C语言进阶——chapter6——动态内存管理

前言

大家好呀,我是Humble,今天要给大家带来的内容是C语言的动态内存管理

在开始之前,我想先跟大家说明这块知识的重要性,在我们之后学习数据结构时,如果想学懂,就一定要掌握三块知识,分别是

1.指针

2.结构体

3.动态内存管理

前两块内容是我们前面都有分享过的,今天要给大家讲的就是最后一块内容:动态内存管理

 

好,明确了这三块内容的重要性

那么接下面开始我们今天的学习

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一. 为什么要有动态内存分配

首先,请看下面这张图,不知道大家有没有印象,这是内存区域的一个粗略的划分:

 

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我们在后面也会对内存区域进行一个总结,所以现在大家先对上面这张图有印象即可

那么现在我们就正式开始今天的学习吧

 

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节

char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

1. 空间开辟大小是固定的

2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,数组空间一旦确定了大小就不能调整了

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知 道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了

 C语言引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间,就比较灵活了

 

二.malloc和free

1.malloc

C语言提供了⼀个动态内存开辟的函数malloc()

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这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针

1.如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针

2. 如果开辟失败,则返回一个 NULL 指针,因此malloc的返回值一定要做检查!!!

3.返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定

4.如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器

 

2.free

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的

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free函数用来释放动态开辟的内存

1. 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的

2. 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做

tips: malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中

 

3.例子

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int num = 0;
 scanf("%d", &num);
 int arr[num] = {0};
 int* ptr = NULL;
 ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
 {
 int i = 0;
 for(i=0; i<num; i++)
 {
 *(ptr+i) = 0;
 }
 }
 free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
 ptr = NULL;//是否有必要?
 return 0;
}

 

三. calloc和realloc

1.calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配

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函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0

 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0

 

举个例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
 if(NULL != p)
 {
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 printf("%d ", *(p+i));
 }
 }
 free(p);
 p = NULL;
 return 0;
}

下面是运行结果

08d299281ad648c082be611bdca74abd.png

结果是10个0

所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务

 

2.realloc

 

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活

有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整

而 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整

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ptr 是要调整的内存地址

1.size 调整之后新大小

2. 返回值为调整之后的内存起始位置

3. 这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

 情况1:原有空间之后有足够大的空间

情况2:原有空间之后没有足够大的空间

 

所以realloc在扩容时有2中常见的情况

情况1 :原有空间之后有足够大的空间时,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化

 情况2 原有空间之后没有足够大的空间,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,再将原来的数据拷贝过去,这样函数返回的是一个新的内存地址

由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意⼀些,请看下面的代码

int main()
{
 int *ptr = (int*)malloc(100);
 if(ptr != NULL)
 {
 //处理
//....
 }
 else
 {
 return 1; 
 }
 //下面我想要扩展容量
 
 //代码1 - 直接将realloc的返回值放到ptr中
 ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
 

如果申请失败,会导致我们原来的字节也失去了

 

为了防止那种情况,我们可以这样写:

 int main()
{
 int *ptr = (int*)malloc(100);
 if(ptr != NULL)
 {
 //处理
//....
 }
 else
 {
 return 1; 
 }
 //扩展容量

//代码2 - 先将realloc函数的返回值放在p中,不为NULL再放进ptr中
 int*p = NULL;
 p = realloc(ptr, 1000);
 if(p != NULL)
{
 ptr = p;
 }
 //处理
//....
 free(ptr);
 ptr = NULL;
 return 0;

四.常见的动态内存的错误

1.对NULL指针的解引用操作

下面是错误形式:

int main()
{
    int* p = (int*)malloc(100);
    *p = 20; //p的值可能是NULL,如果是NULL,就会有问题


    return 0;
}

面对这种错误,我们可以这样改:

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	
    if (p == NULL) //加一个判断
    {
     
     perror("malloc"); //报错误信息
     return 1;
    }
    *p = 20; 
    free(p);   //释放
    p = NULL;
	return 0;
}

 

2.对动态开辟空间的越界访问

下面是错误形式:

int main()
{
    int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
    if ( p ==NULL)
    {
        return 1;
    }
    //使用
    for (int i = 0; i <= 10; i++)
    {
        *(p + i) = i; //当i是10的时候越界访问
    }
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

当我们运行程序时,代码会直接崩溃

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这就是越界访问的结果

 

 

3.对非动态开辟内存使用free释放

下面是错误形式:

int main()
{
	
	int a = 10;
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
		return 1;
	//使用
	//...
	p = &a; //这时p指向的空间就不再是堆区上的空间

	free(p);//ok?
	p = NULL;
	return 0;
}

如果我们运行代码,就会发现程序崩溃了

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这是因为我们释放了非动态内存开辟的空间

 

 

这里在插播一个点:malloc,calloc,realloc申请的空间

如果不主动释放,出了作用域是不会销毁的

 

释放的方式:

1.free主动释放

2.知道程序结束,才由操作系统回收

 

这里其实就涉及到了内存泄漏,这个我们待会讲

 

4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分

int main()
{
	
	int a = 10;
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
		return 1;
	//使用
	//...
	p++;
    //p不再指向动态内存的起始位置
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

如果我们运行代码,就会发现程序崩溃了

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5.对同一块动态内存多次释放

int main()
{
	
	int a = 10;
	int* p = (int*)malloc(40);
	if (p == NULL)
		return 1;
	//使用
	//...
	
