STL容器之vector

1.vector的介绍及使用

1.1vector的介绍

1. vector是表示可变大小数组的序列容器。

2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。

3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。

4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。

5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。

6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list 统一的迭代器和引用更好。

1.2 vector的使用

vector学习时一定要学会查看文档:文档链接,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。

1.2.1 vector的定义

1.2.2 vector iterator 的使用

1.2.3 vector 容量空间接口

  • capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义 的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  • reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问 题。
  • resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。

1.2.4 vector 迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。

对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有

1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
 
int main()
{
 vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
 
 auto it = v.begin();
 
 // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
 // v.resize(100, 8);
 
 // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
 // v.reserve(100);
 
 // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
 // v.insert(v.begin(), 0);
 // v.push_back(8);
 
 // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
 v.assign(100, 8);
 
 /*
 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,
而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的
空间,而引起代码运行时崩溃。
 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新
赋值即可。
 */
 while(it != v.end())
 {
 cout<< *it << " " ;
 ++it;
 }
 cout<<endl;
 return 0;
}

2. 指定位置元素的删除操作--erase

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
 
int main()
{
 int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
 vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
 
 // 使用find查找3所在位置的iterator
 vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
 
 // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
 v.erase(pos);
 cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
 return 0;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了。

2.vector模拟实现

因为模拟实现中涉及到模版所以只在.h文件中对vector进行实现。

#pragma once
namespace bit
{
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		// Vector的迭代器是一个原生指针
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;
		iterator begin()
		{
			return _start;
		}
		iterator end()
		{
			return _finish;
		}
		const_iterator begin() const
		{
			return _start;
		}
		const_iterator end() const
		{
			return _finish;
		}
		const_iterator cbegin() const
		{
			return _start;
		}

		const_iterator cend() const
		{
			return _finish;
		}
			// construct and destroy
		vector()
		{
			_start = nullptr;
			_finish = nullptr;
			_endOfStorage = nullptr;
		}
		vector(int n, const T& value = T())
		{
			reserve(n);
			for (int i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(value);
			}
		}
		//initializer_list的构造
		vector(initializer_list<T> il)
		{
			reserve(il.size());
			for (auto e:il)
			{
				push_back(e);
			}
		}
		// 类模板的成员函数
		// 函数模板 -- 目的支持任意容器的迭代器区间初始化
		template<class InputIterator>
		vector(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			InputIterator begin = first;
			while (begin != last)
			{
				push_back(*begin);
				begin++;
			}
		}
		vector(const vector<T>& v)
		{
			reserve(v.capacity());
			for (auto e : v)  //这里的原因是因为范围fo调用的是begin() 但是你的begin函数的this指针是没有const属性的  现在是一个权限
				//放大的问题  加上刚刚的begin() const  现在的this就有了cosnt属性了  现在理解了吗  end()也是一样的
			{
				push_back(e);
			}
			//for (const auto& e : v)
			//{
			//	push_back(e);
			//}

			//const_iterator it = cbegin();
			//while (it != cend())
			//{
			//	push_back(*it);
			//	++it;
			//}
		}
		vector<T>& operator= (vector<T> v)
		{
			swap(v);
			return *this;
		}
		~vector()
		{
			delete[]_start;
			_start = nullptr;
			_finish = _endOfStorage = nullptr;
		}
		// capacity
		size_t size() const
		{
			return _finish - _start;
		}
		size_t capacity() const
		{
			return _endOfStorage - _start;
		}
		void reserve(size_t n)
		{   
			//防止缩容
			if (n > capacity())
			{
				T* tmp = new T[n];
				size_t oldsize = size();//提前存好size防止delete _start之后size出现问题
				//利用for循环防止浅拷贝的问题
				if (_start)
				{
					for (size_t i = 0; i < oldsize; ++i)
					{
						tmp[i] = _start[i];
					}
					delete[] _start;
					
