Redis的边边和角角

渐进式遍历

  • keys 一次性的把整个Redis中所有的key都获取到,这种操作较为危险可能会阻塞服务器,渐进式遍历就可以有效减少这种问题
  • 渐进式命令:不是一个命令,把所有的key都拿到,而是没执行一次命令,只获取到其中的一小部分,这样的话保证当前这一次操作不会太卡,要想得到所有的key就需要多次遍历了(化整为零)
  • 渐进式命令是一组命令,这一组命令的使用方法是一致的,其中代表命令scan

  • cursor:光标,涉及到从哪里开始遍历,就指向了当前遍历的位置,光标设置为0,以为着这次便利是从头开始获取,返回值的前半部分,是告诉你,下次继续遍历,光标要从哪里开始
  • cursor不能理解成”下标“,不是一个连续递增的整数,仅仅是一个“字符串”,光标这个概念,客户端是不能认识的,redis服务器则知道这个光标对应的位置

选项 

  • match:和前面介绍的keys命令是一样的,也就是keys * 中的*,还有别的匹配规则,详情请看前面文章

  • count:限制这一次遍历能够获取到多少个元素,默认是10,但是注意,此处的count和MySQL中的limit是不一样的,limit是精确的,但是count则不是,只是给redis服务器一个“提示/建议”,redis服务器有可能不会听取“建议”,但是不会差很多

  • type:redis里的key都是string,但是value的数据类型是不一定的,所以type是获取哪种数据类型的value

返回值

有两部分,第一部分是下次光标的位置,另一部分是返回的key,scan是有可能返回空的集合的,如果命令返回的cursor是0,代表遍历结束

  • 返回结果不一定是递增的
  • count也不一定是准的

注意事项:

  • count这里的数字,不是说每次遍历都得设置成一样
  • 这里的渐进式遍历,在遍历过程中,不会再服务器存储任何的状态信息的,此处的遍历是随时可以终止的,不会对服务器产生任何的副作用
  • 我去吃烧烤,一般烧烤店烤肉的速度非常快,烤肉很快就上来了,烤菜很慢,肉都吃完了,吃饱了,等了很久,菜还没上来,去结账的时候,老板赶紧跑到后厨,看到说,就退不了了
  • 烧烤店-服务器,我-客户端,我点了很多烤肉和烤菜,烧烤店就得一样一样的烤好上来,就是在遍历很多key,我遍历了一半之后,我想取消,发现取消不了,服务器这里保存了状态(服务器已经把菜烤上了),如果我想强行取消,此时服务器的状态仍然保留着,此时就会对服务器的运行造成一定影响
  • 相比之下,redis则没有采取这样的设定,redis服务器不保留任何状态,遍历是随时可以中断的
  • redis则可以是去超市买东西,推个购物车,装很多东西,扫了一半,你突然说后面的你不要了,想直接走

渐进性遍历 scan 虽然解决了阻塞的问题,但如果在遍历期间键有所变化(增加、修改、删 除),可能导致遍历时键的重复遍历或者遗漏,这点务必在实际开发中考虑。

不像C++里可能崩溃了,redis虽然不会崩溃,但是可能会出现遗漏重复

不仅仅是redis,遍历其他内容的时候,也是比较忌讳一边遍历,一边修改的

std:vector<int> v = {1,2,3,4};
for(auto it = v.begin(); it != v.end(); ++it) {
    v.erase(it);
}
//迭代器失效
//当删除完成之后,it这个迭代器指向哪里,已经不知道了

虽然scan比key要好点,但是使用的时候也还是有很多的注意事项,很多的出错的可能的;但是真的需要遍历redis中所有的key嘛?

数据库管理命令

  • MySQL中有一个重要的概念,database,一个MySQL服务器上可以有很多database,一个database上可以有很多表;redis也是有database这样的概念的,只不过不像MySQL那样随意,redis中的database是现成的,咱们用户不能创建新的数据库,也不能删除已有的数据库
  • 默认redis提供了16个数据库:0-15,这16个数据库中的数据是隔离的,默认情况下是0号
  • Redis 提供了⼏个⾯向 Redis 数据库的操作,分别是 dbsize、select、flushdb、flushall 命令, 本机将通过具体的使⽤常⻅介绍这些命令。

切换数据库

select dbIndex

实际使用redis很少会关注到数据库,一般默认使用0号就可以了

获取当前选中数据库中元素的个数

dbsize

删除数据库

flushall

删除所有数据库中的元素

flushdb

删除当前数据库中的元素

  • sync/async分别是同步的/异步的,一般使用异步,不然会阻塞住redis服务器
  • Redis 中虽然⽀持多数据库,但随着版本的升级,其实不是特别建议使⽤多数据库特性。如 果真的需要完全隔离的两套键值对,更好的做法是维护多个 Redis 实例,⽽不是在⼀个 Redis 实例中维护多数据库。
  • 这是因为本⾝ Redis 并没有为多数据库提供太多的特性,其次 ⽆论是否有多个数据库,Redis 都是使⽤单线程模型,所以彼此之间还是需要排队等待命令 的执⾏。同时多数据库还会让开发、调试和运维⼯作变得复杂。所以实践中,始终使⽤数据 库 0 其实是⼀个很好的选择。
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