提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
前言
世上有两种耀眼的光芒,一种是正在升起的太阳,一种是正在努力学习编程的你!一个爱学编程的人。各位看官,我衷心的希望这篇博客能对你们有所帮助,同时也希望各位看官能对我的文章给与点评,希望我们能够携手共同促进进步,在编程的道路上越走越远!
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
1.类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
class Date {};
2. 构造函数
2.1 概念
对于以下Date类:
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2022, 7, 5);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2022, 7, 6);
d2.Print();
return 0;
}
对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置 信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
2.2 特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
构造函数语法特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数(构造函数可以重载)
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;//这三个是声明,后面可以跟缺省值
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
//d2:类型创建变量,对象(变量)实例化时会自动调用带参数的构造函数。对象后面跟初始化的数值(没有类型,可以和函数声明区分开)。
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
Date d3();//函数名+函数返回类型+参数 == 函数声明,要的是类对对象的实例化。
}
构造函数的特性:
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
{
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函
// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
Date d1;
//无参构造函数,将用户定义的构造函数放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
//d1:是无参;用户定义的构造函数有4个参数
return 0;
}
6. 关于编译器生成的默认成员函数,很多同学会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默 认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用??
解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类 型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用自定义类型自己的默认成员函数。
默认生成的构造函数,对内置类型不做处理;而对自定义类型会去调用它自定义类型本身的构造函数。自定义类型又是由多个内置类型或多个内置类型和多个自定义类型构成的。
注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在 类中声明时可以给默认值。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。 注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
class Date
{
public:
Date()
{
_year = 1900;
_month = 1;
_day = 1;
}
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
Date d1;
}
以上代码编译不能通过。无参的构造函数、全缺省的构造函数和编译器默认生成的构造函数,三者只能存在一个。
3.析构函数
3.1 概念
通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由 编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
3.2 特性
析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
析构的顺序:
class Date
{
public:
Date(int year = 1)
{
_year = year;
}
~Date()
{
cout << "~Date()->"<<_year<< endl;
}
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
};
void func()
{
Date d3(3);
static Date d4(4);
}
Date d5(5);
static Date d7(7);
Date d6(6);
static Date d8(8);
//析构的顺序:局部变量是栈区的,要满足后进先出的规则。
// 局部对象(后定义的先析构) -》 局部的静态 -》全局对象(后定义的先析构)
int main()
{
Date d1(1);
Date d2(2);
func();
return 0;
}
5. 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器 生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。
class Time
{
public:
~Time()
{
cout << "~Time()" << endl;
}
// 强制编译器生成构造函数
Time() = default;
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
程序运行结束后输出:~Time()
在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, _day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。但是: main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date 类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁,main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数。
注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数
6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如 Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类。
4. 拷贝构造函数
4.1 概念
在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。
那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
4.2 特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// Date d2(d1);
//d2:就是this;d1:就是d的别名
Date(const Date& d)
{
//d._year = this->_year;
//d._month = this->_month;
//d._day = this->_day;
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
// 内置类型
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
//Time _t;
};
int main()
{
Date d1(2024, 1, 28);
Date d2(d1);
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time
{
public:
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
Time(const Time& t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
Date d2(d1);
return 0;
}
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定 义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗? 当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2(s1);
return 0;
}
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请 时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
5. 拷贝构造函数典型调用场景:
- 使用已存在对象创建新对象
- 函数参数类型为类类型对象
- 函数返回值类型为类类型对象
class Date
{
public:
Date(int year, int minute, int day)
{
cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
}
Date(const Date& d)
{
cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
}
~Date()
{
cout << "~Date():" << this << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
Date Test(Date d)
{
Date temp(d);
return temp;
}
int main()
{
Date d1(2022,1,13);
Test(d1);
return 0;
}
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用 尽量使用引用。
引用
常引用
void func(const int& x)
{
}
int main()
{
int a = 0;
int& b = a;
b++;
func(a);
// 权限的缩小 --可以的
const int& c = a;
const int x = 10;
// 权限的放大 --不可以的
//int& y = x;
const int& y = x;
