using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace l3
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("变量类型");
#region 知识点一 变量的存储空间(内存中)
//1byte = 8bit
//1KB = 1024byte
//1MB = 1024KB
//1GB = 1024MB
//1TB = 1024GB
//通过sizeof方法 可以获取变量类型所占的内存空间(单位::字节)
//有符号
int sbyteSize = sizeof(sbyte);
Console.WriteLine("sbyte所占的字节数为" + sbyteSize);
int intSize = sizeof(int);
Console.WriteLine("int所占的字节数为" + intSize);
int shortSize = sizeof(short);
Console.WriteLine("short所占的字节数为" + shortSize);
int longSize = sizeof(long);
Console.WriteLine("long所占的字节数为" + longSize);
Console.WriteLine("****************************************");
//无符号
int byteSize = sizeof(byte);
Console.WriteLine("byte所占的字节数为" + byteSize);
int uintSize = sizeof(uint);
Console.WriteLine("uint所占的字节数为" + uintSize);
int ushortSize = sizeof(short);
Console.WriteLine("ushort所占的字节数为" + ushortSize);
int ulongSize = sizeof(long);
Console.WriteLine("ulong所占的字节数为" + ulongSize);
Console.WriteLine("****************************************");
//浮点数
int floatSize = sizeof(float);
Console.WriteLine("float所占的字节数为" + floatSize);
int doubleSize = sizeof(double);
Console.WriteLine("double所占的字节数为" + doubleSize);
int decimalSize = sizeof(decimal);
Console.WriteLine("decimal所占的字节数为" + decimalSize);
Console.WriteLine("****************************************");
//特殊类型
int boolSize = sizeof(bool);
Console.WriteLine("bool所占的字节数为" + boolSize);
int charSize = sizeof(char);
Console.WriteLine("char所占的字节数为" + charSize);
//int stringSize = sizeof(String);
//sizeof不可获取string类型所占的内存大小
//因为字符串长度是可变的 不定
//int stringsize = sizeof(string);
#endregion
#region 知识点二 变量的本质
//变量的本质是2进制——计算机所有数据的本质都是二进制 是一堆0和1
//为什么是2进制?
//数据传递只能通过电信号,只有开和关两种状态。所以就用0和1来表示这两种状态
//计算机中的存储单位最小为bit(位),他只能表示0和1两个数字
//1bit 就是1个数 要不是0要不是1
//为了方便数据表示
//出现一个叫byte(字节)的单位,它是由8个 bit 组成的存储单位。
//所以我们一般说一个字节为8位
//2进制和10进制的对比
//2进制和10进制之间的相互转换
#endregion
}
}
}
c#入门学习笔记3(变量存储)
最新推荐文章于 2024-07-10 10:02:20 发布