【C++ 第四章】模板 初阶

在这里插入图片描述


引入:

我们平时需要调用这样的函数时,往往需要写不同类型的函数用于匹配操作不同类型变量

void Swap(int& a, int& b) {
	// ...
}
void Swap(double& a, double& b) {
	// ...
}
//......

像上面代码中函数重载有一下几个不好的地方:

1、重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数

2、代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错


这样显然局限性较大,如何实现一个通用的交换函数呢?

答: C++ 创造了 ”模板“:泛型编程

模板:告诉编译器一个模子,让编译器自己根据不同的类型利用该模子来生成代码

只有类型不同,函数的其他逻辑都相同



这里是 根据 广泛的类型 ,写的代码:因此称为泛型编程

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

template<typename T>
void Swap(T& a, T& b) {
	//...
}

1. 函数模板

1.1 函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化根据实参类型产生函数的特定 类型版本

1.2 函数模板格式

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表){}

注意:typename 是用来定义模板参数关键字,也可以使用 class (切记:不能使用struct代替class)

使用 模板写 Swap 函数:

template<typename T>
void Swap(T& a, T& b) {
	T t = a;
	a = b; 
	b = t;
}
int main()
{
	int a = 10, b = 20; 
	Swap(a, b);

	double c = 1.1, d = 2.2;
	Swap(c, d);

	int* p1 = &a, *p2 = &b;
	Swap(p1, p2);
	return 0;
}

1.3 模板的原理:

从底层汇编来看,实际上这几个调用的并不是同一个函数

(调试时,编译器演示出来也可能是 假象)

在底层,编译器会识别你参数的类型,根据 template 模板的逻辑,生成一个函数

然后根据参数类型调用对应的函数

在这里插入图片描述



需要什么,编译器生成的函数:叫做模板的示例化

因此,本质没变:该写多少个函数就写多少个,只是编译器帮你写了,你自己不用写,半自动化了


在这里插入图片描述



在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供 调用。比如:当用 double 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将 T 确定为 double 类型,然后产生一份专门处理 double 类型的代码,对于其他类型也是如此。



1.4 函数模板的实例化(进一步讲解)

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。


1.4.1 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

在模板的使用中,一个 T 对应一种类型,不能混着用,会报错

举例:

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}

int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	Add(a1, a2);
	Add(d1, d2);

	// 
	//
	return 0;
}

在以上代码中写入下面这个操作:

Add(a1, d1);

该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型

通过实参 a1 将 T 推演为 int,通过实参 d1 将 T 推演为 double 类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将 T 确定为 int 还是 double 类型,从而报错

注意:在模板中,编译器一般不会自己进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅



此时有两种处理方式:

1、用户自己来强制转化 :

Add(a, (int)d);
Add((double)a, (int)d);

2、使用显式实例化


1.4.2 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

就是不让 编译器推演,直接显式指定参数类型,

int main(void)
{
    int a = 10;
    double b = 20.0;

    // 显式实例化
    Add<int>(a, b);
    Add<double>(a, b);
    return 0;
}

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

或者两两匹配

Add<int, double>(a, b);

有时候一定要 显式实例化,如返回值不确定的情况:编译器自己推不出来

前面的函数模板是通过传递的函数参数推演类型,而返回值推不出来

template<class T>
T* func(int a)
{
	T* p = (T*)operator new(sizeof(T));
	new(p)T(a);
	return p;
}

int main()
{
	func(10); // 报错
	return 0;
}

解决办法:显式实例化

func<int>(10);
func<A>(10); // A 是类名

从这里可以看出,显式实例化的匹配,应该是 和这里匹配 template < class T >



1.5 模板参数的匹配原则


(1)一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数

即 两者可以同时存在,模板也还可以生成一个相同的

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
    return left + right;
}

// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
    return left + right;
}

void Test()
{
    Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
    Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}

2、对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板

即:优先选 非模板函数,如果模板可以生成一个更加匹配的,就选模板这个

有现成的蛋糕就吃现成的,不吃半成品;如果半成品造出来的蛋糕更好吃,那就选半成品这个

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
    return left + right;
}

// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
    return left + right;
}

void Test()
{
    Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
    Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的 Add 函数
}

3、模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

上面第 二 点:会自动匹配更加适合的版本(模板),但不代表不能使用 非函数模板,这个本身就能类型转换

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
    return left + right;
}

void main()
{
    Add(1, 2.2);
}

4、关于返回值的问题

(1)返回 T1 :int 类型(导致精度丢失)

// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
    return left + right;
}

int main()
{
	cout << Add(1, 2) << '\n';
	cout << Add(1, 2.2) << '\n';
	return 0;
}

(2)返回 T2 :double 类型

(3)返回 auto :让编译器自己判断类型,避免了精度丢失的问题

// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
auto Add(T1 left, T2 right)
{
    return left + right;
}


2. 类模板(重要)

类模板和函数模板在用法上没有实质性的区别

2.1 类模板的定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn> 
class 类模板名
{
 // 类内成员定义
}; 


对于下面这段代码:我们可以在 typedef 这里自定义想要的栈元素类型

typedef double DataType;
typedef double DataType;
struct Stack
{
	Stack(size_t capacity = 4)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}

	void Push(const DataType& data)
	{
		// 扩容
		_array[_size] = data;
		++_size;
	}

	DataType* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};

int main()
{
	Stack st1; // int
	Stack st2; // double


	return 0;
}

但是,我们定义的 st1 和 st2 不能直接指定要 int 还是 double

即不能同时存在不同的类型,如果要有 int 也要 double 就要写两个类

这两个类,只有元素类型不同,类中各种函数逻辑都一样,刚好适合写成 模板

此时,类模板就派上用场了

我们将 上述 的栈类,写成模板形式

// 类模版
template<typename T>
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 4)
	{
		_array = (T*)malloc(sizeof(T) * capacity);
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}

	void Push(const T& data);
private:
	T* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};



声明和定义分离:直接写会报错,因为编译器不知道 T 是什么类型的

void Stack::Push(const T& data)
{
	// 扩容
	_array[_size] = data;
	++_size;
}

需要加上 模板“声明”,以及类型换成 stack< T >

template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
	// 扩容
	_array[_size] = data;
	++_size;
}

注意:

模版不建议声明和定义分离到.h 和.cpp会出现链接错误(可能会使编译的时间暴增!!不信自己试试),具体原因后面会讲

要分离也分离在.h(在同一个 头文件中)



2.2 类模板的实例化

​ 类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类(好好领会)。

int main()
{
    // Stack类名,Stack<int> 才是类型

	Stack<int> st1;    // int
	Stack<double> st2; // double

	return 0;
}
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