C++动态内存分配

本文详细比较了C和C++中的动态内存分配方法malloc/free与new/delete,讨论了它们在内存申请、初始化、大小计算、类型转换、错误处理以及构造/析构函数调用方面的异同。同时介绍了栈、堆、内存映射段和数据段/代码段的区别。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  动态内存分配,就是指在程序执行的过程中动态地分配或者回收存储空间的分配内存的方法。动态内存分配不像数组等静态内存分配方法那样需要预先分配存储空间,而是由系统根据程序的需要即时分配,且分配的大小就是程序要求的大小。

上面是对于动态内存分配的介绍。下面说一下C语言与C++的动态内存分配的区别:

malloc/free new/delete 的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地
方是:
1. malloc free 是函数, new delete 是操作符
2. malloc 申请的空间不会初始化, new 可以初始化
3. malloc 申请空间时,需要手动计算空间大小并传递, new 只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象, [] 中指定对象个数即可
4. malloc 的返回值为 void*, 在使用时必须强转, new 不需要,因为 new 后跟的是空间的类型
5. malloc 申请空间失败时,返回的是 NULL ,因此使用时必须判空, new 不需要,但是 new
要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时, malloc/free 只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而 new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化, delete 在释放空间前会调用析构函数完成
空间中资源的清理
说明:
1. 又叫堆栈 -- 非静态局部变量 / 函数参数 / 返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段 是高效的 I/O 映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段 -- 存储全局数据和静态数据。
5. 代码段 -- 可执行的代码 / 只读常量。
下面看看C++中管理内存的具体方式:
C 语言内存管理方式在 C++ 中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因
C++ 又提出了自己的内存管理方式: 通过 new delete 操作符进行动态内存管理
void Test()
{
  // 动态申请一个int类型的空间
  int* ptr4 = new int;
  
  // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
  int* ptr5 = new int(10);
  
  // 动态申请10个int类型的空间
  int* ptr6 = new int[10];
  delete ptr4;
  delete ptr5;
  delete[] ptr6;
}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用newdelete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]delete[],注意:匹配起来使用。delete[]不加[]编译运行是不会显示什么错误的,但是delete p仅仅释放了p数组的首元素,内存空间并没有释放完全。

对于自定义类型:

class A
{
public:
 A(int a = 0)
 : _a(a)
 {
 cout << "A():" << this << endl;
//注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与
//free不会。
 }
 ~A()
 {
 cout << "~A():" << this << endl;
 }
private:
 int _a;
};
int main()
{
 // new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
还会调用构造函数和析构函数
 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
 A* p2 = new A(1);
 free(p1);
 delete p2;
 // 内置类型是几乎是一样的
 int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
 int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
 A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
 A* p6 = new A[10];
 free(p5);
 delete[] p6;
 return 0;
}

关于C++内存管理的内容先就讲这么多,C++后续知识将逐渐整理出来。

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