QT QThread 线程类的使用及示例

QThread 是 Qt 框架提供的一个用于处理多线程的类,它允许开发者编写具有并发功能的应用程序,提高程序的响应速度、执行效率和用户体验。

在操作系统中,线程是进程内的执行单元,拥有独立的执行路径。每个线程有自己独立的栈空间,可以并发执行,实现任务的并行处理。QThread 封装了操作系统的线程接口,提供了一种跨平台的方式来管理和控制线程。

主要用于实现后台处理、长时间运行的任务(如文件读写、网络通信、复杂计算等),以避免阻塞主线程(用户界面线程),保持界面的流畅和响应

QThread 线程类是实现多线程的核心类。

Qt 有两种多线程的方法,其中一种是继承 QThread run()函数

另外一种是把一个继承于 QObject 的类转移到一个 Thread 里。

法二:本例通过 QObject 类继承线程,然后在 MainWindow 类里使用。通过点击一个按钮开启线程。另一个按钮点击关闭线程。另外通过加锁的操作来安全的终止一个线程。

可以通过 QMutexLocker 可以安全的使用 QMutex 以免忘记解锁。)

加锁来终止一个线程的原因:quit()exit()方法都不会中途终止线程

要马上终止一个线程可以用 terminate()方法。但是这个函数存在非常不安全的因素,Qt 官方文档不推荐使用。 但是加锁会消耗一定的性能,增加耗时。

QThread示例

程序运行效果:

点击开启线程按钮后,应用程序输出窗口每隔 2 秒打印“正在运行 doWork1 函数”,当我们点击打断线程按钮后,窗口打印出“打断 doWork1 函数”。点击打断线程,会打断 doWork1函数的循环,doWork1 函数就运行结束了。再点击开启线程,可以再次运行 doWork1 函数。

耗时的工作都放于槽函数下

工人可以有不同的工作,但是每次只能去做一份。这里不同于继承 QThread 类的线程 run(),继承 QThread 的类只有 run()在新线程里

而继承 QObject 的类,使用 moveToThread()可以把整个继承的 QObject 类移至线程里执行,所以可以有 doWork1(),doWork2()…等等耗时的操作,但是这些耗时的操作都应该作为槽函数,由主线程去调用

进入循环后使用互拆锁判断 isCanRun 变量的状态,为假即跳出 while 循环, 直到 doWork1 结束。注意,虽然 doWork1 结束了,但是线程并没有退出(结束)。因为这个类移到线程里了,直到这个类被销毁。或者使用 quit()exit()退出线程才真正的结束

工人类实例化。继承 QObject 的多线程类不能指定父对象。 工人类将自己移至 workerThread 线程里执行。 线程结束后,需要使用 deleteLater 来销毁 worker 对象和 workerThread 对象分配的内存。deleteLater 会确认消息循环中没有这两个线程的对象后销毁。

补充:

QMutex:用于保护共享资源,防止多个线程同时访问造成的数据不一致或损坏。

QReadWriteLock:比 QMutex 更灵活,提供读写锁机制,允许多个读取者同时访问但只允许一个写入者。

QSemaphoreQWaitCondition:用于更复杂的同步需求,比如控制线程的执行顺序或等待特定条件满足。

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QThreadQt中的一个线程类,它可以方便地创建和管理线程,提供了线程安全的信号和槽机制。使用QThread可以将耗时的操作放在子线程中执行,避免阻塞UI线程,提高应用程序的响应速度。 下面是一个简单的封装QThread线程类的示例: ```cpp class MyThread : public QThread { Q_OBJECT public: explicit MyThread(QObject *parent = nullptr); ~MyThread(); signals: void resultReady(const QString &result); protected: void run() override; private: // 声明需要在子线程中执行的函数 QString doSomething(); }; ``` 在上面的代码中,我们声明了一个名为MyThread的线程类,继承自QThread。我们重写了QThread的run()函数,该函数会在新线程中执行。我们还声明了一个信号resultReady,用于在子线程中发送结果。 在run()函数中,我们调用了一个名为doSomething()的函数,该函数是我们需要在子线程中执行的函数。在这个函数中,我们可以进行任何需要在子线程中执行的操作。 下面是MyThread类的实现: ```cpp MyThread::MyThread(QObject *parent) : QThread(parent) { } MyThread::~MyThread() { } void MyThread::run() { QString result = doSomething(); emit resultReady(result); } QString MyThread::doSomething() { // 在子线程中执行的操作 } ``` 在run()函数中,我们调用了doSomething()函数,并将结果通过resultReady信号发送出去。在doSomething()函数中,我们可以进行任何需要在子线程中执行的操作。 使用MyThread类的示例如下: ```cpp // 创建MyThread实例 MyThread *myThread = new MyThread(this); // 连接信号和槽 connect(myThread, &MyThread::resultReady, this, [](const QString &result){ // 处理结果 }); // 启动新线程 myThread->start(); ``` 在上面的代码中,我们创建了一个MyThread实例,然后连接了它的resultReady信号和一个Lambda表达式,用于处理结果。最后,我们启动了新线程。

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