设计模式(Design pattern)是重构解决方案
根据书Design Patterns-Elements of Reusable Object-Oriented Software (中文译名:设计模式-可复用的面向对象软件元素)中和J2EE所提到的,总共由23+8中设计模式
这些模式可以分为四大类:创建型模式(Creational Patterns)、结构型模式(Structural Patterns)、行为型模式(Behavioral Patterns)、J2EE设计模式
1、创建型模式:
这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用new运算符直接实例化对象
这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活
包括
1、工厂模式(FactoryPattern);
2、抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern);
3、单例模式(SingletonPattern);
4、建造者模式(BuilderPattern);
5、原型模式(PrototypePattern);
2、结构型模式;
这些设计模式关注类和对象的组合
继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式
包括
1、适配器模式(AdapterPattern);
2、桥接模式(BridgePattern);
3、过滤器模式(Filter、CriteriaPattern);
4、组合模式(CompositePattern);
5、装饰器模式(DecoratorPattern);
6、外观模式(FacadePattern);
7、享元模式(FlyweightPattern);
8、代理模式(ProxyPattern);
3、行为型模式:
这些设计模式特别关注对象之间的通信
包括
1、责任链模式(ChainofResponsibilityPattern);
2、命令模式(CommandPattern);
3、解释器模式(InterpreterPattern);
4、迭代器模式(IteratorPattern);
5、中介者模式(MediatorPattern);
6、 备忘录模式(MementoPattern);
7、 观察者模式(ObserverPattern);
8、 状态模式(StatePattern);
9、 空对象模式(NullObjectPattern);
10、 策略模式(StrategyPattern);
11、 模板模式(TemplatePattern);
12、 访问者模式(VisitorPattern);
4、 J2EE模式;
这些设计模式特别关注表示层
这些模式是由 Sun Java Center 鉴定的
包括:
1、 MVC模式(MVCPattern);
2、 业务代表模式(BusinessDelegatePattern);
3、 组合实体模式(CompositeEntityPattern);
4、 数据访问对象模式(DataAccessObjectPattern);
5、 前端控制器模式(FrontControllerPattern);
6、 拦截过滤器模式(InterceptingFilterPattern);
7、 服务定位器模式(ServiceLocatorPattern);
8、 传输对象模式(TransferObjectPattern);