C语言中C++的引用

在C语言中,通过引用传递参数和通过值传递参数有很大的区别

例一

#include <stdio.h>

void modify_num(int &b)
{
    b=b+1;
}
int main() {
    int a=10;
    modify_num(a);
    printf("after modify_num=%d\n",a);
    return 0;
}

在这个例子中,使用了引用传递参数 int &b,这意味着 modify_num 函数中的 b 是对 a 的引用。引用允许在函数中修改传递的变量的值,而不是创建传递变量的副本。因此,当在 modify_num 函数中修改 b 的值时,实际上就是在修改 a 的值。

例二

#include <stdio.h>

void modify_num(int b)
{
    b=b+1;
}
int main() {
    int a=10;
    modify_num(a);
    printf("after modify_num=%d\n",a);
    return 0;
}

在这个例子中,使用了值传递参数 int b。在这种情况下,modify_num 函数中的 ba 的一个副本,对 b 的修改不会影响到原始的变量 a


并不是因为第一个例子传递的是地址 第二个例子只是传递的值

在C++中,引用不是传递地址,而是创建了一个别名(alias)或者说是给变量起了一个别名。引用相当于给变量取了一个别名对引用的操作实际上就是对原变量的操作

在第一个例子中,int &b 表示 b 是对 a 的引用,而不是对 a 的地址。引用和指针是不同的概念。引用在使用时更类似于变量的别名,而指针存储了变量的地址。

在第二个例子中,使用的是值传递,参数 int b 接收的是 a 的值的副本。b 的修改不会影响原始的变量 a,因为只有副本被修改了。

总结:引用是创建一个别名,对引用的操作实际上是对原变量的操作,而值传递则是传递变量的副本,对副本的操作不会影响原始变量。


关于副本的介绍

在C++中,当通过值传递参数时,函数接受的是原始数据的副本,而不是直接访问原始数据的地址。这意味着在函数内部对参数的任何修改都只影响到函数内的副本,而不会影响调用函数时传递的实际变量。

考虑下面的例子:

使用了引用传递参数 int &b

#include <stdio.h>

void modify_num(int &b) {
    b = b + 1;
}

int main() {
    int a = 10;
    modify_num(a);
    printf("after modify_num=%d\n", a);
    return 0;
}

int &b 表示 b 是对变量 a 的引用。modify_num 函数确实修改了原始变量 a,输出将是 "after modify_num=11"。

在这个例子中,modify_num 函数接受 a 的引用,对引用的修改实际上是对原始变量 a 的修改。因此,输出将是 11,因为在函数内部成功修改了原始变量。

相比之下,如果使用引用传递参数 int b,如下所示:

#include <stdio.h>

void modify_num(int b) {
    b = b + 1;
}

int main() {
    int a = 10;
    modify_num(a);
    printf("after modify_num=%d\n", a);
    return 0;
}

在这个例子中,modify_num 函数接受 a 的值的副本,即 ba 的一个复制品。当在 modify_num 函数内部对 b 进行修改时,只是修改了这个副本,不会影响到原始的变量 a。所以,输出仍然是 10

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