【计算机毕业设计】基于Spring Boot框架的玩具销售系统的设计与实现_tf198

本文探讨了在信息时代背景下,针对传统管理方式的不足,提出并开发了一种集成玩具信息、订单处理等功能的SpringBoot玩具销售系统。通过B/S架构和相关技术实现,系统测试显示,新系统有效提高了管理效率并降低了商家成本。
摘要由CSDN通过智能技术生成

随着信息时代的来临,过去的传统管理方式缺点逐渐暴露,对过去的传统管理方式的缺点进行分析,采取计算机方式构建玩具销售系统。本文通过课题背景、课题目的及意义相关技术,提出了一种玩具信息、购买订单、退货申请、换货申请、反馈信息、生产信息等于一体的系统构建方案。
本文通过采用B/S架构,MySQL数据库以及java语言、springboot框架,结合国内线上管理现状,开发了一个基于springboot的玩具销售系统。系统分为多个功能模块:买家、厂商、玩具分类、玩具信息、购买订单、退货申请、换货申请、反馈信息、生产信息、批发订单等。通过系统测试,本系统实现了系统设计目标,相对于人工管理方式,本系统有效的减少了商家的经济投入,并且大幅度提升了玩具销售管理的效率。
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