出时间帮我检查纠错,给予我鼓励和支持。感谢老师的陪伴和信任,让我能够顺利完成毕业设计。在我人生中,您将永远是一盏明灯。我也要感谢我的舍友们,感谢你们一路以来的陪伴和支持。每当我面临难题时,你们总是给予我最大的帮助和鼓励,与我一起学习和探讨。希望我们能够一起成长,共同进步。

在大学四年时间虽然不长也不短,却见证了我的成长。大学是一个充满魅力的地方,它不仅教会了我书本上的知识,更让我学会了为人处世的道理。感谢大学里的老师和同学们的陪伴,让我在今后的人生道路上更加自信。让我们一起共同成长,迎接未来的挑战。通过这四年的学习和生活,我不仅掌握了专业知识,还培养了自己的独立思考能力和解决问题的能力。在团队项目中,我学会了与他人合作,充分发挥自己的优势,共同完成任务。这些经历让我更加成熟和自信。

在未来的日子里,我将继续努力学习,不断提升自己的能力。我相信,只要保持积极的心态和坚持不懈的努力,我一定能够取得更好的成绩。同时,我也希望能够回报社会,为他人带来帮助和正能量。

再次感谢所有支持和帮助过我的人,是你们的陪伴和支持让我能够走到今天。我会铭记于心,永远感激不尽。愿我们都能在未来的人生道路上取得成功,实现自己的梦想。

国际马拉松赛信息管理系统 [要求] 该马拉松赛比赛项目有两个:男子全程和女子半程。两个项目同时同场地进行。奖项有:男子前五名,女子前五名,男子团体(一国一个队)前三名,女子团体(一国一个队)前三名。团体成绩评定方法(以男队为例):某国男队的前三名运动员用时之和为该国总成绩,并以此排定名次。 该系统在磁盘上存储以下信息: (1)运动员报名单。对于每一位报名的运动员包括:姓名、性别、年龄和国名; (2)运动员号码单.对于每一位报名的运动员包括:姓名、性别、号码和国名; (3)世界男子全程马拉松最好成绩,世界女子半程马拉松最好成绩; (4)到达终点的每个运动员的号码和用时。 系统功能要求如下: (1)比赛前输入运动员报名单并生成运动员号码单; (2)比赛后输入到达终点的每个运动员的号码和用时; (3)可输出男、女团体前三名的名次和国名(供颁奖用); (4)可输出男、女个人前五名的名次和国名(供颁奖用),若有超过世界最好成绩者,应输出有关信息; (5)可输出男子个人成绩表,按成绩从优到劣排列。表中对每个人应包括:名次、姓名、国名、成绩、是否超过世界最好成绩; ‘ (6)可输出女子个人成绩表,表的项目和排列方式同5; (7)可输出男子50岁以上选手的成绩表,排列方式同5,表项增加年龄; (8)可输出女子50岁以上选手的成绩表,排列方式与表项同7。
目 录 1 1 奥运会赛管理管理系统需求分析 1 1.1开发背景 1 1.2 系统主要业务分析 2 1.2.1 运动员信息管理业务分析 2 1.2.2 运动队信息管理业务分析 2 1.2.3比赛项目管理业务分析 3 1.2.4 计分项目管理业务分析 3 1.2.5 裁判员管理业务分析 4 1.2.6项目类型管理业务分析 4 1.2.7国家管理业务分析 5 1.2.8赛地点管理业务分析 5 1.2.9赛信息管理业务分析 5 1.2.10赛纪录管理业务分析 6 1.2.11运动员参加项目管理业务分析 6 1.2.12赛项目对应管理业务分析 7 1.2.13赛裁判对应管理业务分析 7 1.3 系统功能需求分析 8 1.3.1运动员信息管理需求分析 8 1.3.2运动队信息管理需求分析 9 1.3.3比赛项目信息管理需求分析 10 1.3.4计分项目信息管理需求分析 11 1.3.5裁判员信息管理需求分析 12 1.3.6项目类型管理功能分析 12 1.3.7国家管理功能分析 13 1.3.8赛地点管理功能分析 13 1.3.9赛记录管理功能分析 14 1.3.10赛信息管理功能分析 14 1.3.11运动员参加项目管理需求分析 15 1.3.12赛项目对应管理需求分析 16 1.3.13赛裁判对应管理需求分析 17 1.3.14查询、审核需求分析 18 1.3.15评分需求分析 18 1.4 系统数据模型 19 1.5 数据字典 24 2 奥运会赛管理系统逻辑结构设计 33 2.1 系统模块划分 33 2.2 数据库逻辑结构设计 34 3 奥运会赛管理系统功能设计 36 3.1.1 裁判信息增加操作 36 3.1.2裁判信息删除操作 36 3.1.3裁判信息修改操作 36 3.1.4裁判信息查询操作 37 3.1.5赛信息增加操作 37 3.1.6赛信息删除操作 37 3.1.7赛信息修改操作 37 3.1.8赛记录增加操作 37 3.1.9赛记录删除操作 38 3.1.10赛记录修改操作 38 3.1.11赛地点增加操作 38 3.1.12赛地点删除操作 38 3.1.13赛地点修改操作 38 3.1.14赛裁判对应表增加操作 39 3.1.15赛裁判对应表删除操作 39 3.1.16赛信息查询操作 39 3.1.17赛记录查询操作 39 3.1.18赛地点查询操作 39 3.1.19赛裁判对应表查询操作 40 3.1.20保证同一时间只能举行一个项目的触发器 40 3.1.21 比赛项目增加操作(项目编号、项目类型编号、项目名称) 40 3.1.22 比赛项目删除操作(项目编号、项目类型编号、项目名称) 40 3.1.23比赛项目修改操作(项目编号、项目类型编号、项目名称) 41 3.1.24比赛项目查询操作(项目编号、项目类型编号、项目名称) 41 3.1.38运动员增加操作 43 3.1.39运动员删除操作 44 3.1.40运动员修改操作 44 3.1.41运动员查询操作 44 3.1.42国家增加操作 45 3.1.43国家删除操作 45 3.1.44国家修改操作 45 3.1.45国家查询操作 45 3.1.46计分项目增加操作 45 3.1.47计分项目删除操作 46 3.1.48计分项目修改操作 46 3.1.49计分项目查询操作 46 3.1.50运动员参加项目增加操作 46 3.1.51运动员参加项目删除操作 47 3.1.52运动员参加项目查询操作 47 3.1.53place的删除触发器 47 4 课程设计总结 47 4.1 总结 47 4.2 展望 48
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