操作符(笔记)

目录

一、操作符分类及优先级图

1.算术操作符

2、移位操作符

2.1   左移操作符  <<

2.2   右移操作符>>

3、位操作符

4、编写代码实现:求一个整数存储在(**内存中**)的二进制中1的个数

5、整型提升

6、三目运算符

7、逗号表达式


一、操作符分类及优先级图

算数操作符:+、-、*、/、%

移位操作符:<<、>>

位操作符:&、|、^、~

赋值操作符:=、+=、-=、*=、/=、%=、<<=、>>=、&=、|=、^=

单目操作符:!、++、--、&、*、+、-、~、sizeof

关系操作符:>、<、==、>=、<=、!=

逻辑操作符:&&、||

条件操作符:?  :

逗号表达式:,

下标引用:[]

函数调用:()

以上来自:C 运算符优先级 - cppreference.com

1.算术操作符

符号:+  -  *  /  %

符号说明:

 +   --->   分别用于整数及浮点数的加法

 -   --->   分别用于整数及浮点数的减法

 *   --->   分别用于整数及浮点数的乘法

 /   --->   分别用于整数及浮点数的除法

%   --->   用于返回两个(不能是浮点数)整数相除的余数

2、移位操作符

2.1   左移操作符  <<

作用:二进制数向左边移动,右边补0.

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a = 10;
    int b = a << 1;//将a的二进制向左移动一位
    printf("a=%d\nb=%d", a, b);
    return 0;
}

2.2   右移操作符>>

右移操作符分为逻辑右移和算数右移

逻辑右移:左边用零填充,右边丢弃
算术右移:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

由于大部分编译器及代码默认为算数右移。

3、位操作符

&    按位与:只要有0就是0,两个同时为1才是1。

|     按位或:只要有1就是1,两个同时为0才是0。

^    按位异或:相同为0,相异为1。

~    按位取反:将一个数的二进制位0取1,1取0,之后再加一。

//二进制计算时用补码计算
int main()
{
	int a = 3;
	int b = -5;
	int c = a & b;
	/*按(二进制)位与运算
	计算规则:对应二进制位进行与运算
	只要有0就是0,两个同时为1才是1
	00000000000000000000000000000011 --- 3的补码
	11111111111111111111111111111011 --- -5的补码
	00000000000000000000000000000011 --- 结果
	*/
	printf("c = %d\n", c);
}

int main()
{
	int a = 3;
	int b = -5;

	int d = a | b;
	/*按(二进制)位或运算
	计算规则:对应二进制位进行或运算
	只要有1就是1,两个同时为0才是0
	00000000000000000000000000000011 --- 3的补码
	11111111111111111111111111111011 --- -5的补码
	11111111111111111111111111111011 --- 结果
	*/
	printf("d = %d\n", d);


	return 0;
}

int main()
{
	int a = 3;
	int b = -5;
	int e = a ^ b;
	/*按(二进制)位异或运算
	计算规则:对应二进制位进行异或运算
	相同为0,相异为1
	00000000000000000000000000000011 --- 3的补码
	11111111111111111111111111111011 --- -5的补码
	11111111111111111111111111111000 --- 结果
	10000000000000000000000000000111 --- 反码
	10000000000000000000000000001000 --- 补码
	*/
	printf("e = %d\n", e);


	return 0;
}


int main()
{
	int a = 3;
	int b = -5;
	
	int f = ~a;
	/*求补码
	00000000000000000000000000000011 -- 3的原码
	11111111111111111111111111111100(补码)
	00000000000000000000000000000011
	00000000000000000000000000000100 > -4
	*/
	printf("e = %d", f);

	return 0;
}

4、编写代码实现:求一个整数存储在(**内存中**)的二进制中1的个数

普通写法:

int main()
{
	int a = -1; int i = 0,count = 0;
	//a & 1 == 1;就说明a的二进制中最低位是1
	//a & 1 == 0;就说明a的二进制中最低位是0
	//a >> 1;依次顺序移动遍历二进制中的每一位
	for (i = 0; i < 32; i++)
	{
		(a >> i) & 1;
		count++;
	}
	printf("%d", count);
	return 0;
}

考虑正负

int count_one_bit(unsigned int n)//把有符号当成无符号数
{
	int count = 0;
	
	while (n)
	{
		if (n % 2 == 1)
			count++;
		n = n / 2;
	}
	return count;
}

int main()
{
	int num = 0,t = 0;
	scanf("%d", &num);
	//求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数
	t = count_one_bit(num);
	printf("%d", t);
	return 0;
}

/*n & (n - 1)的运用*/

/*n & (n - 1)的运用*/
int count_one_bit(unsigned int n)//把有符号当成无符号数
{
	int count = 0;

	while (n)
	{
		n = n & (n - 1);
		//效果:把二进制中最右边的1去掉了
		//n = 15
		//1111 - n	  1110 - n-1
		//1110 - n    1101 - n-1
		//1100 - n    1011 - n-1
		//1000 - n    0111 - n-1
		//0000 - n
		count++;
	}
	return count;
}

int main()
{
	int num = 0, t = 0;
	scanf("%d", &num);
	//求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数
	t = count_one_bit(num);
	printf("%d", t);
	return 0;
}

5、整型提升

C语言中整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

int main()
{
	//char类型的取值范围: -128~127
	char c1 = 125;
	//00000000000000000000000000111101
	// 发生截断
	//01111101 - c1

	char c2 = 10;
	//00000000000000000000000000001010
	//00001010 -c2
	// 
	//00000000000000000000000001111101 -c1 - 有符号的char
	//00000000000000000000000000001010 -c2 - 有符号的char
	//00000000000000000000000010000111
	//10000111 -c3
	char c3 = c1 + c2;
	//11111111111111111111111110000111
	//11111111111111111111111111111000
	//10000000000000000000000001111001
	//-121

	printf("%d\n", c3);//-121

	printf("%d\n", c1 + c2);//135
	//00000000000000000000000001111101 -c1 - 有符号的char
	//00000000000000000000000000001010 -c2 - 有符号的char
	//00000000000000000000000010000111
	//没有发生截断
	
	//%d 是打印有符号的整数
	//
	return 0;
}

6、三目运算符

条件操作符
符号:exp1 ? exp2 : exp3

符号说明:

exp1 ? exp2 : exp3    --->   三目表达式,若表达式1(exp1)为真则返回表达式2(exp2),否则返回表达式3(exp3)

举例说明:

int a = 3;
int b = 4;
int max = (a>b) ? a : b;   //如果a>b,则max = a;否则max = b

7、逗号表达式

逗号表达式,从左向右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果

符号:exp1, exp2, exp3, ..., exp n

/*逗号表达式,从左向右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果*/
int main()
{
	int a = 1, b = 2;
	int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);
	printf("%d", c);
	return 0;
}

此处 (a > b) = 0无影响,然后a = 11,b = 13最坏 c = b =13

8、逻辑操作符:

&&(与):

  • 当逻辑与左边为false(假),则不再进行逻辑与右边的判断,结果为false(假)

  • 当逻辑与左边为true(真)则进行右边判断,右边为false(假),结果为false(假)

  • 当逻辑与左边为true(真)则进行右边判断,右边也为true(真),则结果true(真)

||(或):

  • 当逻辑或左边为false(假),继续逻辑或右边的判断,如果也为false(假),结果为false(假)

  • 当逻辑或左边为false(假),继续逻辑或右边的判断,如果为true(真),结果为true(真)

  • 当逻辑或左边为true(真),则不再进行逻辑或右边的判断,结果为true(真)

今天就先到这了!!!

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