HAL库U8g2实现静动态波形显示

U8g2库的波形生成非常简单,但网上对这方面的代码很少,浅浅写写。

思路,利用一个函数,对点进行判断,若正弦波上有这个点,就输出。

没有,就啥都不干。(十分清晰)

源码:

在Begin 0下写

void function_1(void)

{

unsigned char i; //列坐标

unsigned char j; //行坐标

unsigned int y;

unsigned char a[64][128]={0};

unsigned char column=0;//表示初始相位

for(i=0;i<128;i++)

{

// y=(i+column)*(i+column)/100;

y=(int)((sin((i+column)/3.14/5))*10+20);

for(j=0;j<64;j++)

{

// else

// if(y>63)

// {

// a[j+column][i]=0x00;

// }

if(30<y||y<0) continue;

if(j==y){

u8g2_DrawPixel(&u8g2,i,j);

}
// else

// {

// a[j+column][i]=0x00;

// }

}

}

}

然后在主函数中的while 里调用就行了。

烧录。。。

喜!!

有趣的一点是,加入外面将代表初相的column,在外面套一个大循环,每次循环加1,

就会得到一个螺旋纹

好看。。。(但是笔者一开始在这里干懵逼了,De了好久才找到原因

用这种方法还可以画很多图像,比如二次函数啥的。

网上标准库的方法运用了偏移,太复杂了,笔者就摈弃了。

如果你把column提到定义函数之外,主函数里循环加1,就能得到一个会动的正弦波QAQ

代码:

do

{

function_1();

HAL_Delay(100);

u8g2_SendBuffer(&u8g2);

column+=10;

if(column==128) column=0;

//u8g2_SetFont(&u8g2, u8g2_font_ncenB14_tr);

//u8g2_DrawStr(&u8g2, 0, 15, "Hello World!"); //

//u8g2_DrawCircle(&u8g2, 64, 40, 10, U8G2_DRAW_ALL);

//u8g2_DrawXBMP(&u8g2,0,0,128,64,Img);



}

while (u8g2_NextPage(&u8g2));

然后就是编译。。。

帅不帅

本次均为原创,侵权必。。。算了就侵权吧

累了,睡了(高数作业还没写完呜呜呜)

PS:后来改进发现j可以不用判断直接输出y,直接少了一层循环,谢谢学长提示!

2023.12.22

科协

### 使用 Arduino 和 U8g2 在 OLED 屏幕上显示波形实现通过 Arduino 和 U8g2 在 OLED 显示屏上绘制波形,可以按照以下方法操作。以下是完整的代码示例以及解释。 #### 硬件连接 将 OLED 的 SDA 和 SCL 引脚分别连接到 Arduino Uno 的 A4 (SDA) 和 A5 (SCL) 引脚[^1]。如果使用其他型号的 Arduino,请查阅其对应的 I2C 引脚定义。 #### 软件准备 确保安装了 `U8g2` 。可以通过 Arduino IDE 的管理器搜索并安装该[^4]。 #### 示例代码 下面是一个简单的代码示例,用于在 OLED 上绘制正弦波: ```cpp #include <U8g2lib.h> // 初始化 U8g2 实例 U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_SW_I2C u8g2(U8G2_R0, /* clock=*/ SCL, /* data=*/ SDA, /* reset=*/ U8X8_PIN_NONE); const int screenWidth = 128; // OLED 宽度 const int screenHeight = 64; // OLED 高度 int x = 0; float y; void setup() { u8g2.begin(); // 开始初始化 OLED } void loop() { u8g2.firstPage(); do { drawWave(x); } while(u8g2.nextPage()); x++; if (x >= screenWidth){ x = 0; // 当超出屏幕宽度时重置 X 坐标 } delay(100); // 控制刷新速度 } void drawWave(int currentX) { for (int i = 0; i < screenWidth; ++i) { float waveValue = sin((currentX + i) * 0.1) * (screenHeight / 2 - 10) + screenHeight / 2; u8g2.drawPixel(i, round(waveValue)); } } ``` 上述代码实现了以下功能: - 利用 `U8g2` 创建了一个 SSD1306 类型的 OLED 对象。 - 在 `drawWave()` 函数中计算正弦波的 Y 值,并将其映射到 OLED 的像素坐标系中。 - 循环更新屏幕上每一帧的内容,从而形成动态效果。 #### 关键点解析 1. **OLED 初始化** 使用 `U8G2_SSD1306_128X64_NONAME_F_SW_I2C` 构造函数来初始化 OLED 设备。此构造函数适用于大多数常见的 0.96 英寸 OLED 显示屏。 2. **波形生成逻辑** 正弦波的公式为 \(y = \sin(kx)\),其中 \(k\) 是频率因子。为了适配 OLED 尺寸,需调整幅度和偏移量[^3]。 3. **性能优化** 如果需要更复杂的波形(如心率检测),可引入外部传感器数据作为输入源,并替换态正弦波生成部分。 ---
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