				}
				_start = tmp;
				_finish = _start + oldsize;
				_endOfStorage = _start + n;
			}
		}
		void resize(size_t n, const T& value = T())
		{
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(value);
			}
		}
			///access///
		T& operator[](size_t pos)
		{
			return _start[pos];
		}
		const T& operator[](size_t pos)const
		{
			return _start[pos];
		}
			///modify/
		void push_back(const T& x)
		{
			if (_finish == _endOfStorage)
			{
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);
			}
				*_finish = x;
				_finish++;
		}
		void pop_back()
		{
			--_finish;
		}
		void swap(vector<T>& v)
		{
			std::swap(_start,v._start);
			std::swap(_finish,v._finish);
			std::swap(_endOfStorage,v._endOfStorage);
		}
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			assert(pos <= end());
			assert(pos >= begin());
			if (_finish == _endOfStorage)
			{
				size_t len = pos - _start;
				size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
				reserve(newcapacity);
				pos = _start + len;//扩容之后内存会变 要更新pos的位置
			}
			iterator end = _finish - 1;
			while (end >= pos)
			{
				*(end + 1) = *(end);
				end--;
			}
			*pos = x;
			_finish++;
			return pos;//返回迭代器解决迭代器失效问题
		}
		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos < end());
			assert(pos >= begin());
			iterator end = pos+1 ;
			while (end < _finish)
			{
				*(end-1) = *(end);
				end++;
			}
			_finish--;
			return  pos + 1;
		}
	private:
		iterator _start; // 指向数据块的开始
		iterator _finish; // 指向有效数据的尾
		iterator _endOfStorage; // 指向存储容量的尾
	};
	void test01()
	{
		vector<int> v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.push_back(4);
		v1.push_back(5);
		//v1.pop_back();
		//v1.pop_back();
		//v1.pop_back();
		//for (size_t i = 0; i < 5; i++)
		//{
		//	cout << v1[i] ;
		//}
		//cout << endl;
		//for (auto e : v1)
		//{
		//	cout << e;
		//}
		vector<int>::iterator it1 = v1.begin();
		while (it1 != v1.end())
		{
			*it1 +=2;//++和--有问题
			cout << *it1;
			it1++;
		}
		cout << endl;
	}
	void test02()
	{
		vector<int> v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		v1.insert(v1.begin(), 10);
		v1.insert(v1.begin(), 20);
		v1.insert(v1.begin(), 60);
		v1.erase(v1.begin());
		for (auto e : v1)
		{
			cout << e<<" ";
		}
		cout << endl;
	}
	void test03()
	{
		vector<int> v1(10,1);
		vector<int> v2(v1.begin()+2,v1.end());
		//v2 = v1;
		for (auto e : v1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
		for (auto e : v2)
		{
			cout << e << " ";
		}
	}
	void test04()
	{
		vector<int> v1;
		v1.push_back(1);
		v1.push_back(2);
		v1.push_back(3);
		vector<int> v2=v1;
		for (auto e : v1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
		for (auto e : v2)
		{
			cout << e << " ";
		}
	}
	void test05()
	{
		
		//initializer_list
		vector<int> v1 = {1,2,5,4,6,7,8};
		for (auto e : v1)
		{
			cout << e << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	void test06()
	{
		vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5 };
		auto it1 = v1.begin();
		while (it1 != v1.end())
		it1=v1.insert(v1.begin(), 2);
		{
			
			cout << *it1 << " ";
			it1++;
		}
	}
}

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vectorC++标准库中的一个动态数组容器,提供了一种方便的方式来存储和操作一系列的元素。vector可以自动调整大小,可以在尾部快速插入和删除元素,并且支持随机访问。 以下是vector的一些重要特点和用法: 1. 定义和初始化vector: 可以使用以下方式定义和初始化一个vector: ```cpp std::vector<int> vec; // 定义一个空的vector std::vector<int> vec1(5); // 定义一个包含5个默认初始化元素的vector std::vector<int> vec2(5, 10); // 定义一个包含5个值为10的元素的vector std::vector<int> vec3 = {1, 2, 3, 4, 5}; // 使用初始化列表初始化vector ``` 2. 访问和修改元素: 可以使用下标运算符[]或at()函数来访问和修改vector中的元素。例如: ```cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; int firstElement = vec; // 访问第一个元素 int secondElement = vec.at(1); // 访问第二个元素 vec = 10; // 修改第三个元素的值为10 ``` 3. 插入和删除元素: 可以使用push_back()函数在vector的尾部插入一个元素,使用pop_back()函数删除尾部的元素。也可以使用insert()函数在指定位置插入元素,使用erase()函数删除指定位置的元素。例如: ```cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3}; vec.push_back(4); // 在尾部插入元素4 vec.pop_back(); // 删除尾部的元素 vec.insert(vec.begin() + 1, 10); // 在第二个位置插入元素10 vec.erase(vec.begin() + 2); // 删除第三个位置的元素 ``` 4. 获取vector的大小和容量: 可以使用size()函数获取vector中元素的个数,使用capacity()函数获取vector的容量(即当前分配的内存空间大小)。例如: ```cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; int size = vec.size(); // 获取元素个数,结果为5 int capacity = vec.capacity(); // 获取容量,结果可能大于等于5 ``` 5. 遍历vector: 可以使用迭代器或范围for循环来遍历vector中的元素。例如: ```cpp std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4, 5}; for (auto it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it) { std::cout << *it << " "; } // 或者使用范围for循环 for (int num : vec) { std::cout << num << " "; } ``` 这些只是vector的一些基本用法,还有很多其他的函数和特性可以探索和使用。你可以参考C++标准库的文档或其他相关资料来深入了解vector的更多用法和细节。
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