//int& z = y;
const int& z = 10;
const int& m = a + x;
// 权限的放大 a+x表达式的返回值是临时对象。临时对象具有常性
//int& n = a + x;
func(10);
func(a + x);
return 0;
}
5.赋值运算符重载
5.1 运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 + operator + 操作符 + (参数列表)
注意:
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
- 重载操作符必须有一个类类型参数
- 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
- 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
- .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。
// 全局的operator==
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。(把运算符重载函数放到class类里面去)
// //operator + 运算符 == 函数名
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
return d1._year == d2._year
&& d1._month == d2._month
&& d1._day == d2._day;
}
int main()
{
Date d1(2018, 9, 26);
Date d2(2018, 9, 27);
cout << operator==(d1, d2) << endl;//这两个代码是一样的
cout << (d1 == d2) << endl;
}
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
this->_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
bool operator==(const Date& d2)
{
return _year == d2._year
&& _month == d2._month
&& _day == d2._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2018, 9, 26);
Date d2(2018, 9, 27);
d1.Print();
d2.Print();
//cout << operator==(d1, d2) << endl;//这两个代码是一样的
cout << (d1 == d2) << endl;
}
5.2 赋值运算符重载
1. 赋值运算符重载格式
- 参数类型:const Date& ,传递引用可以提高传参效率
- 返回值类型:Date&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this :要复合连续赋值的含义
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// d1 < d2 -> d1.operator<(d2);
bool operator<(const Date& d)
{
if (_year < d._year)
{
return true;
}
else if (_year == d._year)
{
if (_month < d._month)
{
return true;
}
else if (_month == d._month)
{
if (_day < d._day)
{
return true;
}
}
}
return false;
}
// d1 = d2;
// d1 = d1;
//赋值运算符重载
Date& operator=(const Date& d)
{
//如果两个对象刚好相等的话,就直接返回
if (this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
//private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2024, 1, 29);
Date d2(2024, 2, 28);
bool ret1 = d1 < d2;
//编译器会自动把 d1 < d2 转换成 d1.operator<(d2);这两个是一回事
bool ret2 = d1.operator<(d2);
Date d3(d1); // 拷贝构造,同类型一个存在的对象进行初始化要创建的对象
d1 = d2; // 赋值运算符重载:已经存在的对象,一个拷贝赋值给另一个
d1.Print();
d2.Print();
d1 = d2 = d3;
d1 = d1;
int i = 0, j = 1;
(i = j) = 10;
//cout << (i = j = 10) << endl;
return 0;
}
2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
if (&left != &right)
{
left._year = right._year;
left._month = right._month;
left._day = right._day;
}
return left;
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员
}
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现 一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值 运算符重载只能是类的成员函数。
3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
class Time
{
public:
//构造函数
Time()
{
_hour = 1;
_minute = 1;
_second = 1;
}
//赋值运算符重载
Time& operator=(const Time& t)
{
if (this != &t)
{
_hour = t._hour;
_minute = t._minute;
_second = t._second;
}
return *this;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2;
d1 = d2;
return 0;
}
既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
#include <stdlib.h>
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 10)
{
_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
if (nullptr == _array)
{
perror("malloc申请空间失败");
return;
}
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void Push(const DataType& data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = nullptr;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
int main()
{
Stack s1;
s1.Push(1);
s1.Push(2);
s1.Push(3);
s1.Push(4);
Stack s2;
s2 = s1;
return 0;
}
注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现。
5.3 前置++和后置++重载
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 前置++:返回+1之后的结果
// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
Date& operator++()
{
_day += 1;
return *this;
}
// 后置++:
// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递
// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this + 1
//而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
Date operator++(int)
{
Date temp(*this);
_day += 1;
return temp;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d;
Date d1(2022, 1, 13);
d = d1++; // d: 2022,1,13 d1:2022,1,14
d = ++d1; // d: 2022,1,15 d1:2022,1,15
return 0;
}
6.日期类的实现
Test.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
#include"Date.h"
int main()
{
Date d1(2024, 1, 29);
Date d2 = d1 + 20;
d2.Print();
d1.Print();
d2 -= 20;
d2.Print();
d1 += 30000;
d1.Print();
++d1;
d1.operator++();
d1.Print();
d1++;
d1.operator++(10);
d1.Print();
/*bool ret = false;
if (ret)
{
d1.Print();//这个是为假,是无法进入if语句中的,但是你可以手动把箭头移动到这行代码,可以进去
}*/
Date d4(2024, 1, 29);
Date d5(2024, 8, 1);
cout << d5 - d4 << endl;
cout << d5.operator-(d4) << endl;
//cout.operator(d1)
cout << d1;
return 0;
}
Date.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
class Date
{
public:
//检查数据是否是合法的
bool CheckInvalid();
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1);
bool operator<(const Date& d);
bool operator<=(const Date& d);
bool operator>(const Date& d);
bool operator>=(const Date& d);
bool operator==(const Date& d);
bool operator!=(const Date& d);
