算法村通关第一关-------链表青铜挑战笔记

文章详细介绍了C语言如何使用结构体和指针构建单向链表,包括节点的定义、链表的创建、元素的插入与删除,以及在处理首部、中间和尾部元素时可能遇到的问题。同时,还讨论了双向链表的构造和操作方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.C语言是如何构造出链表的?

在C语言中,可以使用结构体和指针的概念来构造链表。链表的基本单元是一个结构体,它包含了数据域以及一个指向下一个节点的指针。

下面是一个简单的示例,展示了如何构造一个单向链表:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

// 定义链表节点结构体
struct ListNode {
    int data;
    struct ListNode* next;
};

int main() {
    // 创建链表的头节点并初始化为空
    struct ListNode* head = NULL;

    // 创建第一个节点并赋值
    struct ListNode* node1 = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    node1->data = 1;
    node1->next = NULL;

    // 将第一个节点设为头节点
    head = node1;

    // 创建第二个节点并赋值
    struct ListNode* node2 = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    node2->data = 2;
    node2->next = NULL;

    // 将第二个节点链接到链表的末尾
    node1->next = node2;

    // 创建第三个节点并赋值
    struct ListNode* node3 = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));
    node3->data = 3;
    node3->next = NULL;

    // 将第三个节点链接到链表的末尾
    node2->next = node3;

    // 遍历打印链表中的元素
    struct ListNode* current = head;
    while (current != NULL) {
        printf("%d ", current->data);
        current = current->next;
    }

    // 释放链表节点的内存空间
    current = head;
    while (current != NULL) {
        struct ListNode* temp = current;
        current = current->next;
        free(temp);
    }

    return 0;
}

在这个示例中,使用了结构体`struct ListNode`来表示链表的节点。每个节点都有一个`data`字段用于存储数据,以及一个`next`指针指向下一个节点。

我首先创建了一个头节点 `head`,并将其初始化为`NULL`,表示链表为空。然后,按顺序创建了三个节点 `node1`、`node2` 和 `node3`,并为每个节点分配了内存空间。

接下来,我通过修改指针的指向来将节点连接起来。将 `node1` 设为头节点 `head`,然后将 `node2` 连接到 `node1` 后面,将 `node3` 连接到 `node2` 后面。

最后,遍历打印链表中的元素,然后释放每个节点的内存空间,确保没有内存泄漏。

2.链表增加元素,首部,中间和尾部分别会有什么问题?该如何处理?

1. 在链表首部插入元素

如果链表为空,即头指针为空,只需将新节点设置为头节点即可。
如果链表不为空,需要将新节点的`next`指针指向当前的头节点,并将新节点设置为新的头节点。

注意:顺序非常重要,不能颠倒

2. 在链表中间插入元素


需要先找到要插入位置的前一个节点。可以使用循环遍历链表来找到该位置的前一个节点。
如果找到了前一个节点,将新节点的`next`指针指向前一个节点的`next`节点,然后更新前一个节点的`next`指针为新节点。

3. 在链表尾部插入元素


需要遍历链表到达尾部,找到尾节点。然后将新节点设置为尾节点的`next`节点,并将新节点的`next`指针指向`NULL`。

3.链表删除元素,首部,中间和尾部分别会有什么问题?该如何处理?

1. 删除链表首部的元素


如果表为空,即头指针为空,则没有元素可删除。
如果链表不为空,需要将头指针指向当前的头节点的下一个节点,并释放原头节点的内存空间。

2. 删除链表中间的元素


需要找到要删除元素的前一个节点和要删除的节点。
如果找到了前一个节点,将前一个节点的`next`指针指向要删除节点的下一个节点,并释放要删除节点的内存空间。

3. 删除链表尾部的元素


需要先找到尾节点和尾节点的前一个节点。因为单链表无法直接从尾部向前遍历。
删除尾部元素时,将尾节点的前一个节点的`next`指针指向`NULL`,并释放尾节点的内存空间。

4.双向链表是如何构造的?如何实现元素的插入和删除?

双链表是一种每个节点都有指向其前驱节点和后继节点的指针的链表数据结构。相比单向链表,双向链表可以更方便地进行元素的插入和删除操作。

首先,我们定义双向链表节点的结构体,包括数据域和指向前驱节点和后继节点的指针域。示例如下:

struct ListNode {
    int data;
    struct ListNode* prev;
    struct ListNode* next;
};

在这个结构体中,除了存储数据的`data`字段外,还有一个指向前驱节点的`prev`指针和一个指向后继节点的`next`指针。

接下来是双向链表中元素的插入和删除的实现:

1. 元素的插入


   在双向链表中插入元素,需要创建一个新节点,并将新节点的`data`字段设置为要插入的元素的值。
   将新节点的`prev`指针指向指定位置的前一个节点,将新节点的`next`指针指向指定位置的节点。
   更新前一个节点的`next`指针指向新节点,更新后一个节点的`prev`指针指向新节点。

2. 元素的删除


     在双向链表中删除元素,需要先找到要删除的节点。
     将删除节点的前一个节点的`next`指针指向删除节点的后一个节点,将删除节点的后一个节点的`prev`指针指向删除节点的前一个节点。
     释放被删除节点的内存空间。

注意

1.需要考虑边界情况

2.考虑头指针为空

3.及时释放删除节点的内存。
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值