拓扑排序笔记有例题讲解

1.介绍有向无环图

直接上图

其实这就像生活中买菜做饭一样,要炒菜之前必须买菜和洗菜,如图就是要完成3先完成1和2

借助上面的图和上面的例子介绍一下入度和出度

入度:指向改点的箭头个数

出度:该点指向其他点的箭头个数

2.AOV网:顶点活动图

其实AOV网就是有向无环图的一个实际应用,即将每个点赋予实际意义,并用箭头表示活动的先后顺序

                                                                     类似下图

3.拓扑排序

概念:拓扑排序是建立在有向图的基础上的一种排序算法。有向图是由节点和有向边组成的图结构,其中有向边指明了节点之间的方向关系。拓扑排序的目标是找到一种节点的线性排列,使得图中的每条有向边的终点在排序中都出现在起点之后。

其实简单的理解就是找到做事情的先后顺序,这个顺序不唯一

应用拓扑排序来对上图排序

先进行买菜,因为买菜的入度为0,买菜以后洗菜的入度减减变成0,故买菜后洗菜,以此类推得到

买菜->洗菜->炒菜->摆盘->吃饭

编程实现拓扑排序的逻辑

        找出图中入度为零的点并输出

        删除与该点相连接的边

        重复上面的操作直到图中没有点了或者图中没有入度为0的点

4.实现拓扑排序

这里用例题来讲解,题目来自牛客网

unordered_map<int,vector<int>> torder;
vector<int> in;

通过torder来建图,in来记录每个点的入度

1.初始化图


    for(int i = 0;i<m;i++)
    {
        int tmp1,tmp2;
        cin>>tmp1>>tmp2;
        torder[tmp1].push_back(tmp2);
        in[tmp2]++;
    }

2.实现拓扑

        找出图中入度为零的点并输出

        删除与该点相连接的边

        重复上面的操作直到图中没有点了或者图中没有入度为0的点

queue<int> q;
    for(auto [a,b] : torder)
    {
        if(in[a] == 0) q.push(a);
    }
    vector<int> ret;
    while(!q.empty())
    {
        int tmp = q.front();q.pop();
        ret.push_back(tmp);
        for(auto ch : torder[tmp])
        {
            in[ch]--;
            if(in[ch] == 0) q.push(ch);
        }
    }

3.根据题意输出

bool tm = true;
    for(auto ch:in)
    {
        if(ch != 0) 
        {
            cout<<"-1"<<endl;
            tm = false;
            break;
        }
    }
    if(tm) 
    {
        for(int i = 0;i<ret.size();i++)
        {
            if(i<=ret.size()-2)
                cout<<ret[i]<<' ';
            else cout<<ret[i];
            
        }
    }

感谢读者大大读到这里,给个关注,后续持续更新算法内容

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