C++类和对象——静态成员详解

目录

1.静态成员是什么

2.静态成员

1.静态成员变量

除了通过对象进行访问,还可以通过类名进行访问 

2.静态成员函数

​编辑 

除了通过对象进行访问,还可以通过类名进行访问  

访问权限

1.静态成员是什么

静态成员就是在成员函数和成员变量前加上关键字static

2.静态成员

1.静态成员变量

代码示例:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;

class person
{
	public:
		static int m_a;//3.类内声明
		
};

int person::m_a = 100;//3.类外初始化
//person作用域内的m_a

int main(){
	person p1;
	person p2;
	cout << p1.m_a << endl << p2.m_a << endl;
	
	p1.m_a = 200;//1.所有对象共享一份数据
	cout << p1.m_a << endl << p2.m_a << endl;
	return 0;
}

 

除了通过对象进行访问,还可以通过类名进行访问 

cout << person::m_a;

2.静态成员函数

 

代码示例:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;

class person
{
	public:
		static void fun(){
			m_a = 200;//静态成员函数访问静态变量
			//b = 20;//非静态成员变量,不可访问
			//无法区分是哪个对象的属性b
			cout << "静态函数调用" << endl;
		}
		static int m_a;
		int b;
};

int person::m_a = 100;

int main(){
	person p;
	p.fun();//通过对象
	
	person::fun();//通过类名
	return 0;
}

 

除了通过对象进行访问,还可以通过类名进行访问  

person p;
	p.fun();//通过对象
	
	person::fun();//通过类名

访问权限

无论是静态成员变量还是静态成员函数都是有访问权限的,可以把它们的访问权限设置为private,这样外界就访问不到了 

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静态成员是指在类中使用static关键字声明的成员。它们不依赖于类的实例化,而是与类本身相关联。静态成员具有以下几个特点: 1. 静态成员属于类,而不属于类的实例。这意味着无论创建多少个类的实例,静态成员只有一个副本,被所有实例共享。 2. 静态成员可以直接通过类名访问,而无需实例化类对象。例如,可以通过ClassName.staticMember的形式来访问静态成员。 3. 静态成员在类的初始化阶段被创建,并在整个程序的执行过程中存在。它们会在程序启动时进行初始化,直到程序结束时才会被销毁。 4. 静态成员可以访问类的非静态成员,但非静态成员无法直接访问静态成员。这是因为静态成员的存在不依赖于类的实例,而非静态成员的访问需要通过实例化类对象。 5. 静态成员可以用于共享数据或者统计类的实例个数等功能。例如,可以使用一个静态成员变量来记录类的实例数目。 需要注意的是,静态成员在内存中只有一份副本,如果对静态变量进行修改,那么这个修改会对所有实例产生影响。此外,静态成员还可以通过静态成员函数来访问和修改,这些静态成员函数也不依赖于类的实例。 总之,静态成员是与类相关联的成员,具有独特的访问方式和生命周期。它们在编写程序时具有一定的灵活性和实用性,可以用于共享数据和实现功能的统计等方面。

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