// d1 + 100
Date& operator+=(int day);
Date operator+(int day);
// d1 - 100
Date operator-(int day);
Date& operator-=(int day);
// ++d1
Date& operator++();
// 特殊处理:解决语法逻辑不自洽,自相矛盾的问题
// d1++
// 为了跟前置++区分,强行增加一个int形参,够成重载区分
Date operator++(int);
Date operator--(int);
Date& operator--();
// d1 - d2
int operator-(const Date& d);
// 本质就是inline
int GetMonthDay(int year, int month)
{
assert(month > 0 && month < 13);
static int monthDays[13] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
// 365 自转 公转 365 5+h
// 366
if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))
{
return 29;
}
return monthDays[month];
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
//友元声明:可以让赋值运算符重载成全局函数后,也能用私有(private)的声明
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//cout<<d1;cout是ostream的对象,运算符重载函数需要两个参数
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);//流插入
istream& operator>>(istream& in, Date& d);//流提取
Date.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Date.h"
Date::Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
//检查数据是否是合法的
if (!CheckInvalid())
{
cout << "构造日期非法" << endl;
}
}
// d1 < d2 :d1.operator(d2)
bool Date::operator<(const Date& d)
{
if (_year < d._year)
{
return true;
}
else if (_year == d._year)
{
if (_month < d._month)
{
return true;
}
else if (_month == d._month)
{
if (_day < d._day)
{
return true;
}
}
}
return false;
}
// d1 <= d2 复用d1<d2和d1==d2
bool Date::operator<=(const Date& d)
{
//d1 < d2 (d1.operator<(d2)) || d1 == d2 (d1.operator==(d2))
return *this < d || *this == d;
}
bool Date::operator>(const Date& d)
{
return !(*this <= d);
}
bool Date::operator>=(const Date& d)
{
return !(*this < d);
}
//d1 == d2
bool Date::operator==(const Date& d)
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
bool Date::operator!=(const Date& d)
{
return !(*this == d);
}
// d1 += 10 日期+天数
Date& Date::operator+=(int day)
{
//负值天数操作
if (day < 0)
{
return *this -= (-day);
}
_day += day;
//判断天数的合理性
while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
++_month; //天满了进位月份
if (_month == 13)
{
++_year; //月份满了进位年份
_month = 1;
}
}
return *this;
}
//这个是日期+天数,返回加了天数的日期;还保留了原来的日期
Date Date::operator+(int day)
{
//Date tmp(*this);
Date tmp = *this; //
tmp += day;//tmp.operator+=(day)
return tmp;
}
// d1 + 10
//Date Date::operator+(int day)
//{
// //Date tmp(*this);
// Date tmp = *this; //
//
// tmp._day += day;
// while (tmp._day > GetMonthDay(tmp._year, tmp._month))
// {
// tmp._day -= GetMonthDay(tmp._year, tmp._month);
// ++tmp._month;
// if (tmp._month == 13)
// {
// ++tmp._year;
// tmp._month = 1;
// }
// }
//
// return tmp;
//}
//
d1 += 100
//Date& Date::operator+=(int day)
//{
// *this = *this + day;
//
// return *this;
//}
Date Date::operator-(int day)
{
Date tmp = *this;
tmp -= day;
return tmp;
}
Date& Date::operator-=(int day)
{
//负值天数操作
if (day < 0)
{
return *this += (-day);
}
_day -= day;
while (_day <= 0)
{
//向月份借位
--_month;
if (_month == 0)
{
//向年份借位
--_year;
_month = 12;
}
_day += GetMonthDay(_year, _month);
}
return *this;
}
// ++d ->d.operator++()
Date& Date::operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
// d++ ->d.operator++(0)
Date Date::operator++(int)
{
//后置++:返回的是没有+1的旧值
Date tmp = *this;
*this += 1;
return tmp;
}
//--d ->d.operator--()
Date& Date::operator--()
{
*this -= 1;
return *this;
}
//d-- ->d.operator--()
Date Date::operator--(int)
{
Date tmp = *this;
*this -= 1;
return tmp;
}
// d1 - d2 日期-日期
int Date::operator-(const Date& d)
{
int flag = 1;
//假设:d1比d2大
Date max = *this;
Date min = d;
if (*this < d)
{
int flag = -1;
max = d;
min = *this;
}
int n = 0;
while (min != max)
{
++min;//加1天
++n;
}
return n * flag;
}
//检查数据是否是合法的
bool Date::CheckInvalid()
{
if (_year <= 0
|| _month < 1 || month>12
|| _day<1 || _day>GetMonthDay(_year, _month))
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
//cout << d1;流插入
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
return out;
}
//流提取
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
while (1)
{
cout << "请以此输入年月日>:";
in >> d._year >> d._month >> d._day;
if (!CheckInvalid())
{
cout << "亲,输入了无效日期,请重新输入" << endl;
}
else
{
break;
}
return in;
}
}
7.const成员
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
总结一下:
成员函数,如果是一个对成员变量只进行读访问的函数 --->建议加const,这样const对象和非const对象都可以使用。
成员函数,如果是一个对成员变量要进行读写访问的函数 --->不能加const,否则不能修改成员变量。
int main()
{
const int i = 0;
//这里是拷贝,j的改变不影响i,也不存在所谓的权限方法
int j = i;
//权限放大 -- 指针和引用赋值才存在权限放大
int& r = i;
const int* p1 = &i;
int* p2 = p1;
//p2的改变不会影响p1,对于p2来说,p1就是一个数值,相当于拷贝;
//但是*p2的改变会影响p1,*p2是来存放地址的
//会出现临时拷贝的场景:
//1、返回值;2、类型转换;3、打印中的表达式。
printf("%d\n", i + 10);
return 0;
}
请思考下面的几个问题:
1. const对象可以调用非const成员函数吗?
不能,权限放大了。
2. 非const对象可以调用const成员函数吗?
可以,权限缩小了。
3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?
不能,权限放大了。
4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?
可以,权限缩小了。
8.取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
我们不写上面的两个运算符重载的函数,aa1和aa2的地址也能拿到,编译器会自动生成这两个默认成员函数。
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需 要重载,比如想让别人获取到指定的内容!
总结
好了,本篇博客到这里就结束了,如果有更好的观点,请及时留言,我会认真观看并学习。
不积硅步,无以至千里;不积小流,无以成江海。