	//释放
	free(p);
	free(p);//重复释放
	p = NULL;
	return 0;
}

如果我们运行代码,就会发现程序又崩溃了

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不过如果我们每次释放完后都将 p 置为NULL,那程序也不会出现问题

 

6.动态开辟内存忘记释放

 

一旦我们的动态开辟内存忘记释放,就会发生前面提到的内存泄漏

内存泄露,通俗来说,就是吃内存

请看下面的代码:

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (NULL != p)
	{
		*p = 20;
	}
}
int main()
{
	test();
   //程序永远不退出
	while (1);
}

 

 

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏

所以切记:动态开辟的空间一定要free释放,并且正确释放

 

 

五.动态内存的经典笔试题分析

下面我们来看一些关于动态内存的经典笔试题

题目1:

void GetMemory(char *p)
 {
 p = (char *)malloc(100);
 }
void Test(void)
 {
 char *str = NULL;
 GetMemory(str);
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
 }

int main()
{

Test();
return 0;
}

请问这段代码的结果如何?会打印hello world 吗?

 

其实,这段代码在执行strcpy(str, "hello world");的时候崩了

GetMemory函数采用值传递的方式,无法将malloc开辟的地址返回放在str中调用结束str依然是空指针,这里对NULL指针解引用操作,所以程序崩溃

当然,这个代码也存在内存泄露

如果我们想打印hello world,我们可以这样改:

void GetMemory(char **p)
 {
 *p = (char *)malloc(100);
 }
void Test(void)
 {
 char *str = NULL;
 GetMemory(&str);
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
 free(str);
 str = NULL;
 }

int main()
{

Test();
return 0;
}

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这样就可以打印出来了

 

题目2:

请问这段代码的结果如何?会打印hello world 吗?

char *GetMemory(void)
 {
 char p[] = "hello world";
 return p;
 }
void Test(void)
 {
 char *str = NULL;
 str = GetMemory();
 printf(str);
 }

int main()
{

Test();
return 0;
}

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打印一堆乱码

 

虽然str得到了p的地址,但此时p的空间已经还给操作系统了,所以这个str是野指针

这道题就是典型的返回栈空间地址的问题!

 

 

题目3:

请问这段代码的结果如何?会打印hello吗?

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

int main()
{

	Test();
	return 0;
}

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答案是可以打印的

但问题在于这段代码没有释放内存

所以要加上

free(str);

str = NULL;

否则存在内存泄露

题目4:

请问这段代码的结果如何?会打印world吗?或者有其他问题呢?


void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}
int main()
{

	Test();
	return 0;
}

这段代码是有问题的,我们在判断str是否为NULL之前就将str释放了,但又没有置为NULL,

那么str就是野指针了,那就会非法访问

 

 

六.柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组这个概念,但是它确实是存在的

C99 中,结构体中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做柔性数组

举个例子:

 struct st_type
{
 int i;
int a[0];//柔性数组成员  //[]里的0可写可不写
};

1.特点

结构中的柔性数组成员前面必须至少⼀个其他成员

sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存,并且前面的结构成员也满足对齐

 包含柔性数组成员的用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小

 

请看下面的代码

 struct St
{
 int i;
int a[0];//柔性数组成员  //[]里的0可写可不写
};

int main()
{
 printf("%d\n", sizeof(struct St));//输出的是4
 return 0;
}

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2.使用

int main()
{
 int i = 0;
 struct St *ps = (struct St *)malloc(sizeof(struct St *)+100*sizeof(int));

 //业务处理

 ps->i = 100;

 for(i=0; i<100; i++)
 {
 ps->a[i] = i;
 }
 free(ps);
 return 0;
}

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间

当然,如果我们想修改数组的大小,我们可以加上这样的代码

//方案一
int main()
{
 int i = 0;
 struct St *ps = (struct St *)malloc(sizeof(struct St *)+100*sizeof(int));

 //业务处理

 ps->i = 100;

 for(i=0; i<100; i++)
 {
 ps->a[i] = i;
 }

//如果数组空间不够,想继续扩大
struct St * ptr = (struct St *)ralloc(ps,sizeof(struct St *)+120*sizeof(int));
if (ptr!=NULL)
{
ps = ptr

}
else 
{
return 1;
}
//...继续使用
 free(ps);
ps = NULL;
 return 0;
}

3.优势

上述的代码也可以设计为下面的结构,也能完成同样的效果:
 

//方案二

 struct St
{
 int i;
 int *p_a;
};


int main()
{
 struct St *p = ( struct St *)malloc(sizeof( struct St));
 p->i = 100;
 p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
 

 for(i=0; i<100; i++)
 {
 p->p_a[i] = i;
 }
 

//如果空间不够
int *ptr = ( int *)relloc( p->p_a,15*sizeof( int));

if (ptr==NULL)
{
return 1;

}

else 
{
p -> p_a = ptr;

}

//使用

 //释放空间
 free(p->p_a);
 p->p_a = NULL;
 free(p);
 p = NULl;
return 0;
}

 

虽然上述 方案一 和 方案二 可以完成同样的功能,但是方案一的实现有两个好处:


第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能 指望用户来发现这个事所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉

第二个好处是:这样有利于访问速度

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片

 

七.总结C/C++中程序内存区域划分

还记得我们在上面的第一点对内存区域的一个粗略的划分的那张图吗?

下面我们对C/C++中程序内存区域划分进行一个总结:(关于内存映射段,我们暂时不讲,关于更详细的内存区域划分,将在未来将OS操作系统时展开,敬请期待!)

 

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C/C++程序内存分配的几个区域:

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时 这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内 存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等

 2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表

 3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放

 4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码

 

 

 

 

 

结语

好了,今天的分享就到这里了

在学习C语言的道路上Humble与各位同行,加油吧各位!

最后希望大家点个免费的赞或者关注吧(感谢感谢),也欢迎大家订阅我的专栏

让我们在接下来的时间里一起成长,一起进步吧!

 

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