HAL库U8g2实现静动态波形显示

U8g2库的波形生成非常简单,但网上对这方面的代码很少,浅浅写写。

思路,利用一个函数,对点进行判断,若正弦波上有这个点,就输出。

没有,就啥都不干。(十分清晰)

源码:

在Begin 0下写

void function_1(void)

{

unsigned char i; //列坐标

unsigned char j; //行坐标

unsigned int y;

unsigned char a[64][128]={0};

unsigned char column=0;//表示初始相位

for(i=0;i<128;i++)

{

// y=(i+column)*(i+column)/100;

y=(int)((sin((i+column)/3.14/5))*10+20);

for(j=0;j<64;j++)

{

// else

// if(y>63)

// {

// a[j+column][i]=0x00;

// }

if(30<y||y<0) continue;

if(j==y){

u8g2_DrawPixel(&u8g2,i,j);

}
// else

// {

// a[j+column][i]=0x00;

// }

}

}

}

然后在主函数中的while 里调用就行了。

烧录。。。

喜!!

有趣的一点是,加入外面将代表初相的column,在外面套一个大循环,每次循环加1,

就会得到一个螺旋纹

好看。。。(但是笔者一开始在这里干懵逼了,De了好久才找到原因

用这种方法还可以画很多图像,比如二次函数啥的。

网上标准库的方法运用了偏移,太复杂了,笔者就摈弃了。

如果你把column提到定义函数之外,主函数里循环加1,就能得到一个会动的正弦波QAQ

代码:

do

{

function_1();

HAL_Delay(100);

u8g2_SendBuffer(&u8g2);

column+=10;

if(column==128) column=0;

//u8g2_SetFont(&u8g2, u8g2_font_ncenB14_tr);

//u8g2_DrawStr(&u8g2, 0, 15, "Hello World!"); //

//u8g2_DrawCircle(&u8g2, 64, 40, 10, U8G2_DRAW_ALL);

//u8g2_DrawXBMP(&u8g2,0,0,128,64,Img);



}

while (u8g2_NextPage(&u8g2));

然后就是编译。。。

帅不帅

本次均为原创,侵权必。。。算了就侵权吧

累了,睡了(高数作业还没写完呜呜呜)

PS:后来改进发现j可以不用判断直接输出y,直接少了一层循环,谢谢学长提示!

2023.12.22

科协

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