设计模式
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深耕Java编程
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一文看懂设计模式-原型模式(Prototype Pattern)
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原创 2024-05-14 15:38:54 · 742 阅读 · 0 评论 -
一文看懂设计模式-建造者模式(builder Pattern)
1、意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示2、主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;原创 2024-05-14 14:15:52 · 675 阅读 · 0 评论 -
一文读懂设计模式-抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 是围绕一个超级工厂创建其他工厂该超级工厂又称为其他工厂的工厂在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象抽象工厂模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。1、意图:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类2、主要解决:主要解决接口选择的问题3、何时使用:系统的产品有多于一个的产品族,而系统只消费其中某一族的产品4、如何解决:在一个产品族里面原创 2024-05-07 15:11:53 · 941 阅读 · 0 评论 -
一文读懂设计模式-单例模式
1、意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点2、主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁3、何时使用:当你想控制实例数目,节省系统资源的时候4、如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建5、关键代码:构造函数是私有的6、应用实例:1)、一个党只能有一个主席2)、Windows是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。原创 2024-05-11 15:51:31 · 684 阅读 · 1 评论 -
看完读懂设计模式(3)-工厂模式
一文读懂设计模式-工厂模式原创 2024-04-30 23:01:21 · 71 阅读 · 1 评论 -
看完读懂设计模式(2)-设计模式六大原则
一文读懂设计模式六大原则原创 2024-04-30 23:00:10 · 260 阅读 · 0 评论 -
看完读懂设计模式(1)-设计模式的四大类型
一文读懂设计模式的四大类型~原创 2024-04-30 22:58:27 · 288 阅读 · 0 评论