多态的概念
多态是c++面向对象三大特性之一
多态分为两类:
静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
using namespace std;
//多态
class Animal
{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class cat :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "修猫在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定了函数地址
//如果想执行让修猫说话,那么这个函数地址就不能提取绑定,需要在运行阶段进行绑定
//地址晚绑定
//动态多态的满足条件
//1.有继承关系
//2.子类要重写父类的虚函数
//重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全相同
//动态多态使用
//父类的指针或者引用 指向子类对象
void doSpeak(Animal &animal)//父类的引用接受子类对象 Animal &animal = cat
{
animal.speak();
}
void test01()
{
cat cat;
doSpeak(cat);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
多态原理剖析
虚函数
如果没有加virtual相当于一个空类 所以sizeof animal=1 加了virtual变成了4是一个指针
vfptr虚函数指针 v-virtual f-function
vfptr指向vftable(虚函数表 记录虚函数地址)指向子类
多态案例-计算器类
案例描述:
分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类
多态的优点:
代码组织结构清晰
可读性强
利于前期和后期的扩展和维护
普通实现:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class Calculator
{
public:
int getresult(string oper)
{
if (oper == "+")
{
return m_Num1 + m_Num2;
}
else if (oper == "-")
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
if (oper == "*")
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
//如果想扩展新的功能,需要修改源码
//在真实的开发中 提倡开闭原则
//开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
}
int m_Num1;
int m_Num2;
};
void test01()
{
Calculator c;
c.m_Num1 = 10;
c.m_Num2 = 10;
cout << c.m_Num1 << "+" << c.m_Num2 << "=" << c.getresult("+") << endl;
cout << c.m_Num1 << "-" << c.m_Num2 << "=" << c.getresult("-") << endl;
cout << c.m_Num1 << "*" << c.m_Num2 << "=" << c.getresult("*") << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
利用多态实现:
//利用多态实现计算器
//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
{
public:
virtual int getresult()
{
return 0;
}
int m_Num1;
int m_Num2;
};
//加法计算器
class AddCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getresult()
{
return m_Num1+m_Num2;
}
};
class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getresult()
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
};
class MulCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getresult()
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
};
void test02()
{
//多态使用条件
//父类指针或者引用指向子类对象
AbstractCalculator* abc = new AddCalculator;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << abc->m_Num1 << " + " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getresult() << endl;
//用完记得销毁
delete abc;
//减法运算
abc = new SubCalculator;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << abc->m_Num1 << " - " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getresult() << endl;
delete abc;
}
int main()
{
//test01();
test02();
return 0;
}
纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)=0;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类优点:
无法实例化对象
子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
class Base
{
public:
//纯虚函数
virtual void func() = 0;
};
class Son:public Base
{
public:
virtual void func()
{
cout << "func函数调用" << endl;
};
};
void test01()
{
//Base b;栈上不行
//new Base;堆上也不行
//Son s;//子类必须重写父类中的纯虚函数,否则无法实例化对象
Base* base = new Son;
base->func();
}
class AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil() = 0;
//冲泡
virtual void Brew() = 0;
//导入杯中
virtual void PourInCup() = 0;
//加入辅料
virtual void PutSomething() = 0;
//制作饮品
void makeDrink()
{
Boil();
Brew();
PourInCup();
PutSomething();
}
};
//制作咖啡
class Coffee :public AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "boil" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "brew coffee" << endl;
}
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void PutSomething()
{
cout << "milk and sugar" << endl;
}
};
class Tea :public AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "boil" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "brew tea" << endl;
}
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void PutSomething()
{
cout << "tea leaf" << endl;
}
};
void doWork(AbstractDrinking* abs)
{
abs->makeDrink();
delete abs;
}
void test01()
{
//制作咖啡
doWork(new Coffee);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
一个接口不同形态
虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
可以解决父类指针释放子类对象
都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚虚析构语法:
virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:
virtual~类名()=0;
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class Animal
{
public:
//纯虚函数
virtual void speak() = 0;
//利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象时不干净的问题
/*virtual ~Animal()
{
cout << "Animal的析构函数调用" << endl;
}*/
//纯虚析构 需要声明也需要实现
//有了纯虚析构之后 这个类也属于抽象类 无法实例化对象
virtual ~Animal() = 0;
//无法解析的外部命令->在链接时出现的错误
};
Animal::~Animal()
{
cout << "纯虚析构函数" << endl;
}
class Cat :public Animal
{
public:
Cat(string name)
{
cout << "Cat的构造函数" << endl;
m_Name = new string(name);
}
virtual void speak()
{
cout <<*m_Name<< "小猫在说话" << endl;
}
~Cat()
{
if (m_Name != NULL)
{
cout << "Cat析构函数调用" << endl;
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
}
string* m_Name;
};
void test01()
{
Animal* animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
//父类指针在析构的时候,不回调用子类中析构函数,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄露
delete animal;
}
int main()
{
return 0;
}
总结:
1.虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
2.如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
3.拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//抽象的CPU类
class CPU
{
public:
//抽象的计算函数
virtual void caculator() = 0;//纯虚函数
};
//抽象的显卡
class VideoCard
{
public:
//抽象的计算函数
virtual void display() = 0;//纯虚函数
};
//抽象内存条
class Memory
{
public:
//抽象的存储函数
virtual void storage() = 0;//纯虚函数
};
class Computer
{
public:
Computer(CPU* cpu, VideoCard* vc, Memory* men)
{
m_cpu = cpu;
m_vc = vc;
m_men = men;
}
//提供工作的函数
void work()
{
m_cpu->caculator();
m_vc->display();
m_men->storage();
}
//提供析构函数 释放3个电脑零件
~Computer()
{
if (m_cpu != NULL)
{
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
if (m_vc != NULL)
{
delete m_vc;
m_vc= NULL;
}
if (m_men != NULL)
{
delete m_men;
m_men = NULL;
}
}
private:
CPU* m_cpu;//CPU的零件指针
VideoCard* m_vc;//显卡的零件指针
Memory* m_men;//内存条零件指针
};
//具体厂商
//Intel厂商
class IntelCPU :public CPU
{
public:
virtual void caculator()
{
cout << "1" << endl;
}
//virtual void caculator()
};
class IntelVideCard:public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "2" << endl;
}
};
class IntelMemory :public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "3" << endl;
}
};
class LenvoCPU :public CPU
{
public:
virtual void calculator()
{
cout << "1" << endl;
}
};
class LenvoVideCard :public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "2" << endl;
}
};
class LenvoMemory :public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "3" << endl;
}
};
void test01()
{
//第一台电脑零件
CPU* intelcpu = new IntelCPU;
VideoCard* intelCard = new IntelVideCard;
Memory* IntelMen = new IntelMemory;
//创建第一台电脑
Computer* computer1 = new Computer(intelcpu, intelCard, IntelMen);
computer1->work();
delete computer1;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}