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一、认识接口
接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。 在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
例如:笔记本上的USB口,电源插座等。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
二、接口
2.1语法规则
接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。
public interface 接口名称{
// 抽象方法
// public abstract 是固定搭配,可以不写
void method()
}
提示: 1. 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.
2. 接口的命名一般使用 "形容词" 词性的单词.
3. 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性
2.2接口使用
接口不能直接使用,必须要有一个"实现类"来"实现"该接口,实现接口中的所有抽象方法。
// USB接口
interface USB {
void openDevice();
void closeDevice();
}
// 鼠标类,实现USB接口
class Mouse implements USB {
@Override
public void openDevice() {
System.out.println("打开鼠标");
}
@Override
public void closeDevice() {
System.out.println("关闭鼠标");
}
}
// 键盘类,实现USB接口
class KeyBoard implements USB {
@Override
public void openDevice() {
System.out.println("打开键盘");
}
@Override
public void closeDevice() {
System.out.println("关闭键盘");
}
}
// 测试类:
public class test {
public static void func(USB usb){
usb.closeDevice();
usb.openDevice();
}
public static void main(String[] args) {
func(new Mouse());
func(new KeyBoard());
}
}
2.3接口特性
1. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象
public class TestUSB {
public static void main(String[] args) {
USB usb = new USB();
}
}
2. 接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)
public interface USB {
// Error:(4, 18) java: 此处不允许使用修饰符private
private void openDevice();
void closeDevice();
}
3. 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现
public interface USB {
void openDevice();
// 编译失败:因为接口中的方式默认为抽象方法
// Error:(5, 23) java: 接口抽象方法不能带有主体
void closeDevice(){
System.out.println("关闭USB设备");
}
}
4. 重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限
public interface USB {
void openDevice(); // 默认是public的
void closeDevice(); // 默认是public的
}
public class Mouse implements USB {
@Override
void openDevice() {
System.out.println("打开鼠标");
}
}
5. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量
public interface USB {
double brand = 3.0; // 默认被:final public static修饰
void openDevice();
void closeDevice();
}
public class TestUSB {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(USB.brand); // 可以直接通过接口名访问,说明是静态的
// 编译报错:Error:(12, 12) java: 无法为最终变量brand分配值
USB.brand = 2.0; // 说明brand具有final属性
}
}
6. 接口中不能有静态代码块和构造方法
7. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
8. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
9. jdk8中:接口中还可以包含default方法。
三、实现多个接口
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接 口。下面通过类来表示一组动物.
Animal类
package demotest;
public class Animal {
public String name ;
public int age ;
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
Dog类
package demotest;
public class Dog extends Animal implements IFlying ,IRuning{
public Dog(String name, int age) {
super(name, age);
}
@Override
public void Fky() {
System.out.println(this.age +this.name +"我会飞");
}
@Override
public void Run() {
System.out.println(this.age +this.name +"我会跑");
}
}
IFlying接口与IRunning接口
package demotest;
public interface IFlying {
void Fky();
}
package demotest;
public interface IRunning {
void Run();
}
1、上面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法: 一个类继承一个父类, 同时实现多种接口
2、好处在于让程序猿忘记类型. 有了接口之后, 类的使用者就不必关注具体类型, 而只关注某个类是否具备某种能力.
四、实现接口的继承
在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到 多继承的目的。 接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字。
interface IRunning {
void run();
}
interface ISwimming {
void swim();
}
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming {
}
class Frog implements IAmphibious {
...
}
五、接口的使用实例
5.1Comparable
Comparable 是 Java 中的一个内置接口,用于为对象定义自然排序(natural ordering)。
Comparable 接口说明:
全限定名:java.lang.Comparable
定义方法:int compareTo(T o)
用途:当一个类实现了 Comparable 接口,它就可以使用 Arrays.sort() 或 Collections.sort() 等方法进行自然排序。
package demotest1;
//给数组对象进行排序
public class Student implements Comparable<Student>{
public String name ;
public int age;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public int compareTo(Student o) {
return this.age-o.age;
}
}
package demotest1;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
import java.util.SortedMap;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student[] students = new Student[3];
students[0] = new Student("张三", 18);
students[1] = new Student("李四", 19);
students[2] = new Student("王五", 20);
Arrays.sort(students);
System.out.println(Arrays.toString(students));
}
}
注意事项:
如果排序的对象数组包含 null,而没有自定义处理逻辑,则可能抛出 NullPointerException。
若需要更灵活排序(如支持 null 值、逆序等),建议配合 Comparator 使用,例如:
Arrays.sort(students, Comparator.nullsLast(Comparator.naturalOrder()));
5.2 equals
在Java中,==进行比较时:
a.如果==左右两侧是基本类型变量,比较的是变量中值是否相同
b.如果==左右两侧是引用类型变量,比较的是引用变量地址是否相同
c.如果要比较对象中内容,必须重写Object中的equals方法,因为equals方法默认也是按照地址比较的:
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Number number = (Number) o;
return age == number.age && Objects.equals(name, number.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
package demotest3;
public class Test {
public static void main(String[] args)
throws CloneNotSupportedException{
Number n = new Number("战士" ,18);
Number n1 = (Number) n.clone();
System.out.println(n.equals(n1));//输出为turn
}
}
5.3Cloneable
public class Number implements Cloneable {
public String name;
public int age;
@Override
protected Object clone()
throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Number n = new Number("战士" ,18);
Number n1 = (Number) n.clone();
}
实现示例
package demotest3;
import java.util.Objects;
public class Number implements Cloneable {
public String name;
public int age;
public Number(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Number number = (Number) o;
return age == number.age && Objects.equals(name, number.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
@Override
protected Object clone()
throws CloneNotSupportedException {
return super.clone();
}
}
package demotest3;
public class Test {
public static void main(String[] args)
throws CloneNotSupportedException{
Number n = new Number("战士" ,18);
Number n1 = (Number) n.clone();
System.out.println(n.equals(n1));//输出turn
}
}
六、抽象类和接口的区别
抽象类和接口都是 Java 中多态的常见使用方式. 都需要重点掌握. 同时又要认清两者的区别(重要!!! 常见面试题).
核心区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中 不能包含普通方法, 子类必须重写所有的抽象方法.