爱心代码的解释

import random from math import sin, cos, pi, log from tkinter import *  CANVAS_WIDTH = 640 CANVAS_HEIGHT = 480 CANVAS_CENTER_X = CANVAS_WIDTH / 2 CANVAS_CENTER_Y = CANVAS_HEIGHT / 2 IMAGE_ENLARGE = 11 HEART_COLOR = "#FF99CC"   def center_window(root, width, height):     screenwidth = root.winfo_screenwidth()  # 获取显示屏宽度     screenheight = root.winfo_screenheight()  # 获取显示屏高度     size = '%dx%d+%d+%d' % (width, height, (screenwidth - width) /                             2, (screenheight - height) / 2)  # 设置窗口居中参数     root.geometry(size)  # 让窗口居中显示   def heart_function(t, shrink_ratio: float = IMAGE_ENLARGE):     x = 16 * (sin(t) ** 3)     y = -(13 * cos(t) - 5 * cos(2 * t) - 2 * cos(3 * t) - cos(4 * t))     # 放大     x *= shrink_ratio     y *= shrink_ratio     # 移到画布中央     x += CANVAS_CENTER_X     y += CANVAS_CENTER_Y     return int(x), int(y)   def scatter_inside(x, y, beta=0.15):     ratio_x = - beta * log(random.random())     ratio_y = - beta * log(random.random())     dx = ratio_x * (x - CANVAS_CENTER_X)     dy = ratio_y * (y - CANVAS_CENTER_Y)     return x - dx, y - dy   def shrink(x, y, ratio):     force = -1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 +                    (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.6)     dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X)     dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y)     return x - dx, y - dy   def curve(p):     return 2 * (2 * sin(4 * p)) / (2 * pi)   class Heart:     def __init__(self, generate_frame=20):         self._points = set()  # 原始爱心坐标集合         self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合         self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合         self.all_points = {}  # 每帧动态点坐标         self.build(2000)         self.random_halo = 1000         self.generate_frame = generate_frame         for frame in range(generate_frame):             self.calc(frame)      def build(self, number):         for _ in range(number):             t = random.uniform(0, 2 * pi)             x, y = heart_function(t)             self._points.add((x, y))         # 爱心内扩散         for _x, _y in list(self._points):             for _ in range(3):                 x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)                 self._edge_diffusion_points.add((x, y))         # 爱心内再次扩散         point_list = list(self._points)         for _ in range(4000):             x, y = random.choice(point_list)             x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)             self._center_diffusion_points.add((x, y))      @staticmethod     def calc_position(x, y, ratio):         force = 1 / (((x - CANVAS_CENTER_X) ** 2 +                       (y - CANVAS_CENTER_Y) ** 2) ** 0.520)         dx = ratio * force * (x - CANVAS_CENTER_X) + random.randint(-1, 1)         dy = ratio * force * (y - CANVAS_CENTER_Y) + random.randint(-1, 1)         return x - dx, y - dy      def calc(self, generate_frame):         ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)         halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))         halo_number = int(             3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))         all_points = []         # 光环         heart_halo_point = set()         for _ in range(halo_number):             t = random.uniform(0, 2 * pi)             x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)             x, y = shrink(x, y, halo_radius)             if (x, y) not in heart_halo_point:                 heart_halo_point.add((x, y))                 x += random.randint(-14, 14)                 y += random.randint(-14, 14)                 size = random.choice((1, 2, 2))                 all_points.append((x, y, size))         # 轮廓         for x, y in self._points:             x, y = self.calc_position(x, y, ratio)             size = random.randint(1, 3)             all_points.append((x, y, size))         # 内容         for x, y in self._edge_diffusion_points:             x, y = self.calc_position(x, y, ratio)             size = random.randint(1, 2)             all_points.append((x, y, size))         self.all_points[generate_frame] = all_points         for x, y in self._center_diffusion_points:             x, y = self.calc_position(x, y, ratio)             size = random.randint(1, 2)             all_points.append((x, y, size))         self.all_points[generate_frame] = all_points      def render(self, render_canvas, render_frame):         for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:             render_canvas.create_rectangle(                 x, y, x + size, y + size, width=0, fill=HEART_COLOR)   def draw(main: Tk, render_canvas: Canvas, render_heart: Heart, render_frame=0):     render_canvas.delete('all')     render_heart.render(render_canvas, render_frame)     main.after(160, draw, main, render_canvas, render_heart, render_frame + 1)   if __name__ == '__main__':     root = Tk()     root.title("爱心")     center_window(root, CANVAS_WIDTH, CANVAS_HEIGHT)  # 窗口居中显示     canvas = Canvas(root, bg='black', height=CANVAS_HEIGHT, width=CANVAS_WIDTH)     canvas.pack()     heart = Heart()     draw(root, canvas, heart)     Label(root, text="红烧排骨", bg="black", fg="#FF99CC", font="Helvetic 20 bold").place(         relx=.5, rely=.5, anchor=CENTER)     root.mainloop()

现将爱心代码公布出来

以下我将解释其中的十句代码

一、import random

导入random模块,用于生成随机数

importhan:用于导入模块

random库:是使用随机数的python标准库。random主要用于生成随机数。

拓展:

导入库有两种方法:

import库名

from库名import类,函数,方法

随机生成浮点数

random.random():随机浮数,范围【0,1)

random.uniform(a,b):随机浮点数,范围(a,b)

二、from math import  sin,cos,pi,log

从math模块中导入sin,cos,pi,log函数

此方法为上列拓展中导入库第二种方法

三、CANVAS_WIDTH =640

设置画布的宽度为640

canvas提供了三种方法绘

width意思是宽度

四、def center_window(root, width, height):

定义一个名为center_window的函数,它有三个参数分别为root(根窗口),width(窗口的宽度),height(窗口的高度)

center()函数可以描述为字符串居中,符号填充,字符串长度还是不变的,当整形居中时,符号的长度几位字符串长度。

五、screenwidth = root.winfo_screenwidth()

获取显示屏宽度

screenwidth的意思是荧光屏的宽度

root.winfo_screenwidth():获取当前环境的最大窗口宽度

root.winfo_screenhight():获取当前环境的最大窗口高度

六、return int(x), int(y)

返回爱心的整数坐标

return 语句的作用是从当前函数退出,并从那个函数返回一个值。

int() 函数用于将一个字符串或数字转换为整型。

七、def scatter_inside(x, y, bata=0.15):

定义一个函数scatter_inside,并接受两个参数(x,y)和一个默认参数bata。

返回上一个元组,表示将坐标点散播在画布内新坐标。

scatter是“散开”的意思

inside是里面的意思,顾名思义,散落在里面

Beta分布是一个定义在[0,1]区间上的连续概率分布族,它有两个正值参数,称为形状参数

scatter(dim, index, src)的三个参数为:

(1)dim:沿着哪个维度进行索引

(2)index: 用来scatter的元素索引

(3)src: 用来scatter的源元素,可以使一个标量也可以是一个张量

八、ratio_y = - beta * log(random.random())

根据随机数,计算y轴的缩放比例

ratio比率

log是一个常用函数

九、def curve(p):

定义一个名为curve的函数,它接受一个参数p。

curve 函数常用于绘制函数对应的曲线,确定函数的表达式,以及对应的需要展示的起始坐标和终止坐标,curve函数就会自动化的绘制在该区间内的函数图像。

十、class Heart:

定义一个名为heart的类

class:用于定义一个类

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