1.多态的概念
1.1概念
多态的概念:通俗来说,就是多种形态,
具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会
产生出不同的状态
。
就比如:
买票这个行为
,当
普通人
买票时,是全价买票;
学生
买票时,是半价买票;
军人
买票时是优先买票。
2.多态的定义及实现
2.1多态的构成条件
多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如
Student
继承了
Person
。
Person
对象买票全价,
Student
对象买票半价。
那么在继承中要
构成多态还有两个条件
:
1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
2.2虚函数
虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。
class Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl;}
};
2.3虚函数重写
虚函数的重写
(
覆盖
)
:
派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数
(
即派生类虚函数与基类虚函数的
返回值类型、函数名字、参数列表完全相同
)
,称子类的虚函数重写了基类的虚函数。
class Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
/*注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因
为继承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议
这样使用*/
/*void BuyTicket()
{
cout << "买票-半价" << endl;
}*/
};
void Func(Person& p)
{
p.BuyTicket();
}
int main()
{
Person ps;
Student st;
Func(ps);
Func(st);
return 0;
}
虚函数重写的两个例外:
1.
协变
(
基类与派生类虚函数返回值类型不同
)
派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指
针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。(了解即可,用的不多)
2.
析构函数的重写
(
基类与派生类析构函数的名字不同
)
如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加
virtual
关键字,
都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,
看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处
理,编译后析构函数的名称统一处理成
destructor
。
class Person {
public:
virtual ~Person() {cout << "~Person()" << endl;}
};
class Student : public Person {
public:
virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
};
// 只有派生类Student的析构函数重写了Person的析构函数,下面的delete对象调用析构函
数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
int main()
{
Person* p1 = new Person;
Person* p2 = new Student;
delete p1;
delete p2;
return 0;
}
2.4重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比
3.抽象类
3.1概念
在虚函数的后面写上
=0
,则这个函数为纯虚函数。
包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口
类),抽象类不能实例化出对象
。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生
类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。
class Car
{
public:
virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "Benz-舒适" << endl;
}
};
class BMW :public Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "BMW-操控" << endl;
}
};
void Test()
{
Car* pBenz = new Benz;
pBenz->Drive();
Car* pBMW = new BMW;
pBMW->Drive();
}
4.多态的原理
4.1虚函数表
// 这里常考一道笔试题:sizeof(Base)是多少?
class Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Func1()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
};
通过观察测试我们发现
b
对象是
8bytes
,
除了
_b
成员,还多一个
__vfptr
放在对象的前面
(
注意有些
平台可能会放到对象的最后面,这个跟平台有关
)
,对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针
(v
代
表
virtual
,
f
代表
function)
。一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数
的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表,。那么派生类中这个表放了些什么呢?我们
接着往下分析:
// 针对上面的代码我们做出以下改造
// 1.我们增加一个派生类Derive去继承Base
// 2.Derive中重写Func1
// 3.Base再增加一个虚函数Func2和一个普通函数Func3
class Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Base::Func1()" << endl;
}
virtual void Func2()
{
cout << "Base::Func2()" << endl;
}
void Func3()
{
cout << "Base::Func3()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
};
class Derive : public Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Derive::Func1()" << endl;
}
private:
int _d = 2;
};
int main()
{
Base b;
Derive d;
return 0;
}
通过观察和测试,我们发现了以下几点问题:
1.
派生类对象
d
中也有一个虚表指针,
d
对象由两部分构成,一部分是父类继承下来的成员,虚
表指针也就是存在部分的另一部分是自己的成员。
2.
基类
b
对象和派生类
d
对象虚表是不一样的,这里我们发现
Func1
完成了重写,所以
d
的虚表
中存的是重写的
Derive::Func1
,所以虚函数的重写也叫作覆盖
,覆盖就是指虚表中虚函数
的覆盖。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。
3.
另外
Func2
继承下来后是虚函数,所以放进了虚表,
Func3
也继承下来了,但是不是虚函
数,所以不会放进虚表。
4.
虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,一般情况这个数组最后面放了一个
nullptr
。
5.
总结一下派生类的虚表生成:
a.
先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中
b.
如果派生
类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数
c.
派生类自己
新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。
6.
这里还有一个很容易混淆的问题:
虚函数存在哪的?虚表存在哪的? 答:虚函数和普通函数一样的,都是存在代码段的,只是 他的指针又存到了虚表中。另外对象中存的不是虚表,存的是虚表指针。那么虚表存在哪的
呢?实际我们去验证一下会发现
vs
下是存在代码段的。
4.2多态的原理
上面分析了这个半天了那么多态的原理到底是什么?还记得这里
Func
函数传
Person
调用的
Person::BuyTicket
,传
Student
调用的是
Student::BuyTicket
class Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
};
void Func(Person& p)
{
p.BuyTicket();
}
int main()
{
Person Mike;
Func(Mike);
Student Johnson;
Func(Johnson);
return 0;
}
1.
观察下图的红色箭头我们看到,
p
是指向
mike
对象时,
p->BuyTicket
在
mike
的虚表中找到虚
函数是
Person::BuyTicket
。
2.
观察下图的蓝色箭头我们看到,
p
是指向
johnson
对象时,
p->BuyTicket
在
johson
的虚表中
找到虚函数是
Student::BuyTicket
。
3.
这样就实现出了不同对象去完成同一行为时,展现出不同的形态。
4.
反过来思考我们要达到多态,有两个条件,一个是虚函数覆盖,一个是对象的指针或引用调
用虚函数。
5.
再通过下面的汇编代码分析,
看出满足多态以后的函数调用,不是在编译时确定的,是运行
起来以后到对象的中取找的。不满足多态的函数调用时编译时确认好的
。
这里大家如果想要深入了解,我推荐大家去看一篇左耳朵耗子写的博客:
5.一些常见问题
1.
什么是多态?答:参考本节课件内容
2.
什么是重载、重写
(
覆盖
)
、重定义
(
隐藏
)
?答:参考本节课件内容
3.
多态的实现原理?答:参考本节课件内容
4. inline
函数可以是虚函数吗?答:可以,不过编译器就忽略
inline
属性,这个函数就不再是
inline
,因为虚函数要放到虚表中去。
5.
静态成员可以是虚函数吗?答:不能,因为静态成员函数没有
this
指针,使用类型
::
成员函数
的调用方式无法访问虚函数表,所以静态成员函数无法放进虚函数表。
6.
构造函数可以是虚函数吗?答:不能,因为对象中的虚函数表指针是在构造函数初始化列表
阶段才初始化的。
7.
析构函数可以是虚函数吗?什么场景下析构函数是虚函数?答:可以,并且最好把基类的析
构函数定义成虚函数。参考本节课件内容
8.
对象访问普通函数快还是虚函数更快?答:首先如果是普通对象,是一样快的。如果是指针
对象或者是引用对象,则调用的普通函数快,因为构成多态,运行时调用虚函数需要到虚函
数表中去查找。
9.
虚函数表是在什么阶段生成的,存在哪的?答:虚函数表是在编译阶段就生成的,一般情况
下存在代码段
(
常量区
)
的。
10. C++
菱形继承的问题?虚继承的原理?答:参考我的另一篇博客:C++继承。注意这里不要把虚函数表和虚基表搞混了。
11.
什么是抽象类?抽象类的作用?答:参考(
3.
抽象类)。抽象类强制重写了虚函数,另外抽
象类体现出了接口继承关系。