cpp中的多态

多态的概念

多态是c++面向对象三大特性之一

多态分为两类:

静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名

动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态

静态多态和动态多态区别:

静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址

动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址

using namespace std;
//多态
class Animal
{
public:
	//虚函数
	virtual void speak()
	{
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};
class cat :public Animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "修猫在说话" << endl;
	}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定了函数地址
//如果想执行让修猫说话,那么这个函数地址就不能提取绑定,需要在运行阶段进行绑定 
//地址晚绑定

//动态多态的满足条件
//1.有继承关系
//2.子类要重写父类的虚函数
//重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全相同

//动态多态使用
//父类的指针或者引用 指向子类对象
void doSpeak(Animal &animal)//父类的引用接受子类对象 Animal &animal = cat
{
	animal.speak();
}
void test01()
{
	cat cat;
	doSpeak(cat);
}

int main()
{
	test01();
	return 0;
}

   多态原理剖析 

虚函数 
    如果没有加virtual相当于一个空类 所以sizeof animal=1 加了virtual变成了4是一个指针
    vfptr虚函数指针 v-virtual  f-function
     vfptr指向vftable(虚函数表 记录虚函数地址)指向子类

多态案例-计算器类

案例描述:

分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类

多态的优点:

代码组织结构清晰

可读性强

利于前期和后期的扩展和维护

普通实现:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class Calculator
{
public:
	int getresult(string oper)
	{
		if (oper == "+")
		{
			return m_Num1 + m_Num2;
		}
		else if (oper == "-")
		{
			return m_Num1 - m_Num2;
		}
		if (oper == "*")
		{
			return m_Num1 * m_Num2;
		}
		//如果想扩展新的功能,需要修改源码
		//在真实的开发中 提倡开闭原则
		//开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
	}
	int m_Num1;
	int m_Num2;
};
void test01()
{
	Calculator c;
	c.m_Num1 = 10;
	c.m_Num2 = 10;

	cout << c.m_Num1 << "+" << c.m_Num2 << "=" << c.getresult("+") << endl;
	cout << c.m_Num1 << "-" << c.m_Num2 << "=" << c.getresult("-") << endl;
	cout << c.m_Num1 << "*" << c.m_Num2 << "=" << c.getresult("*") << endl;
}
int main()
{
	test01();
	return 0;
}

利用多态实现:

//利用多态实现计算器

//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
{
public:
	virtual int getresult()
	{
		return 0;
	}
	int m_Num1;
	int m_Num2;
};
//加法计算器
class AddCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getresult()
	{
		return m_Num1+m_Num2;
	}
};
class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getresult()
	{
		return m_Num1 - m_Num2;
	}
};

class MulCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getresult()
	{
		return m_Num1 * m_Num2;
	}
};
void test02()
{
	//多态使用条件
	//父类指针或者引用指向子类对象
	AbstractCalculator* abc = new AddCalculator;
	abc->m_Num1 = 10;
	abc->m_Num2 = 10;
	cout << abc->m_Num1 << " + " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getresult() << endl;
	//用完记得销毁
	delete abc;
	//减法运算
	abc = new SubCalculator;
	abc->m_Num1 = 10;
	abc->m_Num2 = 10;
	cout << abc->m_Num1 << " - " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getresult() << endl;
	delete abc;
}
int main()
{
	//test01();
	test02();
	return 0;
}

 纯虚函数和抽象类

在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容

因此可以将虚函数改为纯虚函数

纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)=0;

当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类

抽象类优点:

无法实例化对象

子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类

class Base
{
public:
	//纯虚函数
	virtual void func() = 0;

};
class Son:public Base
{
public:
	virtual void func() 
	{
		cout << "func函数调用" << endl;
	};

};
void test01()
{
	//Base b;栈上不行
	//new Base;堆上也不行 

	//Son s;//子类必须重写父类中的纯虚函数,否则无法实例化对象
	Base* base = new Son;
	base->func();
}

 

 

class AbstractDrinking
{
public:
	//煮水
	virtual void Boil() = 0;
	//冲泡
	virtual void Brew() = 0;
	//导入杯中
	virtual void PourInCup() = 0;
	//加入辅料
	virtual void PutSomething() = 0;
	//制作饮品
	void makeDrink()
	{
		Boil();
		Brew();
		PourInCup();
		PutSomething();

