c++单例模式

c++单例模式

单例(Singleton)是一种常用的软件设计模式,其核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。单例模式在很多场景下都非常有用,尤其是当某个类的对象需要被多个不同部分的程序频繁访问,同时又要确保只存在一个该类的对象时。

单例模式的几个关键特点包括:

  1. 唯一性:单例类保证只有一个实例被创建。
  2. 全局访问点:单例类提供了一个全局函数(通常是静态函数),用于获取其唯一实例。
  3. 线程安全:在多线程环境中,单例模式需要确保在多个线程尝试创建实例时,不会创建多个实例。
  4. 延迟初始化:单例实例通常在第一次被使用时才创建,这称为延迟初始化或懒加载。

在 C++ 中,单例模式可以通过多种方式实现,下面是一个简单的单例模式实现示例:

#include <iostream>

class Singleton {
private:
    static Singleton* instance;  // 静态实例指针
    static_mutex mutex;  // 用于线程安全的互斥锁

    // 私有构造函数,防止外部通过new创建实例
    Singleton() {}

    // 禁用拷贝构造函数和赋值操作符
    Singleton(const Singleton&) = delete;
    Singleton& operator=(const Singleton&) = delete;

public:
    // 获取单例实例的静态方法
    static Singleton* getInstance() {
        if (instance == nullptr) {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);  // 锁定以确保线程安全
            if (instance == nullptr) {  // 再次检查,避免多个线程同时进入
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }

    // 示例方法
    void doSomething() {
        std::cout << "Doing something..." << std::endl;
    }
};

// 初始化静态成员变量
Singleton* Singleton::instance = nullptr;
std::mutex Singleton::mutex;

int main() {
    // 获取单例对象并调用其方法
    Singleton* singletonInstance = Singleton::getInstance();
    singletonInstance->doSomething();

    return 0;
}

在这个示例中:

  • instance 是一个静态指针,指向单例类的唯一实例。
  • mutex 是一个静态 std::mutex 对象,用于确保线程安全。
  • getInstance 方法是获取单例实例的全局访问点。它首先检查 instance 是否为空,如果是,则锁定互斥锁,再次检查 instance 是否为空,然后创建单例实例。
  • 构造函数是私有的,以防止外部直接创建 Singleton 类的对象。
  • 拷贝构造函数和赋值操作符被删除,以防止复制单例实例。

通过这种方式,无论何时何地调用 Singleton::getInstance() 方法,都将返回指向相同单例对象的指针,确保了单例对象的唯一性。

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