	}
};
//制作咖啡
class Coffee :public AbstractDrinking
{
public:
	//煮水
	virtual void Boil()
	{
		cout << "boil" << endl;
	}
		//冲泡
	virtual void Brew()
	{
		cout << "brew coffee" << endl;
	}
	virtual void PourInCup()
	{
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}
	//加入辅料
	virtual void PutSomething()
	{
		cout << "milk and sugar" << endl;
	}
};

class Tea :public AbstractDrinking
{
public:
	//煮水
	virtual void Boil()
	{
		cout << "boil" << endl;
	}
	//冲泡
	virtual void Brew()
	{
		cout << "brew tea" << endl;
	}
	virtual void PourInCup()
	{
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}
	//加入辅料
	virtual void PutSomething()
	{
		cout << "tea leaf" << endl;
	}
};
void doWork(AbstractDrinking* abs)
{
	abs->makeDrink();
	delete abs;
}
void test01()
{
	//制作咖啡
	doWork(new Coffee);
}
int main()
{
	test01();
	return 0;
}

一个接口不同形态

虚析构和纯虚析构

多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用子类的析构代码

解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构

虚析构和纯虚析构共性:

可以解决父类指针释放子类对象

都需要有具体的函数实现

虚析构和纯虚析构区别:

如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象

虚虚析构语法:

virtual ~类名(){}

纯虚析构语法:

virtual~类名()=0;

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class Animal
{
public:
	//纯虚函数
	virtual void speak() = 0;
	//利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象时不干净的问题
	/*virtual ~Animal()
	{
		cout << "Animal的析构函数调用" << endl;
	}*/
	//纯虚析构 需要声明也需要实现
	//有了纯虚析构之后 这个类也属于抽象类 无法实例化对象
	virtual ~Animal() = 0;
	//无法解析的外部命令->在链接时出现的错误
};
Animal::~Animal()
{
	cout << "纯虚析构函数" << endl;
}
class Cat :public Animal
{
public:
	Cat(string name)
	{
		cout << "Cat的构造函数" << endl;
		m_Name = new string(name);
	}
	virtual void speak()
	{
		cout <<*m_Name<< "小猫在说话" << endl;
	}
	~Cat()
	{
		if (m_Name != NULL)
		{
			cout << "Cat析构函数调用" << endl;
			delete m_Name;
			m_Name = NULL;
		}
	}
	string* m_Name;
};
void test01()
{
	Animal* animal = new Cat("Tom");
	animal->speak();
//父类指针在析构的时候,不回调用子类中析构函数,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄露
	delete animal;
}
int main()
{

	
	return 0;
}

总结:

1.虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象

2.如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构

3.拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类
 

 

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//抽象的CPU类
class CPU
{
public:
	//抽象的计算函数
	virtual void caculator() = 0;//纯虚函数
};

//抽象的显卡
class VideoCard
{
public:
	//抽象的计算函数
	virtual void display() = 0;//纯虚函数
};
//抽象内存条
class Memory
{
public:
	//抽象的存储函数
	virtual void storage() = 0;//纯虚函数
};
class Computer
{
public:
	Computer(CPU* cpu, VideoCard* vc, Memory* men)
	{
		m_cpu = cpu;
		m_vc = vc;
		m_men = men;
	}
	//提供工作的函数
	void work()
	{
		m_cpu->caculator();
		m_vc->display();
		m_men->storage();
	}
	//提供析构函数 释放3个电脑零件
	~Computer()
	{
		if (m_cpu != NULL)
		{
			delete m_cpu;
			m_cpu = NULL;
		}

		if (m_vc != NULL)
		{
			delete m_vc;
			m_vc= NULL;
		}

		if (m_men != NULL)
		{
			delete m_men;
			m_men = NULL;
		}

	}
private:
	CPU* m_cpu;//CPU的零件指针
	VideoCard* m_vc;//显卡的零件指针
	Memory* m_men;//内存条零件指针
	
};
//具体厂商
//Intel厂商
class IntelCPU :public CPU
{
public:
	virtual void caculator()
	{
		cout << "1" << endl;
	}
	//virtual void caculator()

};
class IntelVideCard:public VideoCard
{
public:
	virtual void display()
	{
		cout << "2" << endl;
	}
};
class IntelMemory :public Memory
{
public:
	virtual void storage()
	{
		cout << "3" << endl;
	}
};


class LenvoCPU :public CPU
{
public:
	virtual void calculator()
	{
		cout << "1" << endl;
	}
};
class LenvoVideCard :public VideoCard
{
public:
	virtual void display()
	{
		cout << "2" << endl;
	}
};
class LenvoMemory :public Memory
{
public:
	virtual void storage()
	{
		cout << "3" << endl;
	}
};
void test01()
{
	//第一台电脑零件
	CPU* intelcpu = new IntelCPU;
	VideoCard* intelCard = new  IntelVideCard;
	Memory* IntelMen = new IntelMemory;


	//创建第一台电脑
	Computer* computer1 = new Computer(intelcpu, intelCard, IntelMen);
	computer1->work();
	delete computer1;
}
int main()
{
	test01();
	return 0;
}

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